圍棋招數名稱,圍棋的招式有什麼?

2022-07-28 11:14:29 字數 5785 閱讀 7707

1樓:當代汽車科技知識庫

常用的著法名稱有:飛、託、退、虎、壓、跳、挖、打、粘、扳、接、斷、長、曲、提、尖、鎮、消、夾、雙、衝、覷、碰、立、渡、攔、點、跨、撲、枷等幾十種之多。

2、長:「長」是指緊靠著自己在棋盤上已有棋子繼續向前延伸行棋。「長」一般用於與對方接觸交戰的時候,便於將己方的子連成一片,更好地攻擊對方。

3、立:「立」與「長」有著微妙的差別,「立」主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。

4、擋:「擋」的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子衝出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。擋的作用也就是含義中所說的兩點,阻止對方破自己的空,防止己方包圍住的對方棋子衝出。

初學者掌握之後,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

5、並:「並」就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。頂:

「頂」就是頂撞對方的棋子的著法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂的特點是結實、厚重、具有先手意義。頂的形式很多,有尖頂、鼻頂等。

2樓:蹦迪小王子啊

尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為「尖」。由於尖的步調較小,人們也習慣地稱它為「小尖」。

長:「長」是指緊靠著自己在棋盤上已有棋子繼續向前延伸行棋。「長」一般用於與對方接觸交戰的時候,便於將己方的子連成一片,更好地攻擊對方。

立:「立」與「長」有著微妙的差別,「立」主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。

擋:「擋」的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子衝出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子衝出。

並:「並」就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。

頂:「頂」就是頂撞對方的棋子的著法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂的特點是結實、厚重、具有先手意義。頂的形式很多,有尖頂、鼻頂等。

爬:「爬」是指一方的棋子在對方的壓迫下,沿著邊上低位,也就是一線或二線的位置上長。爬可以用於做活、連絡、佔地、搜根等。

關:「關」是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋。

3樓:物是_人非

圍棋招數名稱常用術語如下:立、長、接、斷、碰、刺、夾、飛、雙、扳、拆、關、鎮、壓、打、徵、擋、提、曲、靠、搭、肩衝、尖頂、退、打入、並、掖、倒脫靴等。

以上為圍棋招數上的常用術語的名稱,更多相關的招數還很多,必須在學習和實踐以及圍棋書籍中一步一步的學習和運用,方能知道招數的含義及名稱。

4樓:匿名使用者

特殊的:吃子的 金雞獨立 老鼠偷油 大豬嘴 小豬嘴佈局的:中國流 小林流 二連星,三連星 星小目 無憂角基本的:

打吃,撲,接,虎,雙,跳,長,立,飛,跨斷 拆, 斷,關太多了,建議**門書學習,裡面都有介紹

5樓:獨自品嚐的悲傷

圍棋講解:圍棋中常用的招數,何為「虎」

6樓:匿名使用者

請問要什麼招數,說清楚

圍棋的招式有什麼?

7樓:haytt凱悅

圍棋的招式就是指圍棋的術語。術語太多,但都是根據子與子之間的相互位置關係取的名字。

術語:尖、長與立、擋、並、頂。

圍棋的意義: 圍棋是手腦結合,注重實踐的智力遊戲。老師將學習方法總結教給給孩子,讓他到實戰中去體驗、感悟中思考,並得出正確的結論,孩子會產生一種成就感。

擴充套件資料:

圍棋的作用:

作用:在實戰中,尖是一種很堅實的下法,俗話說:小尖無惡手,通常它的棋形不會太壞。

2、「立」與「長」有著微妙的差別,『立「主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。

作用:在有些時候,一著棋既可以說它是「長」,也可以是「立」,「立」與「長」都有一定的相對性。

3、擋:也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子衝出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。

作用:也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子衝出。術語「擋」是維護己方利益時常見的一種手段。

初學者掌握之後,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

4、並:就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。

作用:「並」可以在與敵子相接觸時下子,並一般都作用於加強自己和連線時。

5、頂:就是頂撞對方的棋子的招法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂的特點是結實、厚重、具有先手意義頂的形式很多,有尖頂鼻頂等,在方形棋子正前方的頂一般叫做鼻頂,鼻頂多。

作用:是利用對方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力。

8樓:

立:「立」與「長」有著微妙的差別,「立」主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。

擋:「擋」的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子衝出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子衝出。

初學者掌握之後,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

並:「並」就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。

頂:「頂」就是頂撞對方的棋子的著法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂的特點是結實、厚重、具有先手意義。頂的形式很多,有尖頂、鼻頂等。

爬:「爬」是指一方的棋子在對方的壓迫下,沿著邊上低位,也就是一線或二線的位置上長。爬可以用於做活、連絡、佔地、搜根等。

關:「關」是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋。

衝:「衝」是指緊靠著自己在棋盤上原有的棋子向對方的「關」形中間的空交叉點處行棋,這就叫「衝」。「衝」經常是運用自己強的一面去阻擊對方,將對方的棋分成兩塊,以利於尋找機會消滅對方。

跳:跳的形狀與「關」形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情況下所說的關是含有向寬闊地帶或中腹擴充套件的意味,而「跳」則一般用於雙方對局彼此接觸交戰的時候,為逃出己方的棋子或者追殺對方薄弱的棋最常用到它。

飛:「小飛」,是指在原有棋子的呈「日」字形的對角交叉點處行棋。「大飛」。

它是指在原有棋子的呈「目」字形的對角交叉點處行棋。「象步飛」是在原有棋子的呈"田"字形狀的對角空交叉點處行棋。「超大飛「是指比」大飛「更向前一格的位置行棋。

鎮:鎮是一方的棋子行在另一方向中腹關起的位置,這手棋叫「鎮」。

圍棋有什麼招數

9樓:匿名使用者

圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個交叉點。為便於判別盤上各點的位置,採取座標法編號:豎線自左至右用阿拉伯數字依次編為1至19路(或道);橫線自上而下用漢字依次編為一至十九路(或道)。

標註位置時先豎後橫,如「2三」路、「6十一」路等。圍棋的棋子分黑白兩種顏色,各150枚。日本則規定黑子為181格,白子180格。

規定由執黑子者先行,輪流把棋子下在交叉點上,以佔領多於新規定的交叉點的一方獲勝。為了爭取較多的交叉點,雙方都要千方百計地「圍地」和「圍吃」對方的棋子。「圍棋」之名便由此而來。

圍棋對奕的常識

氣和提。棋盤上的361個點都相互交叉連路,每一個點的上下左右都有相近的2~4個交叉點,這些點就是那一個點的「氣」。因此,棋盤中間的每個點,有「四氣」;橫盤邊上的點有「三氣」;而盤角的點,只有「兩氣」。

如果一個或相連幾個棋子周圍的氣全被對方的棋子佔住,那麼這些棋子就沒有氣了,就算被「吃了」,並從棋盤上拿掉。「提」就是「吃」。

做眼、活棋和死棋。做眼也叫「做活」。對方不可能在內投子的空格稱為「眼」,眼有「真眼」和「假眼」之分。

無法使對方入門打吃取子者為「真眼」:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對方下子投入提吃的可能,稱為「假眼」。被圍的棋塊必須有兩個「真眼」以上始稱為「活棋」;只有一個「真眼」或兩個全是「假眼」而被對方棋子包圍的棋就是「死棋」。

「做眼」即投子以使棋塊有兩個以上的「真眼」。

目和地。「地」即地盤和領土。下圍棋就是爭「地」,一局終了,「地」多者勝。

「地」又叫「實地」、「空」、「空空」等。「目」是「地」的單位,一「目」就是一個交叉點,古代稱「路」。

一局棋(一盤棋)。一局棋大致可分為四個階段。第一佈局:

佈局階段指的是開始下圍棋時,雙方搶佔戰略要點的起手幾十個回合。一般的規律是先佔角,再佔邊,最後才爭奪中心。棋壇上有「金角、銀邊、草包肚」之說。

第二中盤:佈局結束後,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進入中盤。這階段,雙方爭奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數,短兵相接,寸「地」必爭。

這就要求棋手能周密操算,有高明的算「路」能力。現在國內外第一流對局者可以算到30~50著以後,從而出現許多高妙的著法。第三收宮:

收宮是鞏固成果決定最後勝負的階段。此時,中盤大規模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但區域性仍有許多細微的爭奪。對於旗鼓相當、中盤殺得難解難分的對手來說,這一階段的緊張激烈並不亞於中盤。

此時每著新得路數多少,明顯有別,如緩急輕重先後次序失當,常常導致勝敗逆轉。高手下棋,勝負往往在收宮階段決定。第四局終計算:

一盤棋下到雙方都認為無可爭之點時,就算全域性終了。除一方主動認輸外,都要通過計算來決定雙方的勝負。計算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。

然後以全盤361個交叉點為根據,來計算一方所佔的交叉。但在現代圍棋比賽中,為了彌補白方後下子的不利,特規定黑方在計算勝負時。

佈局的一般原則

以大局為重,眼光要遠。圍棋的全域性觀念至關重要,開始局投子要搶佔要點,並注意子力間的策應和聯絡,最忌一開始就在乎只子一城的得失。初學者往往會一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰役雖然勝了,地盤卻讓人佔盡。

取地取勢,心中有數。一般棋盤第三線為佈局線,第四線以上為勢力線,是取地或取勢?當根據這兩條線的特點,並考慮自己的特長和對手的特點來決定。

一般以從第三線投子先建立牢實的根據地,再向第四線以上擴充套件勢力為宜。

佔邊佔角,瞄準中腹。邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實目數很多。

讓邊讓角,中腹難勝。圍棋是在一攻一防中完成地域得失的,如佈局開始即圍取中腹,對方則必然收縮邊角,先取實利,等到中腹陣地逐漸形成時,對方必然從四方侵襲,於是又需四處圍堵,此時很容易被衝破缺口,那時就很難收拾。一般始佔中腹,結果算起來都少於邊角的目數。

過實過堅,吹毛求疵。開始如一味鞏固陣地,唯恐對方侵入,必將貽誤戰機,任由對方從容配置力量、搶佔要點,自己雖佔牢一隅,卻失大勢,局末終敗相盡出。佈局猶如劃分疆界,如開始就小規模經營,勢必失大。

況且佈局的範圍,不一定要終是自己的地域,只是應戰的輪廓。關鍵是開始搶佔要點,猶始搶佔「制高點」,取得優勢,自然就能控制較大地盤。

位高拆廣,位低拆狹。「拆」手法在開局時常用,就注意根據己方和對方據點的高低來「拆」。一般說來,離邊線近的地方,拆時應拆一或二,離邊線遠時可拆遠些。

這就是「立二拆三,立三拆四,立四拆五」的道理。

瞄準**、尖關有利。佔據根據地後,如使用白**腹地使用「尖」或「關」的手法,即可威脅對方,又可擴張領域,所謂攻守兼備,一舉兩得,而且很少會下出劣著。

四線有利,二線難行。如被壓於第四線作戰,則每長一著棋,即獲數目的實地,好處是明顯的。如被壓於二線,實地雖得,只是太少,並造成對方強大外勢,以後獲利更大。

如被壓於二線,如不是極重要之子,寧可放棄。

敵陣勿逼,已陣勿急。輕入對方堅實之地,易受圍攻,陷於失敗,對方藉機鞏固和擴張,必然於己不利,被動受制。開局旨在搶要點,過早攻擊不利。

如過急於在自己堅實之地附近增加地盤,也容易貽失戰機。

通中之路,保暢保順。開局應考慮進入中腹的路線,避免對方封鎖,為的是擴充套件己方勢力和削弱對方。一般邊角之地多會平分秋色,中腹之地決定雙方勝負。

如開局安於小角小邊,失去日後進取中腹的通道,必將導致終局失敗。

浮棋少現,子子相策。浮棋就是無根據地孤子,常出現在三線以上。這種孤子最易受攻擊、圍困,最終導致對方陣地鞏固,地盤擴大,浮棋如多就很難收拾局面。

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