《乘風破浪的姐姐》播出後,收視率有可能一路高升嗎

2022-09-23 15:47:04 字數 4639 閱讀 6242

1樓:芊芊和你說教育

有可能。這檔選秀節目中不乏有話題度的女明星,播出後,一定會有很多觀眾慕名來看的。

2樓:**座愛與白

我覺得《乘風破浪的姐姐》播出後收視率有可能一路高升,因為30+的女明星們都有自己的獨特魅力和處世之道,相信看她們參加的綜藝一定很有意思。

3樓:情感娛樂解答

《乘風破浪的姐姐》播出後收視率絕對一路高升,因為這些姐姐們脾氣大,熱度高,有爆點

4樓:七七家的蘑菇

感覺這個節目未播已火,微博上網友們對嘉賓人選熱議度很高,話題度高是一檔綜藝節目的好開頭。而且嘉賓們都是在演藝圈已經拼出了一定地位攢出經驗的老人了,應變能力和觀眾基礎也對收視率有保障。

影視動漫主要是做什麼的?

5樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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6樓:長沙新華電腦學院

比如ps、ae、3dmax、maya、pr、c4d等相關軟體都是需要學習的

7樓:江西新華豆豆

photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等。

8樓:漫崖枋

影視動漫專業以影視製作流程為主線,通過室內設計、電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫短片、高階角色動畫例項,系統的學習動畫原理、建模、材質、燈光、骨骼、動畫、特效合成等模組。並以國內外各種實戰專案為例項,對學員進行全面、系統的專業培養訓練,有針對性的培養能適合各種規模的公司的專業的模型師、材質燈光師、渲染師、高階動畫師等。

影視動漫是什麼樣的

9樓:w甜點

影視動漫應該就是做影片後期處理之類的 大概就是像這種 http://v.youku.

應該是 你要是想學動畫製作和遊戲插畫 應該學的是原畫概念設計吧。。。

感覺適合你的是photoshop、painter這些繪圖軟體 影視動漫主要運用的是3d maya之類的

10樓:匿名使用者

1,選什麼專業還是你得你喜歡的,像你說你是學軟體的,遊戲建模師、動畫師比較適合你,應為插畫是很需要美術功底的,不是一年兩年能成的。

2、動漫其實是動畫和漫畫的統稱,你說在電影中起什麼作用,那是影視後期之類的專業了,做一些特效啦。

3、動畫專業的人員就業的方向我個人認為比較廣,主要還是美術基礎要好,像影視後期特效、動畫影視、漫畫行業、遊戲行業都是適合動畫人員的

4、至於你說動漫軟體,那可多了,分2d和3d的。都簡單和你說一下2d:sai、ps、flsh等等3d:maya、3dmax、zbrush等等

11樓:青島

有maya,ae。3d 等都是影視動漫用的軟體的啊,前途很好啊,現在的影視方面多發達啊

12樓:山西新華電腦學校

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。

製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、**等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現淋漓盡致。

13樓:江西新華電腦學院

顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成

影視設計和動漫的區別?

14樓:武漢新華電腦學校

影視動畫主要學三維動畫設計

,動漫設計二維及三維動畫設計均要學。

1、學習內容上有差別:影視動畫這個專業,三維的動畫設計比較多;而動漫設計與製作專業,一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。

2、影視動畫可能後期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術要求。然而動漫設計與製作專業,如果課程學習不夠紮實的話,也許畢業之後只有平面設計的工作能夠勝任。

15樓:江西新華電腦學院

影視動畫和動漫設計製作差別不大,只不過是各個學校叫的稱呼不一樣罷了,但是其實從字面上的意思上理解,影視動畫比較側重於三維影視動畫,而動漫設計與製作,就寬泛一些,尤其是還涉及「前期設計」,這個對美術基礎可能就有一些要求了。

影視動畫和影視動漫有什麼區別

16樓:金牛靜默初夏

其實這兩個專業的區別不是很大,大概可以概括一下1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;影視動漫,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高影視動漫,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

17樓:長沙新華電腦學院

影視動漫之類區別在於製作專業

推薦影視動漫都可以

18樓:8冬瓜

我認為潘多拉之心不錯,神幻拍檔很喜歡

19樓:匿名使用者

《公主日記》、《skip beat》、《會長是女僕》

20樓:匿名使用者

今天開始做魔王 有點惡趣味

影視動漫的專業課程

21樓:山西新華電腦學校

photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等。」

影視動漫需要學什麼軟體

22樓:貴州新華電腦學院

每個學校的課程安排都是不一

樣的第一階段

劇本寫作與編輯

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

設計素描

色彩photoshop基礎平面技法

第二階段

分鏡頭指令碼

二維角色設計

動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

23樓:武漢新華電腦學校

需要學習:photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等。

24樓:江西新華電腦學院

photoshop、sony vegas、flash、3ds max、vray、maya等等

25樓:匿名使用者

大學期間學影視動畫專業,就要看你們學校有哪些實訓室,根據實訓你也會接觸很多新的技術和軟體,如運動捕捉,面部捕捉facewrae,虛擬演播室previzion,前期軟體,故事版,這些技術都是根據學校實訓室建設可能要涉及的軟體。主流可能會有平面軟體ps ai 二維軟體 flash,moho,三維有maya max zb 後期會有ae pr 或者nuke。影視動畫所學的東西比較多。

要找好自己最感興趣的一個模組學精。

26樓:分享是共贏

辦公基礎、ps、素描、彩鉛、數字手繪、flash、maya(建模、繫結、動畫、特效)、zbrush雕刻製作、arnold渲染材質燈光、攝影、ae、pr等

27樓:江西新華點點

影視動漫設計師是指bai具備計算機動畫du設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、zhi三維動dao畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。

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