cs1 6狙擊怎麼才能用的好?應該怎麼練

2022-02-21 02:39:05 字數 4196 閱讀 4205

1樓:手機使用者

1.定點狙擊最簡單也是最基本的狙擊方法,所有狙擊方法的基本功。"定點狙擊"反應是你的保障。

開鏡瞄好提前量,瞄著固定的一個點等待目標出現的同時,靠你的反應一槍命中。 2.跳狙一般用於衝鋒的各種情況,不能確定敵人的位置,在空中瞄準,落地,開槍。

用的好的在別人眼裡看著就象在空中開槍一樣,其實是在落地的瞬間開槍,一般"跳狙"的物件是衝鋒槍,以一個好的狙擊手的角度來看"跳狙"就等於是一個在空中移動的靶子根本沒有任何威脅。在"跳狙"落地的時候不要按"ctrl"鍵,那樣會比別人慢半拍開槍,很吃虧... 3.

追狙就是使用附屬**傷害敵人,造成敵人更容易擊中的機會,當敵人被你的手**中後很明顯移動的速度會下降之後迅速切換成主**給予目標緻命一擊。這樣的打法很冒險,但是在你能熟練應用之後則會很有效,因為用狙擊槍打擊一個移動相對緩慢的目標是很容易。 4.

閃狙是awp的一種昇華,出其不意,防不勝防,"定點狙擊的剋星.講究一個「快」字只不過除了快開槍以外還要步伐快,閃阻還有一個必備的條件~就是一個躲避點這個躲避點可以是一面牆也可以是~~反正只要敵人看不到你的一個點就可以這個時有時無是最重要的一點如果沒有這一點就不是閃阻,要決是絕對不能把自己的身體暴露在敵人的槍口下,就在敵人才看到你一半身體的同時就已經完成開鏡開槍,回到躲避點這一過程。下面說一下開鏡的次序.

初學者可以把槍先放到敵人的大概位置上然後平移出去在平移的同時開鏡`要點平移和開鏡要同時這樣才能在看到敵人的同時鏡完全開啟,不過高手一般不用看到敵人全平感覺,最後開槍回到躲避點,要點:要注意的是出去和和回來的速度----如果出去的太多就回不來了,出去的太少又打不到,這些就要靠自己的練習和手感了。 5.

甩槍是cs中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間,靠直覺控制的滑鼠迅速移動定位而不是由思想控制。也就是說,你發現敵人後沒有做任何思考,在0.幾秒內完成滑鼠移動定位並射擊,就叫做甩槍。

主要使用的幾種甩槍有:從左向右水平、從右向左水平、從左向右偏上和從右向左偏上。甩槍一般控制在兩個身位以內,經過練習後可以通過不同力道來熟練控制距離。

6.盲狙盲狙就是不開鏡的一種狙法,大家應該都練過盲狙,但是你們都會發現盲狙的狙點根本沒有規律,即使你站在原地不動盲狙同一個目標射擊幾次,你會發現每一次的狙點都不是一樣的,其實盲狙在超遠或遠距離內的命中率都非常低。盲狙的優點就是在所有的狙法中開槍最快,缺點就是命中率太低,但命中率也看你的手法。

我用盲狙第一是與敵人距離10米之內;第二是忽然與敵人超近身相遇;盲狙的瞄準就是靠自己的感覺,能掌握的就是把看不見的準星壓到適當的位置就行,也就是把槍口放在不高於敵人頭部不底於敵人大腿的位子上,這一點很重要,這一點要是掌握不好就不能打到對手。想用好盲狙就必須把把槍的位子壓好! 7.

瞬鏡因其類似於盲狙又叫類盲狙,盲狙和瞬鏡其實是兩個不同的概念,所謂的盲狙是完全不開鏡的,而瞬間鏡是在開鏡的瞬間開槍,右鍵和左鍵幾乎同時按下,掌握先右,後左的次序,這兩種方法造成的效果是截然不同的,盲狙因為彈道是沒有規律的,所以打中目標中包含運氣成分,技術方面的要求也比較難,目標越近命中率越高;而瞬間鏡則不同,因為其實開槍時是開了鏡的,比較穩,不會有絲毫偏差,所以就算是百米之外你也可以打中目標,而眾所周知awp是沒有準心的,這就要求大家在平時練習時要好好掌握好感覺,通過切換手槍等其他**來大體記住準星的位置,做到「眼前無星,心中有星。

2樓:大華明

在顯示屏中心貼上一小塊透明膠布,然後在中心點用鋼筆畫一個十字型,當十字型對準敵人時,同時按下滑鼠左右鍵,就能一槍命中。

cs1.6玩狙擊的祕訣

3樓:匿名使用者

顯示卡要好。 盲狙啊 當敵人離你很近 不開鏡直接 開槍當敵人離你遠的時候你 就假設他在你身邊 往身邊那個地方開槍神技不是隨便練成的 能隨便練成的那叫太空步

4樓:匿名使用者

盲狙 那個是說不會的 ,學會盲狙要付出很多很多的精力,一般人學不來 另外盲狙在近戰可以遠距離就不好了 我建議你還是 練開鏡的 常規狙擊。 做狙擊手 要手快 我玩狙擊的心得是 在把準星瞄在敵人身上的一瞬間 鬆開鍵盤 停止跑動 開槍、、 這樣比較準 不過僅限於單對單。。 玩比賽 還是老老實實的佔位 配合才是王道。。

一個人那不叫cs 別指望滅隊的事情老發生在你身上。。。配合默契的隊友才是王道!

5樓:匿名使用者

1. 跳狙:跳狙可分為普通跳狙、回跳狙、跳蹲狙,而這三種中的跳又可分為普通跳和大跳。

普通跳狙:起跳後在空中開鏡,落地的一瞬間開槍。

回跳狙:橫向起跳後在空中按方反向鍵,這樣會在空中突然改變方向,從而改變落點。這招主要用於對付定點狙。

跳蹲狙:對是在落地是蹲下開槍,對定點狙有一定效果,可減小體積使其不易擊中。

注意:普通跳和大跳打法並無多大區別,只是在跳躍高度、視野、空中停留時間不同。相比之下大跳更易被定點狙擊中,因為空中留給他反應的時間較長,能判斷你的落點;可普通跳躍跳躍幅度打,準星容易移到你的落點。

所以選擇哪種跳躍方法就要視對手而定。另一方面,有人說開雙鏡應在起跳前先開單倍鏡,在空中開雙倍鏡,但我發現都在空中開鏡的話較能把握敵人的動向,開鏡後敵人不易從視野中逃離,但開鏡速度要快。還有,跳狙一定要保證是在落地的一瞬間開槍,太早會打不準,打不中,太晚會先被別人殺死。

2. 定點狙:這種打法其實沒有什麼好講,但要注意判斷跳狙的落點,好友反應一定要快。

3. 閃狙:閃狙必須要有一個掩體,通常是在確定敵人的移動路線後快速從掩體後閃出,擊斃敵方。

判斷敵人的位置可以是先快速閃出觀察一次,但不開槍,之後從其他地方迅速閃出解決敵人。若是掩體較低,可以快速按一下蹲鍵小跳觀察周圍情況。閃狙的祕訣就是一個字——快。

反應快,判斷快,開槍速度快,移動快……在閃出時讓人措手不及。

4. 跟狙:就是準星跟著敵人移動,在敵人稍微停頓的一剎那開**斃他。

跟狙很少單獨使 用,即使有,狙擊手自己也會不斷移動,但開槍的瞬間一定要停下,所有的槍在移動中子彈或多或少都會偏離,而且威力越大越明顯。

5. 甩狙:其實真正意義上的甩狙已經隨1.

5以上的版本的淘汰而消失了,現在所謂的甩狙是高手們通過長期的練習鍛煉出來的,憑感覺來快速移動準星至敵方開槍,然後準星又順著移動方向偏離一段距離(也有不偏離的)。由於整個過程速度非常快,所以讓人造成錯覺以為是一條直線,認為是用槍劃死敵人的。其實甩狙是一種高階狙擊技術,通常和跳狙、閃狙一起配合使用。

其原理類似於跟狙,但不等敵人停下就已經擊斃對方。

6. 盲狙:所謂盲狙,就是不開鏡,用沒用準星的awp打擊敵人。

真正意義上的盲狙是憑實戰感覺,自己憑空設想一個準星,然後左右鍵同時按下開槍。由於兩鍵是同時按下的,這時awp其實是有開鏡的,但因為開鏡的同時又開了槍,所以會一閃而過讓人誤以為沒有開鏡。其實awp只有開鏡才有100%的準確率,如果不開鏡單純點選左鍵開槍哪不是盲狙,是瞎狙,以為不開鏡幾乎沒有準確率。

7. 空心狙:在cs遊戲設定—個人設定—高階設定中去掉「顯示準星」的勾選後,你會發 現awp即使是開鏡也沒有準星,只是拉近了景物。

所以空心狙和盲狙一樣完全是憑玩家的感覺來找準星,憑感覺來開槍。因此空心狙是awp打法中的最高境界,通常和盲狙配合使用。

cs1.6狙擊手。怎麼練成?

6樓:匿名使用者

甩狙:就是根據目標的活動規則甩出拋物線或直線擊打目標的 (適用遠距離對戰 缺點:穩定性差 優點:節奏隨意化)

跟狙:就是在目標的必經之路直線打擊目標的(適用中遠距離偷襲或對戰 缺點:防禦性差 優點:命中率高)

閃狙:就是藏在障礙物後面有節奏的閃出打擊目標(適用於中近距離對戰 缺點:節奏容易被抓住導致致命或被透死 優點:靈活性強機動性強)

盲狙:就是不開鏡打擊目標 也可以用其他東西切換來做瞄準目標(適用於中距離對戰 缺點:出彈慢而少遇見衝鋒槍很麻煩 優點:不用開鏡開槍速度較快)

空心狙:就是跟著自己的感覺 滑鼠左右踺子一起按看不見鏡停留只能看見鏡一閃就消失啦(適用於近距離火姘 缺點:不管是高手還是菜鳥都容易手忙腳亂 優點:絕對比對方殺傷力大)

跳狙:跳躍以後打擊目標 (適用所有距離混戰 缺點:容易被敵人找取落點和穩定性差 優點:容易迷惑對手)

蹲狙:開槍之前蹲下或迅速蹲下(適用所有距離混戰和蹲坑守點 缺點:穩定性極差反映慢 優點:防禦力高蹲下或突然蹲下會迷惑對手)

不要心急慢慢練(其實狙不是需要練的很準 只要找對感覺就會打的很順暢!甩狙 跟狙 閃狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大範圍內能都能打到目標的 主要就是靠自己的靈敏度和戰術意思相結合的! 慢慢練 會好的)

7樓:匿名使用者

合格的狙擊手應該懂得選地方,要不容易被人發現而且要有退路;其次槍法要準,不要打了n槍人還活著;另外還要有良好的心理素質,遇敵不能慌張

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