DNF第二季,死靈有很大的改動。刷圖應該如何加點

2022-12-04 13:06:20 字數 3316 閱讀 9800

1樓:匿名使用者

dnf第二季死靈術士刷圖加點

控場輸出流死靈刷圖加點

以下內容僅供參考。不喜勿噴。

*****==【技能分類】***************==

-------【迅捷】---------------------

無視-------【死靈】---------------------

降臨:尼古拉斯,等級:27 (王子必滿不解釋)

詛咒之箭,等級:5 (前置技能)

屠戮之懼,等級:9 (依舊超級強大的死靈術士被動覺醒,必滿)

暗魂波,等級:5 (百鬼夜行前置)

死亡之爪,等級:27 (高傷害大範圍減少對方暗抗,雖然冷卻時間感覺比60版本稍微延長了,但是此技能依舊強力,加滿)

強制-死亡之爪,等級:1 (看個人需求,我是出強制了)

服從,等級:18 (提高王子屬性,必滿)

死靈之怨,等級:26 (持續傷害,超級緩速,控場必備技能,強烈建議加滿)

強制-死靈之怨,等級:1 (用於快速釋放以及掃地)

暗影蛛絲陣,等級:23 (超大範圍,持續傷害,配合強化暗影蛛絲陣超級束縛狀態,此技能在新版本已經是一個神技,必滿)

百鬼夜行,等級:21 (加滿百鬼是我個人的意願,個人覺得百鬼的傷害還有牽制作用很不錯,當然依舊走60路線的可以不學,若學習的話建議+10或者+滿,+10是為了強化百鬼夜行的前置,+滿純粹為了高傷害)

強制-百鬼夜行,等級:1 (快速釋放)

降臨:暴君巴拉克,等級:18 (大巴必滿不解釋)

吸魂暗勁波,等級:1 (新版本技能等級與可吸怪上限有更改,更何況新版本死靈術士控場能力變強,此技能+1用於瞬移王子和保命即可)

巴拉克的野心,等級:16 (新版本的野心傷害提高不少,魔攻如果比較高,那麼野心完全可以超越憤怒晉升為除覺醒之外的最高輸出技能)

巴拉克的憤怒,等級:1 (新版本憤怒傷害公式變化,少量魔攻百分比+固定傷害,滿級的憤怒都沒有滿級的野心傷害高,冷卻時間卻比野心長,果斷放棄,+1用於清小怪效果不錯)

千魂祭,等級:12 (60版本的廢柴覺醒,高輸出所付出的代價是高負傷,但是到了70版本就不同了,首先,覺醒技能等級上限提高,意味著覺醒傷害提高,其次,死靈術士控場能力增強,合理運用王子和控場技能就可以把自身傷害降到最低,而輸出達到最高,建議加滿)

強化 - 暗影蛛絲陣,等級:2 (提高蛛絲陣傷害,並使蛛絲陣帶有束縛效果,就是由於這個技能才使得暗影蛛絲陣變成了神技)

強化 - 百鬼夜行,等級:3 (不學百鬼的可以無視,學了百鬼的就一定要學滿,額外增加0.75秒百鬼的持續時間,別小看這0.

75秒,看上去不多,實際應用的時候會發現百鬼的持續時間好長!)

死靈之縛,等級:3 (向前方釋放一個持續10秒鐘的圓形怨陣,陣中敵人持續受到傷害並高几率束縛,束縛範圍較大,但是機率沒有暗影蛛絲陣高,加滿的原因是為了提高此技能的可束縛敵人等級)

釋魂暗勁波,等級:1 (更大吸取範圍,更高吸取數量,更長吸取時間,更大技能傷害,並且不與吸魂暗勁波共同cd,必學技能)

-------【忍術】---------------------

無視-------【暗殺】---------------------

無視-------【通用】---------------------

強制 - 投擲,等級:1 (走一刀流的死靈必學技能,可以極大提高大巴的揮砍速度,但是相對的也極度耗藍,一刀流原作者表示沒有遠古二大巴平砍散件不建議走一刀流路線)

遠古記憶,等級:10 (增加智力,必滿不解釋)

魔法暴擊,等級:10 (學滿此技能,帶個魔暴寵物,帶個高魔暴手杖,附個魔暴卡,在穿上蟲手,魔法暴擊過30%不是夢)

受身蹲伏,等級:1 (這個就不說了吧)

智力之源,等級:3 (固定提高75智力,必滿)

命中精通,等級:3 (今後的英雄圖miss率不是一般的高,學了吧,不然不好刷)

屬性攻擊精通,等級:3 (死靈術士全程暗屬性攻擊,提高屬性強化就是提高攻擊力,學滿)

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注:可以看到我上面的加點沒有學習暗黑儀式。

我對暗黑儀式有如下建議:不學,+1或者+滿。理由如下:

不學:60版本暗黑儀式每級消耗15sp,滿級18級,而70版本每級需要消耗25sp,滿級20級,加一起就是500sp。有人說滿級可轉換最大智力有522,500多智力去哪學能學來?

那好,我們就來算一下。大家都知道暗黑儀式轉換智力是需要力量來做基礎的,那麼,轉換522智力所需要的力量就要達到1500以上!試問有多少死靈能達到這個力量數值?

別說這個數值了,就算是土豪,一身cc輕甲一身附魔力量寶珠撐死達到1100力量就已經很不錯了,就算是這樣,滿級暗黑儀式可以轉換的智力也不過300多而已,換成平民呢?頂多也就能達到250-260的智力轉換值,就為了這250點智力卻要消耗500sp真的不划算。

+1:相對不學而言,+1的效果還是很明顯的,1級暗黑儀式可轉化智力為74,所需要僅僅不到250力量,我相信就算貧民,他的力量數值也遠遠高於250點了。用25sp換取74智力是很划算的。

+滿:對於土豪而言,如果就是為了最高的智力轉換數值,那麼加滿我不阻攔。按照上述加點方案來看,很可能有sp點數不夠加滿的情況,請自行在其他技能當中抽取sp。

以上就是我的推薦加點方案,若有剩餘sp請自行分配。此加點方案並非原創,僅根據本人實際情況進行些許改動,為尊重原作者特此宣告。以上方案僅供參考。

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死靈無限控場方法:

由於死靈的幾個牽制技能:死靈之怨,百鬼夜行,暗影蛛絲陣,吸魂暗勁波,死靈之縛,噬魂暗勁波,這6個技能使用順序得當可以做到完美無限控場。

經過本人實踐,最終得出一套使用順序,順序如下:

暗影蛛絲陣——死靈之縛——暗影蛛絲陣——吸魂暗勁波——死靈之怨+百鬼夜行——噬魂暗勁波(迴圈)

解釋:1.暗影蛛絲陣持續10秒冷卻20秒,首先釋放暗影蛛絲陣。

2.蛛絲陣持續10秒之後釋放死靈之縛,死靈之縛可持續10秒

3.等待死靈之縛結束後,暗影蛛絲陣冷卻恢復,再次釋放暗影蛛絲陣。

4.暗影蛛絲陣再次牽制10秒之後使用吸魂暗勁波,由於吸魂暗勁波吸取時間較短,在吸取的過程中可以同時釋放死靈之怨和百鬼夜行,死靈之怨具有緩速效果,百鬼夜行由於學習了強化技能持續時間變長,攻擊的時候也伴有牽制效果。

5.待死靈之怨的緩速效果差不多將要結束時,使用噬魂暗勁波再次長時間吸怪,此時暗影蛛絲陣的冷卻時間就可以恢復,等到噬魂暗勁波吸怪結束後就可重新釋放暗影蛛絲陣進行新一輪控場。

以上控場方法為本人原創。

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自報家門:

所在大區:遼寧一區

角色職業:靈魂收割者

角色等級:70級

角色名稱:死靈崇拜者

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