DOTA裡有哪些技能是必須依賴樹林的

2022-12-09 11:26:33 字數 617 閱讀 9387

1樓:匿名使用者

必須依賴樹林的技能有: 大樹的隱身 先知的召喚樹人 小小拿a仗後出現的技能拔樹。 風行的束縛擊(可以連線到敵方單位或樹林上面)

比較依賴樹林的英雄有:小魚人(繞樹林躲視野加速和回血) ug (無視樹林地形躲避或追殺) 屠夫(一般是躲樹林後面鉤人) 地精(在樹林裡面用鉤子切入到戰場) 白虎(需要在隱蔽的敵方射箭)等··

2樓:手機使用者

其實很多技能想發揮最大效果都要依賴樹林

因為樹林代表了視野之外,也就是等於切入戰場的時機變得更加難以確定例如影魔的影壓,lion盲戳,風行盲射,屠夫盲鉤,完成這些都是要依賴樹林作為隱蔽

當然這需要不斷的積累經驗以及冷靜的判斷閱讀戰場另:老樹的隱身只有在林中有效

3樓:匿名使用者

依賴樹木 是指需要樹木幫助嗎?

ug 可以無視地形穿越樹木 追殺於逃命風行 獸王 術士 vs 火女 等 可以開樹先知 可以召喚樹人

撼地 海民 可以用樹木配合技能卡位

大樹現在的版本不需要樹木

4樓:毅個可憐的悲劇

風行者 大樹 其他的想不出來...

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