陰陽師鬥技玩家為什麼越來越少,為什麼玩陰陽師的人越來越少了?

2022-02-21 15:10:38 字數 3319 閱讀 8127

1樓:貼吧女僕長

在這裡我為大家梳理一下,說得不對的地方,你們就噴我

第一,玩家流失嚴重,這是最根本的。是這樣的,手遊玩家始終就那些人,如果其他遊戲火起來了,那麼原本火的遊戲肯定就會沒落,雖說每個遊戲都有他的壽命,但是才過一年,從最火的手遊變成現在這樣一副要死不死的樣子,裡面肯定有原因的

先說說幾個版本的主流,最開始是雙拉一波流,,接著是童男一波流,然後是控制流,接著是全抵抗控制流,接著是多拉多推流,現在是中速慢熱流

其實前面幾個版本還好,畢竟關鍵的卡片還不怎麼涉及到ssr這麼難獲取的卡片,即使是多拉多推(比如三拉一推一老頭)也只是存在於高分段那幾個大佬之間,並且中途有人用輝夜姬荒川破解過(海外區的大佬)

像那種特殊的陣容不普及的原因嘛,2400分的閒魚哪來那麼多時間去搞3個6星抵抗招財兔子,所以一般都是在用老陣容玩,雨火,般雪,般兵這種陣容比較流行

然後就是控制的末日了,首當其衝的是雪女,直接削得不能用了,拿山童來比較,8%的眩暈和8%的冰凍,你讓玩家怎麼選擇,這就好像你讓反枕不能穿盾一樣的,感覺那時得策劃就是一個農民,弱智得不行

雪女削弱了才輪到般兵,其實般兵並不強,兵傭取代雪女,有以下不便,般兵陣容是沒有回覆能力的,不能雙拉不穩,兵傭還要一直捱打,意味著不在短時間內秒掉對面,就會翻車,直到現在,玩家都選擇忍受了

護花使者要說話了,你怎麼不練個犬神,你怎麼不練個般若,你一目連沒盾嗎,或許這就是沒有犬神吧

他們說那幾個是唯一可以剋制彼岸花的方法,是方法,不是一定成的,沒了這幾個式神,彼岸花完全沒有對手,有這幾個式神,絲毫不影響他強

口說無憑,你去搜尋彼岸花勝率就知道了,55%,或許剛出來的時候更高,現在鬥技都是彼岸花打彼岸花,要麼就是那些以前本來掛機就能上2400大佬還在鬥技,這勝率突破天際了,好嗎

策劃永遠不會知道,一個御魂從18命中到22命中有多難,要買多少個御魂,可是這一切都是徒勞的,現在是不是發現自己看得過去的兵傭經常控不住,如果玩家的每一分努力在鬥技場都不被承認,鬥技有什麼用,看鬥魚某主播那麼好的控制屬性被102抵抗的亂捶,說真的,很扎心,當初做一個196速度159命中的兵傭高興得在地上打滾,現在卻成了受氣的理由

當然也不排除了一種可能,閒魚走棄坑了,在鬥技的都是大佬,全家抵抗屬性高到**,比如我264一速在2000分段都搶不到先手

主要還是玩家跟不上版本吧,新版花鳥強無敵,高分段基本上都在用,但是有幾個人還有那個精力去做一個花鳥兩個鐮鼬呢

言盡於此,我反正是不怎麼鬥技了,沒遊戲玩就不玩了,沒什麼大不了的

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2樓:有種慵懶叫

一開始玩陰陽師,是因為周圍所有的人都在玩,所以自己本著好奇的心在那裡玩。平時也喜歡跟朋友之間組隊,但是一個遊戲玩久了就會膩了,就會沒有興趣了。這時候往往就會選擇棄坑,或者是偶爾玩一下。

就像我現在一樣,我現在基本上都不怎麼玩陰陽師了,就是偶爾上來抽一下卡。或者是打一下日常任務,要是封印中有勾玉協作的話,也回去打封印。而且自己上游戲的時間也不是規定的,是自己閒著沒事幹,或者上網的時候才玩的。

但是妒忌她的時間往往都是半個小時,在中午的時候。本來就已經沒怎麼興趣想玩陰陽師了,也就不會特意在那個時間段上游戲去打鬥技了。而且都記得對手是隨機分配的,誰也不知道自己具體能不能贏,有時候遇到比較坑的對手的時候,全部都是奶媽,打了半個小時都沒打完一場。

就這樣浪費了半個小時有什麼意思?特別的沒耐心。所以,也就沒有什麼動力想去打鬥技了。

3樓:紫琉汐櫻

個人覺得除了手遊壽命的關係還有就是鬥雞機制的改動而時間卻沒有跟上。最先開始的雙拉一波流,是非常快的,基本上你開局判斷輸贏後就可以直接下一場了,不耽誤時間,以前張衝低保可能就是週末的一個小時就上去了。

看看現在,肉隊遍地走,控制抵抗看臉玄學,噁心的陣容一個接著一個,不是耗時就是費力,鬥雞每天才多久時間,也打不了幾局了。就像之前有很多人說鬥雞五分鐘,生氣兩小時,這就是說明了現在的鬥雞環境已經讓人體驗很不好了。

反正我現在已經是當收集遊戲鹹魚玩了,主攻副本,刷點御魂給喜歡的崽子,雖然強化是真的坑……

4樓:大洛

曾經我也是每天守著中午和晚上的時候等著鬥技,一開始玩的時候還是覺得挺有意思的,對pvp這個玩法還是挺喜歡的,那個時候大家但還是比較真誠的在比實力,偶爾的一點小套路也只是會讓人覺得有趣,可是慢慢的就發現了一個問題,鬥技大軍了不知不覺就混入了一些比較奇怪的門派,比如勸退流、求上分等等。

首先來說說勸退流,除了我自己見過的一些以外,還有一些是我在b站up長分享的也有,勸退流最常見的一種,式神有獨眼小僧、桃花、童男、青蛙瓷器、椒圖等等,這類的式神每個人都養的起,可以隨隨便便的滿技能,但是它們同樣的都具有比較噁心的被動,比如獨眼小僧,這個在有一段時間裡的鬥技被稱為鬥技毒瘤,基本上如果你沒有一個高命中的般若,你是真的很難打,他們不帶輸出,慢慢的就會拖成一個膀胱局,中午鬥雞就一個小時,對面可以拖你半個小時。第二種勸退流,不費火,基本成員是酒吞、奶、椒圖、一目連,剩下的帶火或者解控的,這個其實還比較好打,你帶一個兵俑基本上也可以搞定,但是同樣的,費時間,對面也會拖成一個膀胱局。

再來說說一些求上分的,他們一上來就打字,求大佬讓一局,寮裡需要或者其他的什麼原因,基本上我看到這種都會讓他們過,因為有的時候你會發現,你堅持去打,不一定打得過他。而且,隨著各種新式神的各種技能的調整,鬥技慢慢的也變得不再單純,滿滿的都是套路,除非你要花大部分的時間精力在這個上面,不然總是輸也沒有意思,一個禮拜的鬥技下來收益並不高,所以,漸漸的也對此失去了興趣。

5樓:一洛玉壺冰

培養御魂和式神非常耗費資源,還極其看臉,正反饋時間太長,而且陰陽師本身就不是個競技遊戲。

為什麼玩陰陽師的人越來越少了?

6樓:匿名使用者

1.姑獲鳥特典**

陰陽師姑獲鳥的特典**爆率非常的低,而且很多有人打bs漫展鬼王都打了好幾把,這個車都值好多錢,掉率低沒有關係,但是策劃團隊竟然利用大量殭屍號,從而在綜合頻道製造大量玩家獲得**羨煞旁人的公共資訊(傳聞),不過小編倒是對這個不太相信,因為身邊的小夥伴都刷出來了,小編也沒刷多少體力就出了,所以小編覺得爆率還是可以的。不過很多玩家因此棄坑了。

2.業原火bug事件

這個bug事件小編不宜多講,反正就是有人利用bug刷大量六星御魂,導致玩家不滿棄坑要退款。

3.策劃小哥哥事件

這個事件小編非常有感受,因為小編是個非洲大陰陽師,根本抽不到ssr,陰陽師的策劃心高氣傲(目前終於正常了),策劃的微博下面全是罵聲,最嚴重一句就是我當策劃的一天,ssr就不會上架神龕商店,除了重大節日,不過這次週年慶好像也不出ssr,是該棄坑了。

現在就是太肝了這遊戲。

陰陽師最新式神:陰陽師天井下

7樓:匿名使用者

陰陽師是是個養成遊戲,很看運氣,就算衝個萬把塊運氣不好也還是個弟弟,很多哪些運氣不好的有沒耐性的就直接不玩了。但是這個遊戲是真的良心

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