做模具用什麼軟體比較好 請詳細點

2022-09-24 01:11:44 字數 4632 閱讀 7367

1樓:和小z學toonboom動畫

肯實首選autocad了。不用詳細,因為autocad是專業的建模軟體。正版的autocad的**相當於一部桑塔娜轎車的**!!!

(不過盜版的一像用啦~~~!!至少目前是這樣~~~)

2樓:匿名使用者

我感覺cad比較強,決大部分這種單位都用cad。因為很精確的而且方便!

3樓:生魚片的窩

暈了,怎麼都推薦cad,專業作模具現在都是pro/e,ug nx等這樣的三維建模軟體

去開思網瞭解下吧

cad/cam/cae/pdm綜合資訊**論壇-icax開思網

4樓:

頭一次聽樓上三位說: 做模具居然用autocad??

真是佩服你們啊。。。

俺們農村的只會用用pro/e 2001 做做三維設計。搞搞三維建模。

模具設計用什麼軟體好?

5樓:須妙鬆

最近有太多的新人朋友問小廖這個問題,在之前的很多文章中,小廖其實有強調過,做模具設計,ug nx的市場佔有率是獨佔鰲頭,僅此則可說明,做模具設計,就軟體方面來說,ug是首選,我們不談ug nx的哪個版本要好,哪個版本適合。其實沒有適合,只有適用與適應,個人習慣因素占主導地位。

很多的大中專院校模具類專業開設有pro/e課程,教一些簡單的操作,由於這個原因,很多同學畢業後希望從事模具設計類工作,畢業出來後仍是堅持自學該軟體,到了實際要用的時候,發現周圍的同事都用ug,用pro/e的模具廠現在也越來越難找,為適應工作需求,趕緊改學ug,還好ug入門不難,熟練也是比較容易的。所以大部分的同學就會浪費2~6個月左右的時間去學習pro/e,當然也不能說浪費,做模具設計嘛,其他軟體稍微瞭解一些,對工作仍是有很大的幫助的,不至於用pro/e轉個圖,看看產品還要求助於他人。就算是用ug的同仁,在後來的工作當中也會對其他3d軟體淺顯的去學習一下的,如pro/e、solidworks,藝多不壓身,技多好謀生。

要做到這個軟體精通,那個軟體熟練,其實並不是說不能做到,但是這種做法其實並不可求,一是時間浪費了,二是最終結果往往可能是周身是刀,沒一把利。現在有相當一部分從事模具設計主管工作的人,最開始做模具設計的是用pro/e的,但後來都改學pro/e了,不信的畫可以找機會去詢問詢問,瞭解瞭解。有的是用了四五年之後才改的,有那個勇氣,的確可嘉。

早些年,就說上世紀90年代吧,那年代會電腦的本來就不多,會3d軟體的更少,老廖師傅那時候過來深圳的時候做模具設計還是徒手畫圖呢。還有那個時候軟體學習類參考書更是難得,不像現在,書店裡面各色各類的參考書籍琳琅滿目,讓人應接不暇。

鑑於種種原因,做模具設計,軟體方面建議用ug吧。

6樓:閩哥科技

模具設計的智慧三維軟體,讓溝通更加方便

7樓:銳珂甲代梅

cad是必須的,pro/e跟ug隨便會一種就可以

8樓:匿名使用者

模具設計軟體用最多的是ug, catia,pro/e,creo,這要看個人對軟體熟練程度,這4個軟體都可以。我發現在孜課網上,ug用的比較多,可能ug綜合能力比較強大吧!catia曲面設計強大,做產品設計和汽車工裝夾具用的比較多。

solidworks機械設計那是一流的,最有優勢,總之每款軟體都有自己的優勢。

9樓:千頎秀

模具設計分為2d軟體和3d軟體,2d軟體這個沒啥爭議,肯定是用 cad。有爭議的就是cad。現在外面大部分模具設計的公司都是在用ug,想proe也有公司在用,但是這個概率很小了。

建議你是學習ug 和 cad。

10樓:脫晴虹湯霽

建議看招聘,模具設計師,一般都有要求,你就知道那個最實用,而且還有什麼需要掌握的。這種最實際有效。

11樓:

pro/e或ug兩者會一就行,cad可以用來排位不過現在用的人少了,你做過加工的應該對模具結構有一定概念,平時鉗工裝配的時候多注意看看。其實軟體不難學,只要公司能給你機會讓你嘗試的話很快的,或者有做設計的朋友教幫你考一些公司裡的模具3d資料看看,一般1~2個月就能話垃圾模了。(我當時0基礎,第二個月就能畫簡單模了,不過老大在旁邊坐鎮)。

還有,公司對軟體的用法和書上教的有很大的不同,所以多像你身邊懂的人請教才是最大的出路。

模具設計一般用什麼軟體最好啊??

12樓:閩哥科技

模具設計的智慧三維軟體,讓溝通更加方便

13樓:默默默天

目前來說的話,ug的功能性會更全面更強大一些,但是powermill在一些領域上更專業一些。所以來說,這個軟體對於這個軟體的利弊,主要是看當地企業用哪一個軟體多吧。青島這邊的話用ug和powermill得多一些,在青島賽航學校的話,這兩個軟體都可以學。

14樓:匿名使用者

模具設計繪製3d圖最好用ug,出2d散件就用cad,版本方面通用,個人用習慣。

15樓:被模具耽誤的nba球星

沒有最好只有哪款更適合你+用人單位買了什麼軟體的使用版權。

1.autocad(2d)

2. pro/engineerpro/engineer , creo, ug ,solidworks (3d)其中一種

我推薦:pro/e+autocad

汽車模建議用(工作量大):ug或solidworksps:學會了pro/e=學會了creo(操作風格一樣),如果公司要求你用學ug 或solidworks 入手也很快。

16樓:學呀教育

目前就業方面,ug軟體用的相對比較廣泛。

17樓:廈門領航模具培訓

ug加cad就夠了,還有時間瞭解一下pro/e。

18樓:匿名使用者

模具設計一般用ug,cad,moldflow等軟體。

19樓:睿磊模具培訓

模具設計2d和3d 都要用的,目前 2d 主要就是cad 3d 用的最多的是ug !proe 現在有的人越來越少了!

20樓:匿名使用者

簡單點來說還是,模具設計以平面圖為主。。用cad最好,cad是平面圖的潮流。

模具設計用什麼軟體最好

21樓:庹宕

模具設計最常會用到兩種軟體:一種2d,一種3d

2d:一般都會用到autocad(加上燕秀的外掛做設計無敵了,還是這個好用),國產的有中望

3d:3d一般分模用或做模具全3d,個人認為ug比較好分模,也有使用pro/e或solidwork

模具設計一般用什麼軟體最好

22樓:閩哥科技

模具設計的智慧三維軟體,讓溝通更加方便

23樓:偉和堅瑞彩

ug,一般都是ug,我之前在南通科訊教育培訓的時候用的就是ug,後來去了公司公司用的也是ug,用的挺廣泛的,你是不是想學的啊,想學的話,可以去我之前學的那個地方看看,那邊教的挺不錯的,我收益很大

24樓:廈門領航模具培訓

ug做模具設計是全網公認比較好的

25樓:

ug主要適合於大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模,而pro/e主要適合於中小企業快速建立較為簡單的數模。在建模較為複雜的時候,往往是任何引數都是沒有用處的,我一般用pro/e建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高階曲面的建立、倒角。由於產品反覆更改,引數大多數都被刪掉了。

兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。零件較大、較複雜的時候,加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。求採納

模具設計用什麼軟體最好?

26樓:閩哥科技

模具設計的智慧三維軟體,讓溝通更加方便

27樓:都蝶前時

模具設計最常會用到兩種軟體:一種2d,一種3d

2d:一般都會用到autocad(加上燕秀的外掛做設計無敵了,還是這個好用),國產的有中望

3d:3d一般分模用或做模具全3d,個人認為ug比較好分模,也有使用pro/e或solidwork

28樓:廈門領航模具培訓

那可以瞭解一下ug,軟體都差不多

29樓:匿名使用者

pro/e和 ug!不過很難學的!不過有恆心什麼事都可以搞定!是白樓主? 呵呵

30樓:

pro/e或ug兩者會一就行,cad可以用來排位不過現在用的人少了,你做過加工的應該對模具結構有一定概念,平時鉗工裝配的時候多注意看看。其實軟體不難學,只要公司能給你機會讓你嘗試的話很快的,或者有做設計的朋友教幫你考一些公司裡的模具3d資料看看,一般1~2個月就能話垃圾模了。(我當時0基礎,第二個月就能畫簡單模了,不過老大在旁邊坐鎮)。

還有,公司對軟體的用法和書上教的有很大的不同,所以多像你身邊懂的人請教才是最大的出路。

31樓:

pro/e跟cad就夠了,至於ug就沒必要了,先把這兩軟體就行.

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