CS和CSOL狙的區別

2022-06-14 06:41:56 字數 1236 閱讀 8405

1樓:魏雨琴樓理

cs的狙比csol更真實,就像現實中人們在移動或者跳躍中開槍顯然彈道是不穩定的,這點csol給優化了,所以cs更加具有技術性

2樓:戢璞伯禮

我補充一下,cs持重狙時跑動非常慢,在ol裡被提高了,還有就是連狙,cs後坐力大,ol可以說是彈無虛發

3樓:禚興國屠溫

csol裡休閒區彈道和cs中的彈道差距很大,csol彈道變的更簡單。csol除了休閒區,其他小區的彈道嚴格按照cs1.6版本里的彈道設計。

地圖都是cs公司授權,世紀天城做了輕微的改變。經典圖全部由cs公司提供。

4樓:遊西華鄒震

兩者之間其實沒有什麼區別。。唯一的區別就是彈道。。子彈打出去後的飛行路線!

5樓:闞文虹匡嵐

csol和cs一樣,csol只是cs的網遊版而已。但csol有時因網路延遲,伺服器的問題等等,導致打不準等問題。總體來講還是一樣的。

6樓:理驪霞

csol的新手(或休閒)伺服器裡的彈道是菜鳥彈道,csol裡高手頻道里的才是cs比賽彈道。所以你玩慣了cs1.6玩新手或休閒就會很不適應~

望採納~~~

7樓:續坤亥帥

csol的awp

在休閒房裡面

的確可以在移動中或者跳躍空中開槍殺人

但是在經典競技等房間就如同cs一樣

移動和空中不可能殺死人.

cs的awp更具觀賞性吧

|csol的awp比cs

awp簡單

8樓:聖雅柔顧妙

csol跳起來可以狙擊。走起來也可以。左右走也可以。

cs只要你動了這個狙就歪~!

9樓:逄荌荌樹教

芬蘭之星的開鏡

射速比awp快一點

但是有的人用awp已經很熟練了

就用不慣芬蘭之星了

其實芬蘭之星應該算是水平一般的人用的狙擊

兩者各有長處

至於連狙

在生化模式中他的傷害是很高的

但是在競技模式中基本滅絕

10樓:出銳立曠愉

連狙別人用你也可以用,芬蘭之星和awp各有長出,因為芬蘭在遇到縫隙時威力會減弱,瞄準會差難一點,awp沒有這個缺點,但芬蘭準星大,在開闊地好瞄準,這是芬蘭的優點。我認為死神m200比較好。

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狂暴肯定以後會被和諧滴,只不過這把槍現在真的很nb,不過我比較喜歡雷神,還有死亡騎士,因為這倆我都有,嘻嘻!狂暴蒸汽是連狙,不過還是挺好用的 呵呵 雷神一炮26k打底 你怎麼比?你打6發42k人家能打3發就78k了 你跟人家比?狂暴很nb,聽起來nb了,說起實際來,變成平凡的,爆破裡有狂蟒,災變生化...