DNF劍聖PK怎麼加點,DNF劍聖完美PK加點方法?

2022-02-04 07:56:59 字數 6924 閱讀 9868

1樓:僑廣英釁緞

技能推薦加點

說明上挑

+5 出強制

如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿

格擋 +5 出強制

認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿

銀光落刃

+1震人、追加都很好用

空中連斬+1?

連突刺+1

?三段斬

+5 出強制

最後一招可以把對手打浮空,可用於連技

裂波斬+5 出強制

破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很使用的技能後跳 +1 出強制

所有職業的通用技能,學到出強制即可

後跳斬 +1?

**研究

+1學了這個技能很省錢的(減少**的磨損度,配合破極兵刃很好用)光劍精通

滿劍魂的看家本領啊,當然滿了

裡·鬼劍術

+1改變不同**的攻擊方式,白手必學技能!

破極兵刃

滿此技能為狀態技能,是耗損**的持久來換取攻擊力的拔刀斬滿

基本都是在範圍內感覺能100%命中時使用,攻擊力可觀,第2下機率感電,非常的好用

自動格擋

滿狀態技能,依然很好用的說,pk很實用,但是主動防還是很重要的說破軍升龍擊

+5 出強制

升級版的上挑,連技時是相當的美,而且學了取消和不學根本不是一個檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要

幻影劍舞

滿pk最後用此招收招是最對得起對手的

猛龍斷空斬

+6技能華麗帶有機率感電,攻擊力也說的過去,最後一下把人打的非常之高逆轉反擊

滿劍魂的上乘武學之一,別人打背後時一定機率反擊,基本敵人都會飛的很慘以下為覺醒技能

極鬼劍術爆風式1—n

?這個是白手的覺醒技能,看個人愛好來決定吧斬鐵式

滿覺醒的被動技能,有sp儘管加

2樓:扶明軒轅懋

拔刀滿、猛龍一級、劍舞滿、逆轉滿、十字一級、崩山一級、被動覺醒滿、破軍我只學五級、裂波出強!上挑、光精、破極、都學滿!

3樓:卑和田麗文

最佳答案

啊咧```

你是光白還是巨白啊?

光白的話

銀落20點

物理爆滿

被動覺醒滿

破軍5級出強制

1級血十字

拔刀滿的

猛龍滿的``

幻舞滿的```

追求暴力嘛``

就這樣追求嘛```

巨白呢`

銀落20點

物理爆滿

破軍5出強制

格檔5出強制

拔刀滿猛龍3級

幻舞滿這樣也很暴力的``

畢竟巨白猛龍不怎麼行``

我可是有pk經驗的說```

都玩了快2年劍聖了``

破軍前2下是不會出保護啊``

但是如果你點滿了會發現``

你再打一下就直接掉地上了``

自動檔純光白可能會喜歡用``

但是如果你雙修的話``

你還是手動吧``

有時候你想檔的時候會發現```

檔cd了```

4樓:寒驕左金

dnf中pk

都是隨機加點的。前提是同一等級的。

如果你跟等級比你低的人打你輸了的話。你輸得多對方就得得多

5樓:問俠鐵泰初

劍氣系的別加其他的沒什麼就翻滾+3

浮空+1

還要的自己喜歡加什麼就加什麼加的時候看仔細點也別亂加要不浪費sp

6樓:宗雰猶童彤

不知道去官方看看吧

dnf劍聖完美pk加點方法?

7樓:禽秀芳喬婷

好麻煩~《躍翔1>《後跳強制》(物理暴擊點1級)(受身蹲伏1)(列撥斬到強制)(裡鬼不用說)(銀光落滿)《頭刺1>《格擋強制》《自動格擋按興趣幾級》《破級兵5>《反擊最好滿》<3段斬10>《上跳強制

+滿》《拔刀10級》《破軍5

級以上》《猛龍5

級》《歡舞1級按興趣點幾級都可以》《覺醒1按興趣隨便點幾》《識字斬1>《偷學的嗜魂手1>

8樓:牽雲德呼茶

上挑+5 出強制

如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿

格擋 +5 出強制

認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿

銀光落刃

+1震人、追加都很好用

空中連斬

+1連突刺

+1三段斬

+5 出強制

最後一招可以把對手打浮空,可用於連技

裂波斬+5 出強制

破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很使用的技能後跳 +1 出強制

所有職業的通用技能,學到出強制即可

後跳斬+1**研究

+1學了這個技能很省錢的(減少**的磨損度,配合破極兵刃很好用)光劍精通

滿劍魂的看家本領啊,當然滿了

裡·鬼劍術

+1改變不同**的攻擊方式,白手必學技能!

破極兵刃

滿此技能為狀態技能,是耗損**的持久來換取攻擊力的拔刀斬滿

基本都是在範圍內感覺能100%命中時使用,攻擊力可觀,第2下機率感電,非常的好用

自動格擋

滿狀態技能,依然很好用的說,pk很實用,但是主動防還是很重要的說破軍升龍擊

+5 出強制

升級版的上挑,連技時是相當的美,而且學了取消和不學根本不是一個檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要

幻影劍舞

滿pk最後用此招收招是最對得起對手的

猛龍斷空斬

+6技能華麗帶有機率感電,攻擊力也說的過去,最後一下把人打的非常之高逆轉反擊

滿劍魂的上乘武學之一,別人打背後時一定機率反擊,基本敵人都會飛的很慘以下為覺醒技能

極鬼劍術爆風式1—n

這個是白手的覺醒技能,看個人愛好來決定吧

斬鐵式滿覺醒的被動技能,有sp儘管加

9樓:童林登菡

其實加點問題有很多人問過、也有很多版樣加點的方案!但是本人很不提倡照著別人的方案來加!就像樓上給你一個方案、但是你不知道怎麼連、就算告訴你、然後你也要依照別人的連招路線來走!

本人提倡的方法是自己怎麼連的、然後在pk中吸取教訓、慢慢把自己的連招方案完善起來、然後依照自己的方案來加點!這樣才是走上強者無敵的道路!

《dnf》劍聖60級怎麼加點?

10樓:手機使用者

上挑+10出強制:連招必備,有人說+5,但是那樣浮空力是不夠的,況且上挑幾乎是劍魂使用次數最多的技能,1級才20sp,怎能不滿?

連突刺+1:這個1點就夠了,比較雞肋的技能,不過也不能1點都不加,卡怪效果還不錯,況且光劍精通對它還有加成。

格檔+5出強制:劍魂如果不格檔,戰鬥力會下降不止2倍,有人說格檔意識不好的人+3就可以了,但是如果意識不好,還玩劍魂幹什麼?意識好不好直接決定劍魂是否強大。

銀光落刃+20:極為強大的技能,一個猛子扎進敵人堆裡,高傷害,大範圍,敵人全倒,震倒的敵人還會浮空,真是劍魂起手連招,殺人放火必備技能!+1和+20是兩個概念,雖然多消耗475點sp,但是這475點投資在這上面,絕對比其他技能划算的多!

此技能刷圖pk都是必備,不要小看青蛙流,銀落起手就是安全,就是強大!

三段斬+5不出強制:關於出不出強制的問題,在此就不爭論了,其實我也並不否認出強制的好處,但是我覺得出強制會影響上挑技能誤操作,這是個非常嚴重的問題,比起不出強制不好跑路要嚴重的多,畢竟不好跑路的話,也可以用裂波斬來瞬間無敵,再不行就格檔,如果情況允許,後跳避開也不無可能。其實出強制就是為了在裡鬼的時候好跑路,我覺得花費這50sp又影響上挑操作,實在划不來。

空中連斬+1:覺醒前置,而且連招也必備,不學的話,你就算躍翔+墨竹+蠱藤靴+裝扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

**節制+10:才100sp,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我覺得也沒省錢重要。

光劍精通+10:劍魂還是用光劍比較強,因為有一點可能大家會忽略,就是光劍是減少mp消耗,巨劍是增加mp消耗,刷圖的話,沒理由不選迅雷不及掩耳的光劍!

後跳斬+1:不解釋

裡鬼劍術+1:同上(沒這倆技能,請不要說你是劍魂)

自動格檔+0:這是個很浪費sp的技能,而且加滿了也只有50%的機率,時間又短,刷圖時又不可能進個圖就加一下,pk時加各種buff太多有危險,實在是雞肋。難道格檔意識好一點的人,還需要那50%的機率?

破極兵刃+10:這個必滿,加攻擊加爆擊,尤其是爆擊很重要。

逆轉反擊+10:看名字就知道,是扭轉局勢的,你試一下在偷襲劍魂背後時被他自動反擊一下會有多麼的痛苦。有人說刷圖不需要,但是在我看來,刷圖也是必備的,很多情況下一旦把握不好就被敵人圍攻至死,但是一個反擊,那就不一樣了,+滿後可是有30%的機率啊,多麼可怕!

拔刀斬+5或+滿:前置技能,至於為什麼不加滿,是因為消耗sp過多,這個技能優點是多,但是缺點也不少,所以並沒有優先考慮它。當然如果sp充足,絕對要加滿的。

破軍升龍擊+3或+5出強制:這是個非常好的技能,劍魂霸體技能非常少,全靠它了,不過不併一定非要在裡鬼後接破軍,所以出不出強制就要看個人愛好。

猛龍斷空斬+5:覺醒前置,+5就夠了,因為冷卻時間長,加高了沒有太明顯的效果,像拔刀一樣和光劍精通是掛鉤的,+1級猛龍所得的效果比不上+1級光劍精通,所以有點虧大了。

幻影劍舞+1:雖然夠華麗,雖然夠強勁,但是冷卻時間太長了,咱不能老靠這個吃飯,+滿它有點得不嘗失,不如把sp用在日常技能中。

極鬼劍術(斬鐵式)+滿:覺醒就是為了它的,絕對要滿,降防是很可怕的,還是被動技能啊!

極鬼劍術(暴風式)+滿:如此華麗的技能怎能不滿?有人說+1就行,因為出招過慢,容易被打斷,而且持續時間不是很長,傷害還是固定的,跟**無關。

但是在此我要說的就是,+1和+滿就相當於拿個白**和拿個+10的粉**的區別,每升一級所提升的傷害是非常可觀的,如果只+1級,那我勸你還是不要+了,因為傷害太低,用它還不如不用,省下的幾百sp全加拔刀上,還放覺醒幹什麼?而且出招過慢這一點還是可以接受的,因為出招的過程中相當於霸體狀態,不像拔刀那樣被碰一下就斷,覺醒只有中眩暈或凍結這種狀態才會被中斷。另外,雖然覺醒的持續時間不是很長,但是在這短短的幾秒,攻擊次數是多少?

覺醒不在時間,而是看最後造成的效果。雖然冷卻時間有2分鐘,但是如果你刷遺蹟或機械牛,還在乎多等這2分鐘嗎?有覺醒和沒有覺醒,那難度是天上地下!

波動——

裂波斬+5出強制:出強制真的很好用,保命的先頭技能,前期你可能不覺得,等你刷遺蹟的時候,就知道出強制是多麼的必要,而且pk時也關係到扯殘影的應用。

血氣——

十字斬+1:連招必備,如果純刷圖可以不加,如果偶爾還要pk一下,那就得加了,拖裡鬼cd必備。

崩山擊+1:連招也會用到,效果很好的技能,當然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的後備技能,連招也會用到,而且抓人後還能提升10點力量,不過就是sp消耗太多,考慮到刷遺蹟這種bt地方,還是建議加一點的。

鬼神——

鬼斬+1:我也不想加這一點,但是天生就有。。。。。。

通用——

後跳出強制:不廢話

躍翔不+或+3:不+是因為有墨竹或其他裝備的輔助,就可以達到這個效果,+3是為了能把青蛙流發揮到及至,至於只+1點的方法,我覺得還不如不加。

物理暴擊+10:劍魂沒覺醒前,可以一點不加,但是現在出了覺醒了,這個不加那真是虧大了,被動覺醒是多麼的強悍大家不是不知道,它的發動是和暴擊直接掛鉤的,多了這10%的暴擊,那是什麼概念啊?其他職業可以不加暴擊,但是劍魂是必加的!

(況且其他很多職業也加暴擊)就200點sp,別省了!

物理被擊+10或斟酌地+:被擊的暴擊率是一級1.5%,效果比上面好一些,不過很多人在乎的是要打敵人背後才有這個效果,很不划算,但是我要告訴你,你打敵人的時候,至少有1/4的攻擊都會形成背擊,不信你在刷圖的時候仔細觀察攻擊時顯示的傷害說明,會經常彈出背擊的說明,所以這個技能所體現的效果還是很顯著的。

受身蹲伏+1:才10的sp,但是所得到的收益可不是100點sp都能買得到的!在倒地時可以無敵3秒啊,這是什麼概念,不過很多人可能不會用所以就說垃圾,因為這個技能是需要按住c鍵不鬆的,這樣才能達到一直無敵的效果,很多人都是倒地後狂按c,那樣的話,無敵時間才半秒都不到,當然垃圾了。

加點就先說到這裡,有不同意見是很正常的,所以想噴就噴吧。

下面來說說劍魂穿什麼套裝好,一般只有兩種分歧,就是蠱藤和龍脊,在此我還是比較推薦龍脊的,理由如下:

蠱藤是加攻擊速度,跳躍攻擊力,破極和銀落,再加上鞋子的跳躍;龍脊是加防禦,力量,體力,硬直,猛龍和劍舞,還有3%的噴毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比較一下,蠱藤加攻速確實是好,但是那2%的攻速,比不上一件時裝的5%,而龍脊的硬直呢?那可是100啊!穿兩件時裝+10%的攻速,我想比穿一套蠱藤而放棄那100點硬直要強得多吧!

蠱藤靴加跳躍,真是個好屬性,但是時裝也是可以+跳躍的,而且還是+40點!再加上個墨竹,我想就不在乎蠱藤那點跳躍了吧。

蠱藤加跳躍攻擊力,也是不錯的屬性,但是可能很少有人會經常空中連斬的,畢竟劍魂還是靠裡鬼+各種連招,空連並不是首選的連招系統。而覺醒是在空中,應該會有這20%的攻擊力加成,還是很可觀的,不過我們不能為了一棵樹而放棄整片森林嘛。

蠱藤加的兩個技能確實比較好,比龍脊的好一些,這不可否認,不過少那一級破極,而多一級劍舞,效果也不會差太多。

然後再從龍脊這邊來看,龍脊加的防禦,力量和體力就不說了,有人會說劍魂是靠操作,少挨幾下應該還是可以做到的,但是大家還是現實一點吧,沒有不受傷的職業,防禦對誰都很重要,龍脊本來屬性就不差,再加上如此高的防禦,更是不二的選擇。

龍脊還有3%的噴毒效果,這是什麼概念?被攻擊的時候3%的機率中斷敵人連招並且中毒,不要小看這3%,對方一套連招下來,你要是沒這個噴毒可能就被一套連死了,再加上你還有30%的逆轉反擊,這樣會成為所有職業最頭疼的對手!

而且龍脊一套並不是很貴,一件大概是100w左右,整套下來不到500w就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80w買的,腰90w,肩100w,鞋90w,沒花多少錢)

至於劍魂拿什麼劍,理想的當然是萬紉了,不過沒有也沒關係,一把朱諾就足以掃遍天下了,其實**的好壞主要還是由+幾來決定,一把+11的朱諾就夠強勁了,如果你非想弄個+11的萬紉,碎了它和碎了朱諾,那就不能同日而語嘍 x 登入 · · · · · ·

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