魔獸爭霸觸發器新增技能的問題,魔獸爭霸地圖編輯器中,我用觸發器「單位 新增技能」給英雄新增技能

2022-03-21 11:37:08 字數 1012 閱讀 4049

1樓:匿名使用者

其實,換個思路,同樣可以做出來。

你可以自定義3個馬甲,分別給他們不同顏色的錘子技能。

馬甲用小精靈來作,調整為沒有模型,生命回覆速度為負數。

事件:任意單位使用技能

條件:技能等於風暴之錘

動作:if 觸發單位的風暴之錘的等級為1

then 創造1個普通錘子馬甲-對最後建立的單位釋出風暴之錘命令對技能釋放目標

else if 觸發單位的風暴之錘的等級為2then 創造1個藍錘子馬甲-對最後建立的單位釋出風暴之錘命令對技能釋放目標

else if 觸發單位的風暴之錘的等級為3......

如此,就可以做出效果。

也可以用變數記錄一下。

細節:1.馬甲的施法前搖要調整為0。

2.如果你的圖裡有類似阻擋一次施法的物品或技能,錘子技能傷害最好用在英雄技能上(即馬甲技能無傷害,僅僅提供模型,否則該物品或技能將無法阻擋馬甲的錘子。

3.第2條細節其實沒試過。。你可以測試一下。。(沒電腦用悲催阿)4....自己想去。。

鬱悶,沒有用電腦,這打字排版好累!

(其實很好奇你怎麼改的錘子的顏色?匯入新模型?)

2樓:匿名使用者

我也想知道!(打醬油的)

魔獸爭霸地圖編輯器中,我用觸發器「單位-新增技能」給英雄新增技能

3樓:匿名使用者

可以試試在一開始就新增所有技能給英雄 然後禁用掉這些技能

在需要的時候在啟動技能

魔獸爭霸地圖編輯器中如何用觸發器讓主動技能被動放?

4樓:鄲君性冰

首先你自己整一個**波技能,把傷害設定好,然後這下是關鍵,把魔法消耗改為0、施展間隔改為0。按f6開啟物體編輯器,開啟技能選項卡,在物品技能中找到「閃電之球(新的)」這招技能,然後在右側資料表裡輸入資料,把那些附加點效果都刪除掉,然後設定機率,技能那裡用**波把「閃電之球」替換即可。

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