夢幻西遊裡普陀怎麼加點,夢幻西遊PT要怎麼加點才好??

2022-02-01 23:00:46 字數 5843 閱讀 6300

1樓:貿金蘭嬴橋

上邊的太誤導了

4耐1血

或者3耐2血

絕對厲害

你可以去問老玩家

除了mw

lg其他門牌

基本都不加魔

藍的上限

可以通過冥思提高

2樓:祕初陽欽梓

我推薦的是3魔1血1耐~~~這樣是最正規的了~~!!我也是pt的~就這樣加不會錯

普陀屬於輔助系門派,特點:避免對方的五行對自己的剋制效果。有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒(雖然一次減的上限不多,但由於沒有任何解封方法,所以累加起來也很恐怖)。

而且可以復活隊友,實在是後期pk必不可少的門派啊。推薦點數分配:體質、耐力。

3樓:督元楓龍鑠

我個人建議:有錢人就玩全防pt再收ps套裝這樣對dt是穩贏的我有個朋友玩69全防pt帶jp裝備

暴石和jn有1000+的防

但前提是

你要暴3修9

120強身

120冥想

這樣你就不會再活動時容易被法術系的門派打的很傷高血保證你可以有充足的血

你pt9一個人需要150魔

點一次燈就需要50魔

這樣你起碼可以9的起6

7次和點上10幾次的燈吧

不過全防pt需要大量的資金

你可要好好考慮啦

另外就是+++4防1血

這樣做可以減少你需要點120強身的資金

就可以把這些資金用於點120冥想中

還可以更好的發揮+血的用處

起碼在低階的時候不會很容易死

在帶小孩捉鬼時

你+4防1血或3防1血1魔都比全防更有安全性你一個沒帶裝備的69全防pt只有那400+的血在捉鬼時

一隻lg鬼

一騰你起碼沒了200到300+的血

而你就只有400+的

血還是69喔

你可以想想

你那時是多麼容易的死而你+了1血69

沒裝備的情況下你都有780的血而你帶上60的腰帶起碼都過1000啦你那時過什麼都不會容易死去啦

+1血主要是強求群隊中

而全防pt主要是在單p情況下對dt的絕對的無敵好不好不在別人的問題上

而是你自己的問題上

以上的回答純屬個人意見請採納

4樓:天曼安周聖

2.5體

2耐0.5敏捷!輔助專用,以後j高點冥思,就知道這種加法確實比較好

5樓:費鴻雪司勳

最省錢的辦法是3耐2血

或者3血2耐

但是也有2血2耐1魔(或1敏)的說法

現在我在練的普陀

是三耐二血

至少任務時候不是很容易死掉

確保自己不死

才能保證別人哦

6樓:行高雅穰易

2耐2體1敏捷

希望採納謝謝

有什麼不瞭解可以聯絡我全力為你解答

祝你玩的開心

7樓:翦念桃庹康

55級以下加3m1t1n,55級以後加5耐,絕對剋制dt。55級內加3n2t,55級後加2n2t1m,絕對是商品號

8樓:滕志誠秋瑗

1.5魔

2血1.5耐沒魔

是不行的或者1

魔1耐1.5

血1.5敏中速

的pk一般但是

比武效果大

9樓:費莫剛豪寸繡

。3魔1體1名節

參考資料:

我是陽峻(胖子)選我的

夢幻西遊pt要怎麼加點才好??

10樓:乙安寒謬江

玩過高階pt的人一般都是2體3耐加點的。

加過魔的高階pt一般在後期都洗魔的。

加敏是沒有必要的。血多防高抗高,才是輔助的王道。

極品的pt一般強身和冥想都學滿120級,雙抗滿25,這樣到了滿級,打上臨時符後,基本上有6500-7000左右的血,2000左右的藍。防2000左右。目前物理攻擊門派最求高傷害,又有大力金剛和夜羅剎,血多點還是要緊的。

保證3耐加點的話,滿級後,打上臨時符,裝備還說的過去的話,防禦很容易突破2000,裝備極品的話,甚至更高。

關於速度,只要比lg,mw的快就夠了,飛昇後,靈動九天的技能給隊友加靈力。lg,mw的速度在夢幻裡是慢的出名的。因此,只要鞋子打上黑寶石,速度就足夠了,腰帶也不必打黑寶石,打光芒為好。

至於靈力,假如每級加1魔,150級也就高了150×0.7=105點左右的靈力,算他120點好了,搞個高靈力項鍊,就能補回不少的,也就不差那幾點法抗了。因此不建議加魔。

順便說下,這種加點法,普通活動,練級,師門中,穿環裝也夠了,基本上沒有什麼危險係數。相對與其他門派來說,還是比較省錢的。

11樓:水木思玄

普陀的主要加點流派

pt只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派:

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又稱雙抗流派)

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和些許靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。pt靈力永遠不能和龍宮比:

龍宮靈高、血少,是因為龍宮法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩屍戰的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而pt不一樣,pt傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是pt打持久戰的資本。現在龍宮都在走血耐路線了,如果pt不發揮自身的優勢而走高靈,那不如改投龍宮!現在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個路線,加2到2.

5魔,其餘血耐。

如果有人說:pt不加魔,面對服戰的多龍隊,靈力哪夠用?那麼,我可以回答你:

不加魔的pt靈力絕對夠用,藍也絕對夠用。我在後面的敘述中,將列舉不加魔pt的服戰代表人物,有興趣的可以關注相關錄相。看下,不加魔的pt在服戰中,面對多龍隊的對手,靈力到底夠不夠用?

因為自己是從以前的加魔到現在的全部洗掉,所以對此深有體會。

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐還可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切由自己視個人裝備決定。

談不上流派的其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封系吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:點數有限,按己所需。視自己裝備,慎加每點。沒有最好的加法,只要最適合自己的。

普陀兩大流派的主要代表人物(當前服戰為主)

流派—:不加魔pt的代表人物(排名無先後):

上海老街——打死臭小嚴(9聯甲組季軍參賽隊員)

牡丹江——碧川百合子(9聯甲組8強參賽隊員)

興安嶺——婧格格(9聯甲組16強參賽隊員)

不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的藍,可以忽略。

流派二:加魔pt的代表人物(排名無先後):

晚芳亭——飛菲飛(9聯甲組冠軍隊員)

懸空寺——死死若丸(無服戰經歷)

加魔流派中,飛菲飛是隻加了1魔,死死若丸是走雙抗路線,加的魔較多。

12樓:夫俊英泉之

跟hs一樣走血耐路線

3體2耐或者2體3耐

魔的話可以點冥想,平時絕對夠用,pk的話沒藍了,一個高品蛇蠍就能加好幾百的藍

13樓:軍奕琛通娟

現在的pt沒速度等於是廢了服站人士加2體2耐1敏。

你也可以這樣加點。

14樓:以晴嵐慶菱

2魔2耐1血.典型的雙抗.hs也是這麼加的!

要知道你是輔助系.最重要是生存機率.雙抗的話物理、法術門派也沒辦法迅速殺死了吧?

並且可以用法術+血.所以血不用+太多

3耐2血的話肯定會被法系門派克住.

所以還是2魔2耐1血`絕對好

15樓:彤玉蓉年賦

如果沒什麼錢買裝備的話可以2體2耐1魔,pt要的就是防,要是挺69的話不練太極品的號,加點大眾加法就行了

16樓:毓良剛棋

搞個無敵號的話起碼得3血2耐加到60級``~~~至於魔的問題基本靠冥想和裝備

17樓:楚以珊睦瓏

建議3耐2體的加~~~不過這樣加雙抗要跟的上~屬於血耐的~

18樓:蠻奕聲榮醜

2血3耐

鐵皮型(很多人都這麼加)

2血2耐1魔或1敏

平均型pt加點是最少的

19樓:鍾離實貢妍

3血2耐或4血1耐,說明一下,相信大家都有體會,加血加耐的效果都差不多,但是69怎麼也會把強身點到60吧?也就是額外增加60%氣血,這樣一來就相當於多出60%潛力店分配到體質上.自然比加成鋼板強,而且鋼板遇到固定傷害,你哭吧,還有,很多特技都是按比例加血,血多又佔便宜了

20樓:寇興有鄞辛

我的建議是2t3n

我的小號就這麼加的

不要加藍因為藍可以點冥思的

然後在點強身

在把裝備配好點ok了

這樣就事半功倍哦

這是我個人的想法

並且我已經實施了呵呵

21樓:魯秀梅崇申

2體2耐1魔,龜速普陀,平時任務練級藍足夠,法防高,高血雙抗。

2體2耐1敏,主流pt,中速,高躲避,冥想不點高的話,多半藍會不夠用。

2體3耐,鐵板pt,法防低點,也缺藍。

3體2耐,血高防高,缺藍。

建議早期加點魔,活動任務練級用,不會有沒藍的尷尬。後期棄魔點耐或者體。看情況定了。至於速度,pt只要比lg快點就可以了,一定要慢過dt。

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