dota2和dota具體有什麼差異可以說一下嗎

2022-09-11 07:26:52 字數 1003 閱讀 5694

1樓:動物進行時

其實dota1和dota2的不同點還是很多的,不得不說dota2是dota1的全方位的繼承和提升,對於老玩家來說可能在剛開始進入遊戲時會覺得略有恍惚和悵然若失,失去的是對魔獸文化的些許沉澱,但是提升的是更為強大的畫面引擎和物理效果,與更為深刻的代入感和更為新鮮的體驗感。

從遊戲的架構上,dota2不再作為遊戲的附屬地圖而出現,而是作為一個獨立的遊戲。比起dota1幾m的地圖大小,dota2的遊戲大小則達到了10g的量級,說沒有提升也是沒有人相信的。每個英雄都增加了豐富的語音和全新的人物關係,飾品系統在不影響平衡性的基礎上也是對遊戲可玩性的一大提升。

從切屏的速度上,dota2允許玩家以逐漸加速的方式切屏,而不再是單一的按照勻速的方式切屏,實際上,在經歷過一段時間的熟悉後,這種設定可以幫助玩家打出更為極限的操作和更為有效的支援。

從操作的方式上,dota2允許所有玩家對所有技能和所有物品進行獨立的按鍵設定,快速施法和智慧施法的加入也成為區分普通玩家和頂尖路人玩家的一大分水嶺。

從道具的購買上,dota2中的快捷購買允許玩家在英雄臨死前購買出可以購買的部件,以節省在死亡時本該掉落的賞金,從一定程度上鼓勵了玩家對線的控制和對帶線戰術的理解。

從模型和畫面上,dota2在儘量儲存dota1中的人物文化的前提下,對遊戲的畫質和世界觀進行了補足。dota1的玩家一開始可能會不習慣,一旦習慣就會離不開啦!

2樓:次元小拾

dota2與dota最主要的差異在畫面以及英雄數量,此外dota是魔獸爭霸3中的一張地圖,而dota2是獨立遊戲,至於核心玩法、技能、裝備等方面,兩者差不太多。

3樓:羊洋羊愛健康

dota2和dota差異就是遊戲的整體感,和英雄不同感,dota2英雄明顯要比dota要更好玩一些,對手速和意識要求要更高一些。

4樓:狂瀾

dota2是根據dota獨立創作出來的一款moba遊戲,dota2有更好的遊戲畫面,人物模型,技能特效,突破了原有魔獸平臺地**件大小的限制。

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