水滸Q傳中道士的玩法,新水滸q傳 道士玩的人為什麼不多了?,想玩道士的,求詳解

2022-03-17 02:46:42 字數 3151 閱讀 2527

1樓:達達杜瑪

要看是力道還是心道 力道的話就照著力量狂點 當然也可以4力一體 比較大眾 但是我建議還是全力 雖然血稍少 但是帶新手和練寶寶很吃香

心道的話呢 很多人都有不同的說法 但是我建議敏捷體力和智力分配的均勻一點 心道並不是智力很高的 你可以體力很高敏捷很高 這樣搶寶寶很牛..- - 就像我 43的心道比80多的敏都高 點了我我第一個跑...- -....

新水滸q傳 道士玩的人為什麼不多了?,想玩道士的,求詳解

2樓:匿名使用者

目前道士是玩的人最少的職業,因為道士的主要作用是封印,而現在打滿異抗又不是很難,造成道士的封印命中嚴重降低,雖然道士開星將技能可以100%封印,但是開星將打架卻是會被人鄙視的,這是長時間以來大家的一種預設規則,pk一般不開星將,其實這有點偏離了當初遊戲的初衷,我個人其實並不反對用星將的,雖然不反對,我卻不會主動去開星將,但是我會在揹包裡預留一些星將之賜,如果有人破壞了這種預設規則,那麼我也會用星將進行反擊;

道士玩的人少除了pk的原因,還有就是練級沒人要的原因,因為練級大家都希望組輸出職業,除非道士玩高心道士或者力道,否則沒有半點輸出,別人組道士還不如去組法師呢,至少法師打的怪比道士多而且不會miss;

作為老玩家,我是絕對不推薦你玩道士的,道士和醫生都是玩的最少人的職業,不過醫生比道士人多一些,因為現在打比武,醫生是必不可少的職業,而道士則是可有可無;

水滸q傳道士加點 要全面的

3樓:匿名使用者

開始衝80時+3力2體或4力1體..80時如果玩pk的話做體道4體1敏....或3.5體1.5敏(覺得不夠快的話自己可以調整)

4樓:匿名使用者

80級前4力1心, 反正80轉後可以洗點 前期+醉酒又很強大 80以後 3體2敏.因為80後很多職業都很厲害 我們敏捷高就可以先暈住他在慢慢打 有時抗性+很多的要暈幾個回合 那時沒血就完了 等暈住他在慢慢打,,雖然有點陰 不過我認為這樣的加點還是不錯的

5樓:匿名使用者

pk道士是3m2x 練級是4l1x

6樓:匿名使用者

道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那裡練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什麼?因為道士前期直接攻擊就已經秒3(意思是打3個),不費藍(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。

技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論後期的練級,pk,打boss都是bt的技能。道士的加點,基本都差不多,分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:

2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等,練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這遊戲是有洗點的,所以,好驕陽家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然後燒技能,推薦新手這種。

加5力(力道)或4力1體(心道)

水滸q傳道士加點力道心道全面解析

求解新水滸q傳的道士怎麼玩? 5

7樓:匿名使用者

4l1t或者4l1m的加點到80級 轉職了送你一次從加點機會 再從加 80以後基本是x道 就是加心 隨便玩玩就2t2x1m 暴力點可以全t或者3t2m然後弄加x裝備砸石頭

水滸q傳道士怎麼加點

8樓:充宛筠

心道 所謂心道,其實應該說是心敏體道,心敏體一個都不能少。80級以前練心道的較少,是80級以後的道士的首選。 心力影響精神力和sp上限,主要決定角色的魔法攻擊力和防禦力。

體力影響hp上限、防禦力和精神力。 敏捷影響靈巧和迴避率,主要決定角色技能吟唱和施展的快慢以及迴避能力。 心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因為防禦力較低hp要***。

加點推薦:2心2體1敏或2心1體2敏(根據裝備) 優點:戰場的控制者,技能命中率高 缺點:

55級前練級很鬱悶,需要帶藥,組隊不受歡迎,60級出頭。 裝備選擇+心+體+耐為好,星石選擇天英、天孤、天速 三、技能 不論是力道還是心道,技能等級的高低決定了道士職業強弱。 技能推薦:

10~35級:束力咒和影毒降(被動技能點不要用) 35~60級:醉酒咒,惡鬼降,咒法領悟(把35級以前期積累的被動點全升這個) 60~80級:

醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,惡鬼降,咒法領悟 80以後:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,惡鬼降,咒法領悟(這個練滿後被動點加惡鬼煉化和影毒煉化) 其他技能形同虛設~~ 英雄技能推薦: 靈魂標記2級(很好的組隊技能) 驅獸傀儡n級(很好的pk技能) 石化咒、法力吸收(牌子多得沒地方放再練)

水滸q傳道士加點 要全面的

9樓:

道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那裡練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什麼?因為道士前期直接攻擊就已經秒3(意思是打3個),不費藍(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。

技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論後期的練級,pk,打boss都是bt的技能。道士的加點,基本都差不多,分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:

2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等,練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這遊戲是有洗點的,所以,好驕陽家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然後燒技能,推薦新手這種。

加5力(力道)或4力1體(心道)

10樓:庫佑平澄茶

開始衝80時+3力2體或4力1體..80時如果玩pk的話做體道4體1敏....或3.5體1.5敏(覺得不夠快的話自己可以調整)

11樓:受萱滑嫣

80級前4力1心,

反正80轉後可以洗點

前期+醉酒又很強大

80以後

3體2敏.因為80後很多職業都很厲害

我們敏捷高就可以先暈住他在慢慢打

有時抗性+很多的要暈幾個回合

那時沒血就完了

等暈住他在慢慢打,,雖然有點陰

不過我認為這樣的加點還是不錯的

12樓:釋樹枝練雪

80前4l1t

80後有兩條路可選

1、做心道:加點4x1m/3x2m

2、做力道:5l/4l1m

新水滸q傳道士應該學什麼技能?怎樣加點最好!

水滸Q傳中力道的加點,水滸Q傳 力道加點

ld就是4l1t,前期升級很快的,到80轉職業時能重新加點,到時在憑個人喜好加吧 力道的話就照著力量狂點 當然也可以4力一體 比較大眾 但是我建議還是全力 雖然血稍少 但是帶新手和練寶寶很吃香 我靠 樓上抄我答案 是我以前寫的.水滸q傳 力道加點 力道很少 一般149都是心道抽血,你有錢可以先試下力...

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關於水滸Q傳

1.因為她漂亮,法高。2.賣點卡並不是主要的賺錢方法啊!賺錢是靠跑鏢,30級的鏢一次押金4000,跑完給1萬多點,還有更高階的鏢。升級還是組隊快,最好有大哥帶,現在一般流行術士隊,5個術士,全是範圍攻擊,速度一流,找術士大哥帶是最快的,組滿隊。還聽說有個45級的任務是個bug,可以刷經驗的,沒做過。...