我為什麼玩DOTA前期都是差不多,到了中後期自己等級總是排到全場最後,我助攻也搶了啊,我做的事跟大家

2022-09-14 14:48:00 字數 5349 閱讀 9464

1樓:匿名使用者

革命分工不同,有些英雄需要等級,需要金錢,有些英雄出些基本裝就好了,你說醬油等級那麼高死了復活還慢,給別人的經念還多,不好。

可以經常看比賽,醬油前期都不要經念,買霧抓人,蹲主力carry。

總之資源合理化,把錢給最需要錢的人。

殺人,混線,等級高,經念也高。

2樓:匿名使用者

可能中期開始和隊友遊走配合去殺人了吧~有時候能殺到人有點經驗,但是殺不到就白跑了~~萬一不幸被反殺就更悲劇了。所以還是掌握節奏,集合殺人的時候就去,抓完人就推塔或者回線上打錢或去打野,別瞎遊蕩就是了~~

3樓:匿名使用者

多混線 吃經驗 少死

4樓:不懂bie亂說

多混混線,等級就上來了

5樓:依然男淫丶

升級主要是混線吃小兵經驗 殺人助攻啥的經驗雖然較多 但是少啊 所以建議樓主除非是ganker要不最好多混線

6樓:火熱浪子

主要是你殺怪樹和人頭數了,要想評分的話,地卜師絕對是第一的。

7樓:

首先要看你玩的什麼角色,中solo一般前期等級較高,而ganker雖然很少混線,但是如果得到一個人頭的經驗在前期很是可觀,所以前期等級差距不大。

但是中後期團戰一般爆發的較為頻繁且規模較大,若錯過一次完整的團戰,經驗有可能被拉開。而即使沒拉開,如果你是ganker或者醬油,團戰後有限的資源一般情況下都是給carry的,而你們是躲在一邊蹲人,所以經驗越發拉下。

還有就是前期的補刀了,如果補刀犀利點的話,還是可以比對方級數高的~這答案滿意吧~~~~

關於dota水平進階的一些問題,忘高手來指點下

8樓:匿名使用者

1問題,怎麼說呢,現在vs風氣不好,7級房是互通外掛滿天飛,其實後期多是必輸

9樓:匿名使用者

你得有這樣一個思想:dota是推塔的遊戲,而不是殺人的遊戲.

這樣就不會出現後期多反而贏的情況了....

10樓:匿名使用者

我vs 9級 級別不高

但都是我自己路人戰一步一步打過來的 一直沒開過黑

11樓:

dota如何提高你的水平

12樓:匿名使用者

補刀是王道 基本功最重要 意識走位打的多久熟 配合來說個人覺得還是vs1 2 房度有 其他的一般的配合都很差 經常給隊友一個假轉身騙晒

13樓:菊斯基

1.首先你要明確,dota每分鐘金錢的產出量都是

相等的,每一方單位時間內獲得的金錢上限都是固定的,不說gank,假設雙方都在對著刷錢,你覺得5個人打錢的效率高還是3個人高?以前我們打cw的原則就是,carry不能超過兩個。即便是現在版本比較流行的三路單雙遊,後期多點帶線的打法,carry也不可能超過3個。

沒有gank對對方進行有效的限制,沒有輔助的眼位想獲得勝利那是不可能的。其實目前來看大多數非高階cw隊伍裡,左右隊伍勝利的關鍵都是輔助,而不是carry。一個懂反補,頻繁tp支援,知道什麼時候該插什麼眼,送死保carry,全程草鞋樹枝的輔助是多麼難得啊。

對於gank成功率,最關鍵的影響因素還是視野。舉個簡單的例子,你puck中單到6直接往上路走,傻子也知道你來gank了啊,但是如果你迅速清掉對方中路兵,在對手視野消失前的瞬間往上路走,然後立刻奔下路,這時候對手很有可能因為一個錯誤的「puck去上路」的資訊被你成功gank,gank是個複雜的問題,不是一兩句話能說得清楚,對於一個ganker來說,耐心永遠是最重要的素質,常在河邊走,哪有不溼鞋,哪個carry能保證一輩子都不過河道補兵?哪個輔助能永遠記得補眼?

記得抓住第一個六分鐘,眼消失的那一瞬間。還有,對於sk,小小,puck來說,第一件選跳刀永遠不會錯,哪怕是裸跳。

2,打cw,最重要的是,記住一句話,這是cw。明確什麼是cw,明確你的位置,你應該做什麼,做對團隊有最大幫助的選擇。如果你是輔助,最好保證隨身攜帶1個以上tp,隨時注意小地圖,最快速度的支援。

如果你玩的vs,全場40+助攻,能及時換走carry送死,即便0正補又能怎樣呢?如果你ganker,過了初期請儘量不要在兵線上現身,從陰影裡閃出,殺人,才是你應該做的。打carry的,要勇於擔負起carry的責任,順境不要託大,逆境不要焦躁。

保證正補和出裝。記住,沒有什麼是不可能的。

3.你現在的補兵水平在一般的cw裡打carry完全沒問題了,我不是大神,我只說一般的cw,因為我也只能打一般的cw,但是對於carry來說,補兵並不是非常重要(雖然還是很重要),每個carry都會打錢,但是相比較打錢,更重要的是如何避免對手的gank才是carry最重要的素質。眼不是萬能的,尤其是現在的cw裡,各種五花八門的繞塔後gank,強殺,這需要carry有優秀的意識和局面掌控能力,這些事需要實戰反覆積累的東西,虐多了自然小心了。

如果要練補兵的話還是建議找高手apom,畢竟ai不會s假動作騙你出手,但是打apom奪了絕對是有害的,你會養成不看小地圖的壞習慣。慎用。

4.樓上覆制貼上的挺多,我只能說剋制是相對的,cw打多了自然會悟出來。我從陣容角度上說一些吧,畢竟自己也不是高玩。

4保1ban小強,宙斯幽鬼克跳刀,守push選神牛這些基本要點就不說了,所謂的剋制,是針對對手陣容中核心人物採取的措施,你會想辦法剋制wl嗎?肯定不會,因為無論什麼陣容,wl都不會是對方陣容的核心,所謂核心,就是可以造成大量傷害輸出,常時間控制,或者吸收大量傷害的人物。比如5x時代的小鹿,是一個可以吸收大量傷害的人物,但是傷害的吸收是建立在13技能的基礎上,1技能對物理輸出的限制,3技能強大的回覆能力,所以要想剋制小鹿,一定要選擇一個高爆發的法師,讓小鹿的1,3技能失效,而小鹿本身不高的血量很容易倒在魔法的轟炸之下,比如zeus,火女,都是很好的剋制小鹿的人物。

再舉個例子,現在版本比較流行的carry水人,之所以這麼虎,無非是因為有非常優秀的逃生技能讓他不容易被gank,1技能的閃現作用,敏轉力的高血量,還有imba的大招瞬飛都讓他成為6x最火的carry,所以,一個長時間的單體沉默就成為剋制水人的利器,末日,現在幾乎已經成為我們剋制水人的不二之選。同理還有血魔甚至夜魔。剋制並不是1對1的,而是針對對手英雄弱點的行為,每個英雄都有弱點,所以剋制無處不在。

14樓:匿名使用者

1問題,不會的,我朋友有個vs24級大號,他可是很極力反對隊伍中後期太多的,也反對沒有後期.高手打錢快,沒前期壓制或者壓制失敗被反殺很容易積累裝備然後你們就容易輸.如果對面有很霸道的組合,想全能陪dps,罩子一加對面很無解,只要配合一失誤你們就gg了.

主要還是配合問題.你要是喊5職業打全體gank,進黑一房打還是會失敗的.

2問題cw嘛基本功重要,節奏要會把握!這個我也是很菜的比賽打多了才好.贏的可能有啊,很低,要是有很厲害的人帶你們給你們指揮把握好節奏可以贏,當然英雄組合要好,大家的意識也不能差,先手後手對於自己和隊友對手的技能血量的把握也要到位,就象那些職業選手轉隊磨合期也能虐菜隊,高手打有時候就是那樣,不用語音也知道該做什麼,也許時機會差點.

doat不是一個人打的,選什麼英雄當然要你最擅長的位置,要是實在沒人當某位置你再湊合當吧.

3嘛我嫌這樣練很累,也就維持在一般水平,平時娛樂,這個找個站隊的人自己問問吧,那些高手都有部落格的

4問題我記得是什麼aoe克分身,分身克nuke什麼的記不大清楚了,還有就是看技能互克了,一個英雄imba的所在可以被某些其他英雄的技能克

15樓:ガヅ羽

這裡 有所有的dota要素 如果你想成為高階玩家的話 基本上都要掌握

我玩真三2年了,想玩下dota,問高手幾個dota問題

16樓:匿名使用者

我暈,肯定來有啊,真源三有,dota就有!

普通攻擊爆發強的bai熊戰du

士,然後就是法師zhi不說了。後期有虛dao空假面,擊暈並且有大將別人定住5秒鐘。像趙雲的英雄是巨魔戰將,擁有攻擊移動速度快,大招也是增加攻擊速度和移動速度,有被動擊暈技能,不比趙雲差啊。

法師就多了,感覺都很強的,玩法不同罷了。

17樓:匿名使用者

我當初也是從真3轉來的 dota比較平衡,如果非要說一個爆發力強的英雄那就是炸彈回,埋好的話來幾個答死幾個,後期魂守,虛空,刺客都是比較強的,當然要看裝備。強力法師有很多自己去看好了

補刀,意識是肯定要的,剛從真3可能會不太習慣,多練就好現在玩得都是51版本

18樓:匿名使用者

根據你的描述像關羽這麼全面的很少dota比較平衡有指向性眩暈的都沒什麼輸出 有輸版出的又沒限權制 所以要找到比較接近的只有屠夫了單殺能力非常強但是比關難用需要大量的實踐練習

而像趙雲 司馬的就太多了 後期相似的有巨魔狂戰士大絕是加攻速 移速 虛空假面 靈魂守衛幽鬼太多就不一一介紹了

法師像司馬的 火女不過我覺得更像諸葛.... 受折磨的靈魂感人感覺比司馬關羽爆發力都強前提是只要有魔夠持續消耗

還有真三到dota需要注意的不是補刀 而是需要理解地圖上的陰影的利用 那些樹林不是擺設而是逃跑埋伏的最佳道具 可能這就是和真三的不同吧感覺真三的路不太活 陰影也沒認真處理過

第二就是裝備 和真三不同的是dota出裝不要拘泥固定 視情況而定根據局勢來選擇出剋制敵人的戰術 裝備等....

19樓:照耀是豬

真三是垃圾,別怪我,dota才是王道

20樓:青蛙**跳

dota不是rpg,相當於對戰了。。

21樓:匿名使用者

有啊,dota的英雄應該比較平衡,技能有相互剋制,一般後期力量型的比較佔優勢,但是主要還 是講究配合,技能傷害很精確

22樓:

打的好的用大多數英雄都可以變的很強,dota的英雄設定很平衡的,每個英雄都有自己的打法和自己強的時期,像虛空後期是猛,前期不也很弱嗎,火女三連擊直接秒.

為什麼在vs平臺上玩dota中後期的等級總比別人低?拜託了各位 謝謝

23樓:夏了夏了

1:首先少死,你死了經驗少得了人家經驗反而多得了差距就拉開了 2:就是少回家,買好補給品,儘量不損血,控制在吃樹能恢復的範圍內,藍也要看準時機再用 買個魔瓶多控符,但是不要長期遊走在河道和野區,隔兵超過了1500的範圍是沒有經驗的 因為dota不像對戰,地圖上面殺了怪地圖下面的英雄還能得經驗,這點在dota上是行不通的,你隔得太遠了就算隊友把對方殺了你也拿不到經驗 3:

合裝備不要浪費時間,可以自己單機熟悉下,最好吧快捷鍵也背下來,總之是要節約在家的時間 4:回家補給後買個回城直接飛上去,135塊可以為你節約跑路的時間,補一波兵這點錢也就回來了

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