哪吒票房突破10億的背後有多少心酸

2022-02-03 09:04:28 字數 5652 閱讀 2665

1樓:你還沒完沒了

《哪吒之魔童降世》一直是最近人們討論的熱點話題,因為自它播出以來,無論是票房還是點評量都是相當的驚人,中國已經很少有這樣雷人的動漫出現了,然而一部動漫並不是無緣無故的爆火,誰又知道哪吒票房突破十億的背後又有多少心酸呢?

我們從劇情中哪吒的經歷就可以感受的到他的苦與累,哪吒是一個不被父親喜歡的人,他從小到大就很少得到過父愛,而父親也從來沒有試圖瞭解過他自己的親生兒子,其實劇中這樣的家庭背景也是在客觀反映著中國式的家庭狀況,一般都是丈夫主外妻子主內,對丈夫來說,事業往往比家庭要重要,他對自己的家庭成員還不如對自己的工作夥伴瞭解的多,在外面對別人陪笑臉一到家裡就總是嚴肅的板著臉,現實生活中又何嘗不是?

而動漫中哪吒的惡意也並不是他的本性,誰又是一出生就是壞人呢?他只不過是用自己的叛逆掩飾自己內心的脆弱,而更多的是渴望得到外界的關愛,跟現在的某些叛逆青年像極了,而整個劇的都是一種沉重悲傷的基調,流露出人世間世態炎涼的心酸。

還有一個心酸,就是背後工作人員的心酸,這樣優秀的一個動漫肯定不是憑空跳出來的,雖然在我們眼前呈現的只是那麼短短的一個多小時,但是和臺上三分鐘,臺下十年功一樣道理,工作人員經過數月甚至數年時間精心創作和修改,雖然我們看不到,但是在我們看動漫的時候就能感覺的到他們的細心與勞累。

2樓:

人常說臺上一分鐘。臺下十年功,而在票房突破10億的背後,真的有說不完的心酸,是我們看不到的,我們也有些人也不會理解的,臺後的這些演員們經過了多少的次的排列和經過多少次的修改,幾個月甚至幾年,他們這種動畫動漫片兒真是非常的好。

3樓:墨曼珍

一個人有多成功,他付出的努力就有多少,肯定是大家想不出來的辛苦才換來10億的票房的。

4樓:老天爺會飛

那張票房出10億了,幕後的工作人員的辛苦你們是有所不知道的。我們默默無聞的工作就是為了給大家呈現出一部更好看的**。

5樓:寶媽的精彩人生

哪吒票房突破10億,背後有很多不互為人知道線索的經歷,專科上每一個人的心情和努力。

6樓:街頭快拍

沒有好的藝術拿來讓我們的**越好的藝術票房越高,嗯,證明這個電視電影片拍的挺不錯的,導演也搞得很好,這是一部很到位的電影。

7樓:越磨越光芒

這是好事呀,有什麼心酸的,你這個提問是大腦缺氧吧?

一部影視劇是否受歡迎,票房高,因素有很多,

但是最關聯的是國人喜歡走出家門,去影院消費了。

8樓:未共你飲過冰

在採訪時導演說由於資金不足,很多事都是他親力親為,很多構想的場景也沒能完全實現。

9樓:朝華明德

這樣優秀的一個動漫肯定不是憑空跳出來的,雖然在我們眼前呈現的只是那麼短短的一個多小時,但是和臺上三分鐘,臺下十年功一樣道理,工作人員經過數月甚至數年時間精心創作和修改,雖然我們看不到,但是在我們看動漫的時候就能感覺的到他們的細心與勞累。

10樓:牛奶咖啡

好成績的背後是工作人員一遍遍的校對、編輯、畫面設計,是整個製作團隊的心血。

11樓:江湖笑徽

哪吒他並沒有得到他的父愛。他的父親並不喜歡他。而動漫中哪吒的惡意也並不是他的本性,誰又是一出生就是壞人呢?

他只不過是用自己的叛逆掩飾自己內心的脆弱,而更多的是渴望得到外界的關愛,跟現在的某些叛逆青年像極了,而整個劇的都是一種沉重悲傷的基調,流露出人世間世態炎涼的心酸。

12樓:匿名使用者

說明現在的作品沒幾個是讓人稱讚的,只能拿著過去的翻拍,而卻效果這麼的棒。

13樓:

《哪吒》這部影片無論是從內容構思方面還是特效方面,都屬於動漫界的翹楚。在榮譽的背後,是絞盡腦汁的新穎構思和反覆修改的特效,這些還是蠻讓人心疼的。

14樓:

運作的模式好,突破才有效果。有多少心酸在金錢平衡下就不酸了

15樓:sunny不涼

聽說當時特效要求特別高,把特效師都逼走了。

16樓:

川大華西藥學院畢業生,憑著愛好和堅持,棄醫從影,一點點自學成為動畫導演,絕對的了不起。導演餃子的身世、成長環境和經歷,與片中的哪吒和母親頗有幾分相似之處。他一個門外漢在沒什麼資源沒什麼錢也沒有好排片佔比的情況下這樣有成績,很唏噓的。

17樓:瀧凝苼

小時候的記憶,跟少林寺一樣,沒有努力的演員也沒有現在的成就。

18樓:

情節的設計和奇特的畫風都吸引著人們的注意,結合起來很不容易。

19樓:直流變頻

人們看到的都是光鮮的一面,背後的心酸能有幾個人知道。

20樓:善良的一隻橘子

臺上的精彩需要臺下的人員付出巨大的努力,而且題材也不是很能吸引投資方,背後的艱辛我們無法體會。

21樓:

他們背後的心酸相當的苦啊!

《哪吒》票房破10億背後,據說有特效師被「逼瘋」辭職是真的嗎?

22樓:工藤

我認為誰也沒想到,今年暑期檔最先爆的影片竟會是一部動畫電影。據貓眼專業版票房資料顯示,至7月30日16時12分,《哪吒之魔童降世》累計票房已達到10億元,成為首部票房破10億的國產動畫電影。要知道這部電影才上映5天,接下來票房還會進一步衝高。

更難得的是,在豆瓣有35萬人評價的前提下,其仍然獲得了8.7分的高評分。

(一)《哪吒》的火,其實是有跡可循的。有人折服於故事情節的新構思。哪吒是我國家喻戶曉的傳奇故事中的人物。

人們對其慣有的印象,是具有反抗精神,尤其是反抗老爹的孩子。然而,在這部影片中,編劇卻採取了一種新的思路。哪吒從一出生,命運就註定了他在3歲的時候就會死去,但是父母卻從未想過放棄過他。

最終他被父母付出的愛所感動,有了用自己方式與命運抗爭的勇氣,「我命由我不由天」。還有的人欣賞角色形象上大膽顛覆。

(二)電影的成功,最離不開的,自然是幕後工作人員的用心付出。《哪吒》的實際參與制作人員超過1600人,人數位居國內動畫電影製作前列。尤其是非科班出手的導演餃子。

為了這部電影,其硬生生將自己逼成了「全能型」人才。從劇本打磨到人物設計、場景設計,再從動作指導到角色配音小樣錄製,餃子是能上就上,就是想將不多的經費用在刀刃上。與此同時,為了避免「五毛特效」,製作方動用了全國20多家特效團隊。

這其中,有的特效師竟差點被「逼瘋」了….據餃子介紹,在製作申公豹變成豹子頭特效的時候,負責的特效師,死磨了兩個月都沒能達到理想的效果。在重壓之下,其主動選擇了辭職。

而這個爛尾的工作也被特效公司退還給了劇組。無奈之下,劇組只能重新找了家新公司,來做這爛尾的申公豹特效。不曾想這家公司恰巧正是那個辭職的特效師新入職的地方。

得知此訊息後,老闆便把他找來:「這個鏡頭你已經很有心得了,那就交給你做吧」。於是,這名特效師最終沒逃過去,只能備受折磨地繼續完成申公豹在變臉的時候的特效。

付出總有回報。現在《哪吒》爆了,兩人的故事也在網上廣為流傳。有人甚至調侃道,餃子終於可以和這個快被逼瘋的特效師冰釋前嫌了,兩人搞好關係才方便一起征戰《哪吒2》啊!

(三)中國究竟能不能製作出好的動畫電影?前有《大聖歸來》、《大魚海棠》,現有《哪吒》,它們的火爆無疑是對這個問題最好的回答。值得注意的是,動畫電影和真人電影是非常不同的。

前者並沒有實物表演,也沒有真正的演員。所以為了有優美的視覺效果,除了要有流暢的劇情外,人物形象、特效設計都很重要。這些無不都需要用很長的時間去打磨。

於是,正如我們看到的,眼下創歷史的《哪吒》用了五年才得以觀眾見面。而曾被認為國產動畫片最壞時代終結者的《大聖歸來》,從準備到上映則一共花了八年時間。與此同時,坐擁5.

6億的票房《大魚海棠》,構思修改劇本用了兩三年時間,又花了四年時間去完成製作,加上中間有四年因為資金不到位專案暫停,這部**讓觀眾等了十二年。只可惜,在這個市場中,願意這麼用心去打磨產品的人並不多。有**在報道中曾提到,動畫從業者常常提及的笑話中,就有完全不懂行的土豪客戶:

他們發現市場上什麼火爆,就拿著幾千萬元,要求一年半載見到成果,賺到快錢就走。這也就導致國產動畫電影仍以爛片居多。有資料顯示,2015-2023年間,約有56%的國產動畫電影,票房無法突破1000萬。

觀眾並不是傻瓜。尤其是沒有所謂流量明星加成的動畫電影,票房便是檢驗其質量高低的最好工具。無疑,《哪吒》的火爆又一次證明:

想打動觀眾,那麼製作方要先學會如何沉下心來打磨再說。

以上均為個人觀點,不喜勿噴。

23樓:匿名使用者

確實聽說是製作申公豹的特效師辭職了

24樓:匿名使用者

聽說是有的特效師達不到標準被逼瘋

25樓:匿名使用者

應該是有個別情況,但是不會辭職的。

26樓:匿名使用者

我覺得應該是給特效是一個雞腿了

27樓:匿名使用者

我覺得這是一個虛假的說法

28樓:匿名使用者

當然不會了,他還會進一步的創作

29樓:

我覺得這種說法是不切合實際的

30樓:匿名使用者

背後真的暗藏著每個人的努力

匪夷所思,《哪吒》票房破十億,為何動漫專業的學生卻都在逃離?

31樓:樓上老易

因為雖然哪吒這部國產動畫取得了巨大的成功,獲得了10億的票房,但是在這風光的背後卻是慘淡的動畫行業。

因為目前國內的動畫行業基本上是奄奄一息的。根據某知名動畫的製作人透露,現在很多電視平臺上對於動畫的買家,最低已經達到了20元一分鐘,這是什麼概念?跟影視行業比起來,這簡直是相當於不要錢,但是動畫片的製作成本卻非常高,比普通的影視行業高出許多基本上每分鐘為幾萬甚至幾十萬。

這就是售價和成本之間的巨大差距。這也是為什麼動漫專業的學生都在逃離的現象,因為即使是哪吒的票房突破了10億,但其實背後的公司並沒有獲得多少的利潤。

並且下游的慘淡是直接影響到上游的那些名校畢業的動畫專業的學生。基本上都是拿著非常低薪的工資在做動畫產業,基本上很多名校畢業的同學,一半在做動畫,一半就去了遊戲行業。這還算是動漫產業回春之後的現象在前幾屆的畢業生中,在動畫行業裡面的基本只佔20%左右。

那麼動漫專業的學生快逃就是從何處傳出來的呢,是中國傳媒大學動畫與數字藝術學院牆外的一副對聯,這幅對聯被p成了快逃兩個字,在畢業生的朋友圈中瘋傳。

要知道很多人出來找工作都是為了賺錢,而做遊戲則是更賺錢的,選擇這基本上是所有動畫專業的共識,逃還是不逃,這是一個實際性的問題,如果你熱愛動畫,但是動畫卻不能給你的溫飽帶來解決,那麼你是否還能堅持你的理想?

因為和動畫相比,遊戲行業的盈利狀況無疑是比較好的,動畫行業就相當於是一個行業裡面的寒冬狀態,屬於優勝劣汰的階段。並且整個動漫行業正在縮水,投資也比前幾年少,所以說導致應聘的員工也比以前少了一半。

32樓:少奶奶

我覺得做動漫的製作方面真的很難,而且做不好還有可能被一票網友討伐,壓力也很大。

33樓:淘淘愛文化

主要是動漫專業前期太需要投入了,而且投入大,回報少,所以有些動漫專業的學生就熬不住。

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