歐陸風雲4匈牙利最後理念是什麼意思

2022-09-04 19:51:37 字數 2190 閱讀 1892

1樓:楊_天_笑

不容忍的不同宗教不會帶來叛亂和收入懲罰

就是說容忍為負的時候,不會有叛亂懲罰。

說實話這個理念反而更適合宗教洗地,容忍的話一般會把異端異教容忍堆高,這個理念就廢了,洗地的話,在不容忍的時候也不會有太高叛亂,相對更有用些。

另外,這個理念不影響宗教統一度。

以上~滿意請採納~不明請追問~雷同請看回答時間

歐陸風雲4 1.22哪些理念組比較

2樓:是哦哦好

人覺得最強的是遊牧,應該不是一個好的選擇。

給樓主兩個知名度不太高,但是理念不錯的國家,其一是諾夫哥羅德,瑞典鋼配合傭兵理念,不過對於eu4新手玩家而言,最有用的就是伊萬百人會;其二是瑞典

《歐陸風雲4》的理念系統是?

3樓:森森森大魔王

革新:1% 威望消退    -25%僱傭兵花費    -5%科研消耗    可用顧問+1    降低通脹花費-10%

每月厭戰-0.05    免費將軍數量+1    顧問花費-25%

宗教:對異端及異教的宣戰理由    -25%僱傭兵花費    穩定花費-25%    傳教力量+3%

正統容忍+1  及對應效果    +1威望每年    對異端的傳教力量+3%    轉文化消耗-25%

經濟:稅收修正+10%    建造花費-20%    年通脹減少+0.1    年利息-1    每月自治-0.05

陸軍維護費-10%    生產效率+10%    開發花費-20

擴張:殖民家+1    商人+1    穩定花費-25%    募兵時間-10%    外交關係+1    造船時間-10%

全球**力量+20%    擁有對印度、中華、遊牧、西非科技組的宣戰理由

行政:僱傭兵花費-25%    造核花費-25%    僱傭兵維護費-33%    年利息-1%    傭兵可用數量+50%

可用顧問數量+1    行政科技花費-10%    商品生產+10%

歐陸風雲4 1.22哪些理念組比較好?

4樓:hjb你的足跡

人覺得最強的是遊牧,應該不是一個好的選擇。

兩個知名度不太高,但是理念不錯的國家,其一是諾夫哥羅德,瑞典鋼配合傭兵理念,不過對於eu4新手玩家而言,最有用的就是伊萬百人會,其二是瑞典。

歐陸風雲4的理念系統

5樓:森森森大魔王

革新:1% 威望消退    -25%僱傭兵花費    -5%科研消耗    可用顧問+1    降低通脹花費-10%

每月厭戰-0.05    免費將軍數量+1    顧問花費-25%

宗教:對異端及異教的宣戰理由    -25%僱傭兵花費    穩定花費-25%    傳教力量+3%

正統容忍+1  及對應效果    +1威望每年    對異端的傳教力量+3%    轉文化消耗-25%

經濟:稅收修正+10%    建造花費-20%    年通脹減少+0.1    年利息-1    每月自治-0.05

陸軍維護費-10%    生產效率+10%    開發花費-20

擴張:殖民家+1    商人+1    穩定花費-25%    募兵時間-10%    外交關係+1    造船時間-10%

全球**力量+20%    擁有對印度、中華、遊牧、西非科技組的宣戰理由

行政:僱傭兵花費-25%    造核花費-25%    僱傭兵維護費-33%    年利息-1%    傭兵可用數量+50%

可用顧問數量+1    行政科技花費-10%    商品生產+10%

歐陸風雲4奧斯曼開局開什麼理念好?

6樓:張鈺濤

宗教,神理念。

《歐陸風雲4》是由paradox development studio製作,paradox entertainment於2023年8月13日發行的一款策略遊戲,是《歐陸風雲》系列遊戲的第四部作品,遊戲在一張地圖上進行同時這張地圖模擬了真實世界。

歐陸風雲4有三種開局模式供玩家選擇,一個是拜占庭開局,一個是瑞典開局,一個是英格蘭開局。

在歐陸風雲4裡面,每個國家都有一個建國理念,而且每個國家的特點也會不一樣,下面看看各個理念強國的特點,很多時候在選擇國家後需要根據國家的理念來建立國家說不定會有意想不到的效果。

歐陸風雲4省份ID歐陸風雲4省份ID

控制檯 輸祕籍那裡 輸入debug mode 注意有下劃線 滑鼠指向省份就能看到。歐陸風雲4 是由paradox development studio製作,paradox entertainment於2013年8月13日發行的一款策略遊戲,是 歐陸風雲 系列遊戲的第四部作品,遊戲在一張地圖上進行同時...

歐陸風雲4怎麼讓戰爭時盟友割地,歐陸風雲4對方承認戰敗怎麼割地

eu4割地惡bai名幾許由戰爭du開始時的作戰理由決定zhi。譬如我是諾夫 dao哥羅德,拿下莫斯 回科的托爾若克。有答三種常見的宣戰藉口,其一,無理由,那就是15 沒什麼好商量的。其二,偽造宣稱後只有原來的75 的惡名,也就是11.25 其三,收復核心領土 這塊地有你的核心 按照這個理由宣戰,只有...

大神們請問歐陸風雲4是歐陸風雲4請看清。我佔領了地盤會有

沒有叛軍就不是eu了,而且估計樓主沒玩過維多利亞,和那裡的林登萬相比,eu實在是小菜一碟。我個人覺得實在沒必要去愛撫 在起義爆發之前,有這樣的辦法 1.等,等個二三十年叛亂基數就會降很多了 2.傳教,如果同一宗教會有很大的加成,如果可以儘管把傳教士派過去,但是在傳教期間叛亂 6 3.核心化,這個嘛,...