學電競有什麼用,如果學電競專業以後能有什麼好處呀???

2022-03-01 14:53:02 字數 6305 閱讀 3391

1樓:

沒用吧,如果沒有很堅定的意志就最好不要去畢竟一天要最少也要十幾個小時訓練

2樓:四川新華丿保長

電子競技專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。出去找工作都可以去競爭這些方面的崗位的

3樓:山西新華電腦學校

將來就業前景還不錯的,行業內的崗位有:職業選手,賽事運營,遊戲解說,資料分析,策劃,遊戲設計等,這邊就開設動漫與電競

4樓:四川新華酸萌

電子競技選手跟明星一個樣,一個賣藝,一個賣技。

倘若你說學校出來後將來能找什麼樣的工作?

只有兩條路,要麼成為職業選手,有名氣後轉直播。要麼就轉行。

如果你沒有這樣的毅力,或者說能力。那麼我建議不要去學

5樓:武漢新華電腦學校

電競行業就業包含面很廣,像職業選手、電競教練、遊戲主播、賽事解說、電競賽事組織策劃與運營等都是不錯的崗位

6樓:雲南新華電腦學校

電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。

電子競技專業的理論課程方面有高等數學,概率論與數理統計,線性代數,運籌學,數學模型以及其他專業課。

實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課、做講座,學生們還將與美術、程式兩個方向的同學協作完成畢業設計,並參與相關企業的比賽專案,通過體驗式學習積累作品、加深對專業和行業的理解

7樓:長沙新華電腦學院

電競是大熱門,這裡就有、

電競專業課程的設定,從多角度出發,著眼於賽事策劃、賽事執行、場館運營、電競解說、電競裁判等人才的培養。

學電競,還要懂心理學

8樓:四川新華

學電競專業的話以後可以從事這些行業、電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務

9樓:s0ac9475中

宮詞(薛逢) [6]

如果學電競專業以後能有什麼好處呀???

10樓:武漢新華電腦學校

很多人覺得電競就是玩遊戲,學電競就是為了當職業選手,實際上電競的就業方向很廣,主播、解說、教練、領隊、賽事組織策劃、賽事運營等職業都是不錯的

11樓:貴州新華電腦學院

學電競專業的話以後可以從事這些行業、電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務

12樓:vv冰冰

電競是國家承認的體育賽事之一,就業方向是很多樣的,除了職業選手,還有電競教練、電競主播、賽事解說、賽事組織策劃與運營等崗位

13樓:山西新華電腦學校

這邊有開設這個,將來就業前景比較廣,可以從事的行業內各崗位

14樓:

將來就業前景還不錯的,行業內的崗位有:職業選手,賽事運營,遊戲解說,資料分析,策劃,遊戲設計等,這邊就開設動漫與電競

15樓:四川新華酸萌

學電競專業以後的好處有很多很多,而且福利待遇都不錯

16樓:山西新華電腦學校

根據人社部印發的《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》顯示,86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,而隨著電子競技市場的開拓,目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,**未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。電子競技運營師人才需求量近150萬人。由於人才培養體系缺乏,行業人才積累不足,人才稀缺將成為電競這一新興產業發展面臨的瓶頸。

報告預計,電子競技人才市場需求量和從業數量將呈現井噴式增長,成為電子競技產業鏈各個環節的核心崗位。

17樓:萌幻城寶的草魚

得看自己對電競是否感興趣,感興趣的話可以選擇學習的

18樓:江西新華電腦學院

畢業後可以選擇做主播 教練等......

19樓:雲南新華電腦學校

就目前的發展形勢而言,電子競技專業的就業前景逐漸被看好。最新幾年電競行業從業者的人才缺口越來越大,為此很多大學開設了電競專業。

目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業景氣現狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。

20樓:陝西新華電腦學校

電子競技主要學習:電競心理學、電競專案理論知識、trs類電競專案、電競俱樂部運營與管理、moba類電競專案、卡牌類電競專案、普通話語音與播音發音、rts類電競專案、rank衝分等核心課程。

畢業後可以從事電競遊戲研發策劃、賽事策劃與設計、電競宣傳與運營、電競遊戲ui設計、**建設工程師、遊戲測試工程師、電競解說、直播平臺主播、電競遊戲人物設計等工作崗位。

21樓:章魚電競

學習電競專業,可以學習到電競從業人員所需的技能啊。從解說員到裁判再到活動策劃等等的運營管理,要知道,電競這行的衍生行業牽涉甚廣,很多東西可以學,作為當下的網際網路核心競爭了,可以說,很值得學習了。加上現在的風口所向,如果想學,建議早日進入這個行業。

這樣,你學習到的將是網際網路運營的核心思維。

22樓:瘦瘦李白

你說呢 你是不是傻?

沒讀過大學不知道學了專業幹啥?

學習電競有什麼好處?

23樓:重慶新華電腦學校

電競專業課程的設定,從多角度出發,著眼於賽事策劃、賽事執行、場館運營、電競解說、電競裁判等人才的培養。學電競,還要懂心理學

24樓:長沙新華電腦學院

其實電競最大的好處是給了有遊戲天賦和興趣的青少年一個職業發展途徑

25樓:深巷de貓丶

從2023年至2023年間,增幅達到1083%。其中dota2專案的冠軍獎金在2023年為913.3755萬美元(約6000萬人民幣)而2023年裡約奧運會中國獎勵冠軍為20萬人民幣。

2023年溫網冠軍獎金為200萬英鎊(約1600萬人民幣)。

國內的電子競技產業在近幾年內發展快,主要得益於以下幾個因素的推動:資本、社會 、政策、技術。

國內賽事舉辦在2014-15年間發展很快,賽事規模、獎金的猛增,對於選手**度提升、進一步擴大電競使用者群、完善電競產業生態都起到積極影響。

《電子競技運動與管理》專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。

26樓:靈魂出處

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。

全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

27樓:蘭州新華網際網路學校

隨著現代科學技術的快速發展,體育與資訊科技的廣泛結合孕育出新的體育專案——電子競技運動,這為現代體育開闢了一個嶄新的領域。移動網際網路時代的到來,個人終端向著更加智慧、便攜的方式發展,在這種情況下,電子競技運動也呈現了新的特點。

未來的電子競技賽事已經不是單純的線下實體賽事,電子競技的對抗必然要經歷從單機/區域網的對抗,走向網路化/網路遊戲的線上平臺為主,與線下明星表演比賽相結合的方式,通過跨平臺終端裝置,通過html5等網際網路應用,實現人人都是運動員,隨時隨地作競技的電子競技夢想。

學電子競技到底有什麼用?

28樓:江西新華電腦學院

當今時代,電腦已經成為人們生活以及公司發展的必需品。現在和未來一切都是電腦,所以現在電腦技術還是很有前途的,只要你的技術過硬,找到一份好工作,獲得高額薪水,一切都不是問題。

有前途的,你現在都是資訊化的年代很多人現在都在使用電,電腦出現故障的頻率是比較大的,你可以的。

29樓:武漢新華電腦學校

電競是國家承認的體育賽事之一,就業方向是很多樣的,除了職業選手,還有電競教練、電競主播、賽事解說、賽事組織策劃與運營等崗位

30樓:貴州新華電腦學院

有用的,電競並不是不懂行的人說的那樣。

學習電競教育,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。據測算2023年中國電競使用者會突破2億,市場規模超過750億,增幅達73.

28%。電競專業不是研討遊戲,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

學習電競可以去專業的電腦學校學習。

31樓:四川新華丿保長

電子競技對課外生活的豐富與充實大有裨益,可以和學習、生活等相輔相成、互補長短。

32樓:四川新華北鶴

一:電子競技在將來是非常需要的

二:電子競技被國家認可,成為一項運動,可以為國家爭光啊

三:可以推進國家網際網路的發展

33樓:長沙新華電腦學院

發揮自己特長,賺錢,收入高,還有也是體育運動呀

34樓:在細節開始

振興中華,因為外國已經有這類學校專業,當然,你學這個專業的同時也要多學其他你感興趣的,這樣你的路子會更廣闊。望採納,謝謝哦

35樓:江西新華電腦學院

學習電競教育,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。據測算2023年中國電競使用者會突破2億,市場規模超過750億,增幅達73.

28%。電競專業不是研討遊戲,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

36樓:山西新華電腦學校

自己感興趣的話也是一門技術啊,可以從事的崗位很多,有極少數的職業選手,還有賽事策劃,遊戲解說,資料分析,設計等都能從事,我麼有開設,可以搜尋瞭解一下

學電子競技有什麼用?

37樓:陝西新華電腦學校

電子競技(electronic sports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。2023年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演專案。

2023年12月16日,亞奧理事會宣佈電子競技專案成為亞運會正式比賽專案,並參與2023年杭州亞運會。

從以上的理解我們來闡述電子競技的概念:電子競技是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。

「網路遊戲=電子競技」這種觀點是錯誤的。隨著遊戲產業的發展,電競專案的不斷更替,電子競技早已不再是侷限於ip直連或區域網的單機遊戲了。儘管網路遊戲在發行、運營、付費方式,以及遊戲的平臺構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網遊加入到電競專案中。

不管單機遊戲(單人遊戲),還是網路遊戲(多人遊戲),只要符合「電子」、「競技」這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技。

主要區別在於:

第一,基本屬性不同,網路遊戲是娛樂遊戲,電子競技屬於體育運動專案,網路遊戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在資訊科技營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;

第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網遊缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;

第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路遊戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。

第四,電子競技注重于思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網遊只需充值就能取得優勢,這也是電子競技有別於網路遊戲的主要不同。

電競專業怎么樣?江西哪裡可以學電競專業

電競專業是近些年興起的專業,在國內巨大的電競市場的帶動下飛速發展的專業。新華的電競專業將遊戲與電子競技區分開來,讓孩子們能夠正確認識到電子競技與遊戲之間的區別,並樹立起正確的遊戲觀,學習電子競技專業更多是為了從事電競的相關行業及崗位,為未來國家電子競技產業輸送人才。如果同學有意願學習此專業可以實際到...

學電競賺錢嗎,學電競能賺錢嗎?

滿15週歲就可以 總體上是賺錢的 很多人有一個誤會就是電競專業就是去做職業選手。實際上並不是這樣的,電競專業的全稱是電子競技運動與管理,它培養的不是職業選手,而是電競行業的幕後從業人員。有時間來學校參觀下 電子競技員 國家職業技能標準開發啟動會在京召開。據會上公佈資料顯示,2018 年中國電競營收達...

學電競有前途嗎?出來能幹嘛,現在學電競有前途嗎?以後能做什麼?

可以做遊戲製作人 遊戲解說員 職業教練 電競選手。電競專業畢業後的主要發展就業方向 中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。其次是遊戲解說。隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多...