暗黑2死靈法師(純召喚)技能點加

2022-09-25 17:56:52 字數 5701 閱讀 2169

1樓:舜哲

1樓的加點法有待商討

純招不是說不加其他兩系 而是儘量少投資而已支配骷髏 滿 召喚骷髏 滿

這是純招的 基本召喚 無爭議

骷髏法師不推薦點滿 原因是後期相當脆弱

投入和回報不成比例 不推薦加骷髏法師

最多路過點重生時點1點

回答你的問題:

召喚抵抗不需要多加

1點足夠了 靠裝備撐上去可以的

詛咒系 除了30級的 降低抵抗 其他的都可以點1點衰老打boss很好用 有減速效果 對付實體無效的怪物衰老也可以破之一般來說小兵放傷害加深 boss出衰老

純招的加點很寬鬆

你可以選擇多點一個石魔出來幫你 推薦土魔 支配石魔和黏土石魔看著分配你也可以 選擇放棄石魔 改修重生部隊 重生雖然只能復活3分鐘但是會利用的話 3分鐘完全可以把地獄的任何boss拿下你還可以修滿屍爆 地獄難度可以輕鬆殺怪

總之 純招的加點很寬裕 玩得開心!

2樓:中國移動老總裁

支配骷髏 召喚骷髏 骨牆 骨甲 加滿 其他的表示,

絕對好用

3樓:

支配骷髏,召喚骷髏,傷害**滿,反抗1就可以

到了地級你會發現骷髏幾下就被打碎,更何況骷髏法師了,所以不用骷髏法師。

遇到boss就使用傷反,怪多應付不了就用骨牆,這是最好的方法了。

4樓:匿名使用者

如果技能點夠用,兩個被動加滿,骷髏人和骷髏法師加滿,鮮血石魔加滿。

40級就晉身地獄了,很快嘛。

5樓:匿名使用者

支配骷髏加滿

召喚骷髏加滿

骷髏法師加滿

復活加1就夠了

抵抗儘量加把

詛咒系找有用的加一點就好

骨毒不加

絕對純召喚

不過沒什麼用武之地啊

6樓:鳳凰涅磐鳳

暈,純召喚也不能把召喚骷髏加滿啊!

支配骷髏滿就行了,召喚骷髏有個10級就夠了,骷髏到地獄兩下就死了。火焰石魔多加幾點,支配石魔5級左右。最好還要加5級屍體**。

衰老費點,而且地獄難度持續時間太短而且範圍太小,你用衰老至少要6級以上才能保證有效果。個人意見是1點傷害至深。

如果是自己單機的話,建議你後期把白骨系技能學了,白骨之魂20級,骨牢1級,其他必須的點各1級。

暗黑破壞神2純招死靈法師加點(技能和屬性)

7樓:摩羯面對現實

1、主攻技能:

骨矛加滿,骨牢加滿,骨牆加滿,白骨之魂儘量高,牙儘量高;屍體**加1點,傷害加深詛咒加1點。

2、輔助技能

骷髏復甦加1點,骷髏支配加1點,黏土石魔加1點,石魔支配加1點,召喚反抗加1點;白骨裝甲加1點。

此玩法無路過技能(也就是加了點的技能都有用)

上述分配,儘量加高的都按10級算,完成共需要88點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘76點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級76級。

特別說明,詛咒系技能可以依據自己的喜好加,只要加了1的傷害加深就可以,並不是絕對要按照這裡,但是其他兩個系最好嚴格按照此方案;還有那幾個額外加成技能最後肯定要以加滿為目標,最後實在該加滿的全都加滿了就往屍體**上面加吧。

8樓:

力量加到能穿bug鞋 也就是骨髓行走

其餘全體力

骷髏max 支配max 土魔一點 支配石魔一點 反抗一點 法師一點 復生max 牙一點,屍體**max,傷害加深一點,衰老一點,路過一點,ok!

一共89點 78級就可以達到

9樓:

力量你就加到80吧!然後全部加體力

然後技能:

召喚骷髏20 骷髏法師20 召喚支配20 召喚抵抗10 屍爆1點就好了,加滿有什麼用?後期裝備加的技能範圍很大了

3種石魔各1點 支配石魔1點

重生1點,多了也沒什麼用。

詛咒系:

1點傷害加深 然後一直過路1點到衰老,很好用的技能魔法系:骨盾1點就好了。 多的全加復活吧。

10樓:匿名使用者

力量:能拿得起裝備即可,火炬跟毀滅小護身符最高都+20力量其他點血就好了,敏捷法力都不需點

召喚骷髏

支配骷髏必滿

石魔類技能黏土石魔1夠用了,除非你想用眼光鋼鐵石魔重生 好用是好用,不過重生的怪物有時間限制骷髏法師,火力不怎麼樣,當炮灰還行

召喚反抗,不點也沒什麼,純召喚死靈炮灰多得是,要不你就點1詛咒傷害加深

衰老 推薦點

微暗靈視 這個詛咒可以讓電魂放不出閃電來降低抵抗 隊友有施法系職業的時候不錯,火冰雷系法師都會很愛你的骨系,要嘛你就把屍體**點滿,要不就點1

其他你愛點什麼就點啥

骸骨靴bug早就在n年前就修掉了,骨系點了 = 垃圾

11樓:

此攻略參考網上的許多資料,在這裡不逐一列舉了。創新點或者說價值點在於技能點的加點順序,以及普通難度各boss的具體打法。不像網上絕大多數資料只說哪些技能加滿,這樣只重結果,不說過程。

所以,此攻略對新手更有實際幫助。不過,也可能因為此攻略過於詳細,而讓新手少了一些探索的樂趣。

為什麼大費周章地研究技能點加點的順序?簡單說就是為了更早形成更強的戰鬥力,方便通關,減少死亡次數,獲得更好的遊戲體驗。(有人肯定不信順序的重要性,舉個極端的例子,你可以試試在加滿屍體**前,其他技能什麼都不加,尤其是召喚系技能)

此加點順序適用範圍:

1、原版1.13親自驗證可行,以前的版本,尤其是技能間沒有相關加成的版本不知道是否可行(非大箱子補丁,用了大箱子補丁,屬性點和技能點可以隨時重置,而且人物等級每升1級就有2點技能點,而非原版的人物等級每升1級只有1點技能點,就沒有必要這麼注重給什麼技能加點及其順序了)

2、以打電腦通關為主要目的,尤其是新手開荒,而不是與人pk

3、操作一般

4、裝備一般(正常打怪,掉落的裝備。符文之語就精神)

5、傭兵:噩夢難度第二幕的進攻型(因為有力量光環,增加骷髏兵和傭兵傷害力),在此之前我習慣用普通難度第一幕的冰箭

人物初始等級為1級,0點技能點。每個難度的第一幕和第二幕的第一個任務各獎勵1點技能點,第四幕第一個任務獎勵2點技能點,獎勵技能點共計12點。

屬性點:力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到體力,精力不加

技能點:人物等級2級+1點傷害加深(詛咒系技能除了攻擊反噬和降低抵抗,其他技能的技能等級高低隻影響技能範圍和持續時間,而不影響技能效果,所以一般只加1點,解決會不會或者說有無的問題)

(以下簡略人物等級,直接寫幾級+技能名稱)

3至5+骷髏復生

期間用第一幕的第一個任務獎勵的1點技能點+骷髏掌握

6+粘土石魔

7+牙8+屍體**

9至11+骷髏復生

12+石魔掌握

13至23+骷髏復生

24+召喚抵抗

同時,用第二幕和第四幕的第一個任務分別獎勵的1點和2點技能點+衰老及其前置技能

衰老(主要給boss用,尤其是第五幕關底boss,只要在打它之前學1點就行,技能點不富裕,用+衰老的物品也行。本人測試過第五幕關底boss,一開始沒學衰老。用傷害加深詛咒boss,粘土石魔和骷髏兵死的太快,打不過boss。

**把+1召喚技能的單手杖換成+1衰老技能的,其他不變,用衰老詛咒boss,比較輕鬆打過boss。如果用傷害加深對付某些怪物打的很費勁,容易死,可以換衰老試試,也許會有更好的效果。新手如果不知道什麼時候用傷害加深,什麼時候用衰老的話,就先用傷害加深試試,不行就用衰老。

再不行,就只能一次少吸引點怪物,最好形成以多打少的局面)

25至27+骷髏復生

至此,骷髏復生到達20級滿級

28至46+骷髏掌握

至此,骷髏掌握到達20級滿級

然後,+粘土石魔到達20級滿級,接著+屍體**到達20級滿級。

至於微弱暗視(主要給遠端怪物用,用後效果,你不離它很近,它就不會攻擊你),

重生(有時間限制,主要是為了復活怪物的特殊攻擊效果,比如眩暈)

這些技能都是為了更安全,而非必須。個人認為前期技能點緊張,可裝備+這些技能的物品。同時,通過實際體驗這些技能,來判斷是否適合自己,自己是否真的需要。

技能點富裕後可根據自己的情況酌情+。

打法:

1、小怪、精英怪。給敵人用傷害加深,然後靠召喚的骷髏兵平推。傭兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩夢難度第二幕,換進攻型槍兵。

2、boss。

第一幕關底boss安姐。打安姐時死靈法師人物等級在12級左右,骷髏兵血量不高,因為boss的範圍攻擊容易死,基本指望不上。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力,死了就召,注意別讓粘土石魔站在死靈法師(自己)與安姐之間,也別在傭兵與安姐之間。

給安姐用傷害加深,自己和傭兵帶攻擊力盡量高一些的**,注意血量,中毒或沒血瓶了就跑出boss的視線範圍,傳送回城,不難打死它,遠端**比近戰安全一些。

第二幕關底boss,打時人物等級在18級左右,此boss範圍攻擊弱,骷髏兵此時有了一戰之力。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力。自己給boss用傷害加深,然後站在安全地方,注意傷害加深和粘土石魔,隨時補充。

靠骷髏兵和傭兵就能輕鬆殺死boss。我打時,物品共加了3級的骷髏復生,骷髏復生等級15級,共7個骷髏兵。自己和傭兵沒掉血,補充了一次粘土石魔,兩次傷害加深,死了5個骷髏兵,輕鬆殺死boss。

第三幕關底boss,打時人物等級在24級左右,參照第二幕關底boss打法,輕鬆完成。

第四幕關底boss,打時人物等級在26級,骷髏兵20級+2級(物品),9個骷髏兵,但是依舊扛不住boss的範圍攻。參照第一幕關底boss的打法,慢慢耗死boss。

第五幕關底boss,打時人物等級在33級,骷髏兵20級+1級(物品),9個骷髏兵,參照第二幕關底boss打法,但是給boss的詛咒要用衰老而不是傷害加深,切記是衰老。

題外話(其實這段和問題也是有關係的,只不過前面的部分是正確的經驗,下面的部分是錯誤的經驗,看後可以少走彎路,也是有價值的)

2023年,我開始在家玩暗黑破壞神2毀滅之王,好像是1.09版本。那時還不知道攻略,也不知道去網上找攻略。

即使網上有攻略,因為家裡是撥號上網,費用太貴,速度還慢,每秒十幾kb,捨不得用,也不會看的。總之沒有攻略,全憑自己瞎玩,走了不少彎路。上手是德魯伊,然後就是死靈法師。

死靈法師屬性點力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到了精力,體力一點沒加,結果血太少,喝血瓶都補不過來,有時甚至都不給喝血瓶的機會,容易死。技能誤以為越到後面的越好,所以召喚系以重生為主,其它每個技能都學,但都只學了1點,鮮血石魔因為能回血,所以用它。靠物品加骷髏兵和骷髏法師的技能等級。

毒骨系也是每個技能都學,但都只學了1點。詛咒系只學了傷害加深1點和攻擊反噬20點。傭兵用的第三幕電系。

打法是給敵人用攻擊反噬,骷髏兵、骷髏法師、重生的怪物死了隨時補充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54級時磨過了噩夢難度。到了地獄難度,打第一幕家門口的普通小怪的感覺都像普通難度的關底boss一樣,只能一個一個來,血瓶藍瓶消耗巨大,完全進行不下去了。

後來,上網條件好了,看了攻略。用大箱子補丁把這個存檔的屬性點和技能點重置,走純召路線,按此攻略加點。地獄難度親自驗證此攻略可行,完成地獄難度時忘記是多少級了,刷牛場到90級了。

看到你的提問後,又用1.13原版重新練了一個召喚系死靈法師,按此攻略33級時完成普通難度,60級時完成噩夢難度。

以上希望可以幫助到你。

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