英雄聯盟 一直是「冷板凳」,絲毫沒有存在感的英雄有哪些

2022-09-01 14:03:31 字數 1114 閱讀 1412

1樓:沒譜電競

其實很多時候不能用冷門來證明一個英雄的強弱,很多人都說:「沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師。」雖然說這句話並不完全對,但也從側面說明了一些東西。

英雄聯盟迄今為止已經10個賽季了,英雄也達到了148位之多,我可以說翠神在148位英雄中應該是最有特色的了吧?

可是有特色有什麼用呢?又不是說設計的完美,只不過是打野比較歡樂而已。有人這麼說過:「如果對面選翠神打野,我選個阿木木都敢入侵他的野區。」

有人說蠍子是最適合新手的打野,其實仔細一想,確實也可以這麼說…… 打野無傷 、野區跑得快,跑線能力強 、持續輸出的同時還有一定坦度 !

但為什麼這麼多優點集一身的蠍子卻沒人玩呢?常年佔據登場率的榜末。

總體來說有三點:①野區速度快,但其速度並沒有人馬、龍龜之類的硬控和跑速,團戰碰到硬控就沒用了,大招只能拉前排;②蠍子在野區才能發揮最大的優勢,但是團戰基本都是線團,野區開團也就是爭奪大小龍的時候;③後期出肉不肉、出輸出被秒;

說實話龍王在還沒上線的時候,官方就給了一定的概念設計,反正當時說的是完全的中國元素,也就是中國神話故事中的龍王——熬興。

可是因為當時的技術原因,還有龍王的體型太過於龐大,導致設計出來太過於影響遊戲的平衡,而對於後續的設計、削弱、加強等都有很大的困難,所以就改了背景故事和英雄的設計。

本來是國內玩家最期待的英雄,最後變成了這個樣子……

但這些都不是最重要的,最重要的還是龍王的操作難度實在太高,低端局不會用,高階局不想用,畢竟比他強的英雄多的是,而且還比他的容錯率更高。

以上的四個英雄,應該是英雄聯盟中存在感最低的了吧?至少在國服中是這個樣子,就算被刪除估計也沒人知道,甚至我今天不寫這篇文章,我都快要忘記他們的名字了。

2樓:小卓閒聊社會

一直都是冷板凳的英雄有烏迪爾和小丑,這兩個英雄平常基本都是沒有什麼人玩的,除了偶爾有專精這兩個英雄的玩家玩。

3樓:遠在遠方的風在遠方

小丑,這個英雄很難玩,很少人用,阿木木,一般只用來打野,冰鳥也是一樣很少人玩。

4樓:芝芝莓莓呀

烏迪爾,因為烏迪爾的大招有多種形態,每種形態都搭配著技能,導致操作難度較高,而高階局又不屑用,導致沒有存在感。

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