C語言不要,C語言不要

2022-11-30 06:46:19 字數 3441 閱讀 9861

1樓:雲淡風輕in蘇州

3全部#include

void solve(int, int);

int judge(int n);

int main()

solve(m, n);

}return 0;

}void solve(int m, int n)}//輸出總吉利數

printf("%d\n", cnt);

}int judge(int n)

//各位數字的和為10的倍數,為吉利數

if(0 == sum % 10)

//非吉利數,返回0

return 0;}

2樓:匿名使用者

定義陣列 int array[1000000]; 棧溢位了,

要麼這裡改成少分配一些,如int array[100000],要麼就採用malloc(c語言)或者new(c++)進行動態分配

一般一個程序的棧空間是2m,堆空間按照32位機器上是4g,所以你定義那麼大的int型陣列肯定直接溢位,可以算一下:

一個int佔4位元組,如果定義陣列的話,那麼2m/4=500k,當然程序啟動本身就要很多東西要入棧,所以比500k要小。這裡理論上定義int array[500000];但是實際上 還有其他的程式資料要入棧,所以不可能分配到這麼多空間。

如果是動態分配出來的話,按照4g/4=1g,理論上應該比1g小點,即理論上動態分配大小為1000000000, 再大就堆溢位了。

c語言,不要62

3樓:匿名使用者

對這個題目裡來講是沒錯的

不過如果數目一旦多了的話,這個就不行了,

給你另一種好的方法,把整形轉化成字串,然後用字串函式strstr試試,這是最佳的方案

4樓:匿名使用者

定義陣列 int array[1000000]; 棧溢位了,

要麼這裡改成少分配一些,如int array[100000],要麼就採用malloc(c語言)或者new(c++)進行動態分配

一般一個程序的棧空間是2m,堆空間按照32位機器上是4g,所以你定義那麼大的int型陣列肯定直接溢位,可以算一下:

一個int佔4位元組,如果定義陣列的話,那麼2m/4=500k,當然程序啟動本身就要很多東西要入棧,所以比500k要小。這裡理論上定義int array[500000];但是實際上 還有其他的程式資料要入棧,所以不可能分配到這麼多空間。

如果是動態分配出來的話,按照4g/4=1g,理論上應該比1g小點,即理論上動態分配大小為1000000000, 再大就堆溢位了。

不要62 的c++

5樓:匿名使用者

說說思路吧:

這就是一個排列組合的問題

當 增量 是1位 時(即,編號 從1 到 9):這裡面只有 4,排列組合方式只有中

當增量 是2位是(編號 從1到99) :這裡面 4的排列方式 是 x4,和4x兩種,x的取值範圍是0~9,(這裡面會有重複的).....62則只有一種方式

當 增量 是3位時: 4的排列方式 4xx,x4x,xx4,(會有重複的)同樣的,62的排列方式 有兩種

x62,62x

以此類推 ,就能計算出區間內的可行號碼個數了比如 1~99 和 10000001~10000099 這個值應該是一樣的

對於邊界條件也要做好判斷,比如 401~499,顯然 整個區間增量雖然是2位,但是 開頭不付規則 ,以4開頭的三位數, 則 其後的 100位都不符合,而本區間都在其內,所以均不符合!

計算方法 你可以去參考一下 排列組合的計算公式

大致就是這樣的,你可以參考一下,我也沒有仔細的去考慮,應該有很多漏洞!

6樓:

假設編號是0~10的n次方

只有一個4的數的個數: c(1,n)*(9的n-1次方)只有兩個4的數的個數: c(2,n)*(9的n-2次方)所以含4的數的總個數:

c(1,n)*(9的n-1次方)+ c(2,n)*(9的n-2次方)+。。。+ c(n,n)*(9的n-n次方)

同理,含62的數的個數:

c(1,n-1)*(9的n-2次方)+ c(2,n-1)*(9的n-3次方)+ 。。。+c(n-1,n-1)*(9的((n-1)-(n-1))次方)

因此0~10的n次方,所有含4和62的就把上面兩個加起來,記為function(n)

10的m次方和n次方之間,所有含4和62的數的個數:

function(n) - function(m)c(1,n)是排列組合中組合的公式

c語言 下面這個**為什麼不輸出62 而是6? main() {char ch[7]={"6

7樓:匿名使用者

因為第2次迴圈時,ch[i]='a'。不滿足ch[i]>='0'&&ch[i]<='9'。迴圈結束

8樓:匿名使用者

for迴圈裡i==2的時候判斷為否就退出了

c語言,請問62題的b和c有什麼區別

9樓:

c選項,a % 2 的結果不是0就是1,即當a為奇數時,表示式為真,a為偶數時,表示式為假

d選項,!(a%2)是對a % 2的結果取反,即當a為奇數時,表示式!(a%2)的結果為假,因為!1的結果是0,

當a為偶數時,表示式的結果為真

b選項,a % 2 == 0是判斷a%2的結果是否與0相等,相等則表示式a%2 == 0的結果為真,否則為假,即當a為奇數時,1 == 0的結果顯然為假,a為偶數時結果為真,由於對a % 2 == 0進行了取反操作,所以!(a % 2 == 0)表示,當a 為奇數時,結果為真,a為偶數時,結果為假

c語言 轉義字元x62。 是小寫的 b。 那為什麼 轉義字元 x62。變成大寫的就是2了呢?

10樓:

x62不是轉義字元,x62也不是轉義字元;\x62才是轉義字元,它的值是小寫字母b的ascii碼,作為常量賦給字元變數時要用一對單引號括起來寫成'\x62'。大多數編譯器都沒有定義\x62這種寫法(是不是有個別編譯器認可這種寫法我不清楚),所以若將x大寫會只取最後一個字元2。如:

#include

int main(void)

輸出將是:

b    2

11樓:匿名使用者

**是怎樣的

~~~~~

c語言有時不需要作業系統,這什麼意思?

12樓:暗丶夢魘丶隕滅

如果你學過微控制器,你就會知道,對於一個硬體系統,並不是非要在作業系統的幫助下才能程式設計,最早的時候還沒有作業系統,程式設計師們都是從頭到尾編寫的。c語言雖然沒有彙編那麼低階、直白,但終究不像其他很多高階語言必須依靠作業系統的支撐才能程式設計。

用c語言實現FIFO頁面置換演算法,不要是c 或c的看不懂,謝謝

看一下嚴蔚敏的c語言資料結構唄,上面有。其他版本的資料結構書上也有,隨便找一本看看就行。這題目,我前段時間做過!這個不難啊,懂得他的演算法,寫起來不難啊!這個還是那幾個頁面置換演算法裡最簡單的一個,太懶了啊你 用notepad簡單寫了寫,大概寫出了一個佇列queue的操作過程,請參考!有疑問可以 追...

c語言問題,C語言問題

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