dota骷髏王2v2問題,DOTA 骷髏王的問題

2022-12-11 04:26:19 字數 5895 閱讀 6260

1樓:匿名使用者

出了輝耀了,刷錢肯定沒問題,加上骷髏王是後期英雄,那麼我就說神裝了,林肯法球可以防指向性技能,比如抽魔之類,對骷髏王用處還是比較大的。由於你後期有致命一擊技能,所以攻速要提升,加上是肉盾,所以剩下一個裝備我當然推薦你出強襲裝甲了。不過,如果是神裝的話,那麼你護腕肯定可以賣掉換成別的裝備了,由於你的魔法值實在是太少,所以出一個羊刀既可以加強你的魔法上限,又可以提高你的回魔速度,還多了一個神技變羊,很好很強大。

2樓:

在現在的版本6.51裡 骷髏出 食屍鬼王臂章 這件裝備比輝耀好的多 這件裝備才2850塊錢.!而且給你攻速+25%,+25力量,+40攻擊 .

裝備路線 出門2個力量手套.2組吃樹.2個樹枝.

第一次回家把 假腿.和出來有錢的話把手套轉護腕 接著和食屍鬼王臂章. 這時候等級一般有12級左右了吧 暴一次基本就是500+沒人敢忽視你了.

接著打錢出 黑黃.讓你能在團站穩定輸出.好了現在基本已經成形了.

後邊的就隨便了 強襲裝甲.心.都隨便了.

順便說句如果你是2v2的話 打錢速度肯定很塊.先出個 點金手 這東西能讓你出裝備速度更快.對面如果全物理輸出就別出 黑黃 了

最後你最好先自己熟悉下 食屍鬼王臂章使用技巧.不然有你哭的.額忘說了 瓶子 很重要最好能買個.

3樓:匿名使用者

2v2出輝耀完全沒有必要

輝耀主要是打錢快點 但是pk時 效果不是很可觀 出個狂戰又能刷錢又能pk

心現在已經被力量英雄淘汰了... 食屍鬼臂章 能加40點攻 25%的攻擊速度

dps明顯提高了 再出個撒旦 也加力量 如果再出心的話 效果就沒以前那好比如說 你1000的血 出了個心 你血大概就有1700了 就是說5000塊 提升了你70%的輸出 你如果出了食屍鬼臂章 撒旦 血就 1800了 再出心 就只能

提升40%了 你還可以出強襲戰甲 蝴蝶 後期必備 甚至可以出個重新整理.

這樣你就有3條命了 而且也不愁藍了 還加40攻

4樓:匿名使用者

出什麼裝備要看對面英雄以及己方英雄.還有你玩的是om還是全圖.2v2的話不推薦輝耀.

5樓:匿名使用者

bkb和強襲

dota 骷髏王的問題

6樓:

《dota系列》我不是斯巴達-骷髏王使用全攻略

7樓:匿名使用者

想知道骷髏王的什麼?如果我粘來一大堆東西相信你也不會滿意的....

8樓:毀滅之咆哮

主t和黃點11級後v帶線推

出門一定要選屬性裝,骷髏王要起來是靠一點點補刀攢下來的,有了屬性可以撐魔撐血還加攻擊力,中期狂戰後期心+輝耀就沒問題了

9樓:到底亮不亮

一般路線:兩拳套(注意不合成護腕,個人認為浪費錢,不如速出假腿),吃樹加藥膏,樹枝。技能1,3互點(我的習慣,也可以黃點),注意猥瑣,節約藍,補鞋,然後假腿,鬼王臂章,順風可以輝耀,然後心,技能有大點大,光環看情況升。

另類路線:兩拳套(注意不合成護腕,個人認為浪費錢,不如速出假腿),吃樹加藥膏,樹枝。技能同上,補鞋,隱刀,然後適時遊走拿人頭,順的話可以血晶石,輝耀。

肉裝路線:兩拳套(注意不合成護腕,個人認為浪費錢,不如速出假腿),吃樹加藥膏,樹枝。補鞋,假腿,臂章,挑戰,先鋒,龍心。

團戰一定衝在前面吸收第一波技能(注意藍,留好復活,小強之類不算。。。)第二條命起來可以ks。。。

10樓:匿名使用者

新手上手推薦的英雄,上來兩拳套,吃樹,藥膏,藍和樹脂

技能1和黃點對點,有大升大,7級後升光環,然後爆擊,開始不升光環是因為有了光環,己方的小兵比較強,不易於控線,也就不容易補刀,爆擊後面加原因是前期攻擊力不高,加了也爆不到多少,加光環的話混線更好,生存能力更強

裝備雙護腕過渡後有幾種選擇,1,狂戰 古老的出法,好處是打錢快,回血回藍錘子丟得很爽,缺點是不加屬性,這樣的骷髏王並不能在團戰中輸出多少,不太推薦

2 食屍鬼王的臂章 價效比很高,合成很平滑,啟用後加500左右血,65攻擊力,還有攻速,缺點是會每秒少35點血,但是在骷髏王在有光環的情況下並沒什麼問題,現在的熱門出法.然後是暗滅,強襲,黑黃和龍心 3 堆血量當肉,裝備輝耀,肉的最後輸出裝,龍心挑戰,還有兩條命..肉得一塌糊塗...

缺點是物品合成不平滑,成型比較慢.

鞋子一般是假腿,為了攻擊速度(64版本),打到後期還是可以換成飛鞋的

英雄前期對線時好好補刀,讓遠端去蹭血,在兵線好或者對面英雄走位出現問題時果斷錘子殺人.中期打錢可以線可以野,一般線上被佔就去野吧,因為回覆能力比較強打錢還是比較快的

團戰的時候你是mt,一定要站在前面,有錘子就扔,優先扔對面輸出

另外在有幾個英雄比較克你,敵法,小強,沉默,都是經常抽到你復活的藍都沒有,另外小人書也是比較克的物品,一般有這些英雄,骷髏會很鬱悶..

個人觀點,參考下吧

11樓:針白亦邱湘

我認為snk應該是補刀斧+樹+加魔棒+樹枝出門假腿+堅韌**狂戰)+振奮(強襲)基本就很猛了,打後可以出輝耀snk靠的是爆發力(致命),並不是純輸出,所以,攻速必須提高,而且,強襲可以減甲,這樣暴擊更多!

這是各人觀點,首發!(鄙視**別人的)

12樓:匿名使用者

很好 你至少要說什麼問題啊?????

dota2骷髏王模型為什麼修改?確實有版權問題嗎?

13樓:匿名使用者

官方借次機會把骷髏王改成冥魂大帝 因骷髏王全身點骷髏沒有也說過去 還有能怕被別人說成完全仿造dota 些微弱改動必要 當我主觀猜想

14樓:匿名使用者

不是侵權 ,是被和諧了吧 ,國服把很多血液和骷髏的元素都去掉了

15樓:

dota版權是歸屬給if 但是魔獸爭霸的模型版權是暴雪的。

dota2骷髏王飾品的問題

16樓:丿丨逍遙灬小軒

給你看看現在的,是不是像綠翔呢?

17樓:匿名使用者

以前叫骷髏王,現在叫幽冥大帝 是綠色的

為什麼dota最近有骷髏王的局後期會很卡

18樓:華碩服務

電腦有惡意軟體,或產生了惡意程式,建議清理垃圾,查殺惡意軟體,完成後重啟電腦。如果不行建議恢復系統。

另外重新設定下獨顯試試。

1、右擊桌面空白處,選擇開啟nvidia控制面板;

2、點選「管理3d設定」,然後切換到「程式設定」選項卡;

3、在第一條選擇自定義程式中點選「新增」按鈕,在下拉框中選擇要使用獨立顯示卡的應用程式;

4、在第二條中的圖形處理器中選擇「高效能nvidia處理器」,然後點選右下方應用即可。

19樓:

電腦在執行遊戲時是否卡頓與cpu、顯示卡、記憶體的硬體效能與設定息息相關。

假設當前電腦執行時灰塵較多、散熱不好導致機箱內溫度升高,當溫度高到一定程度時cpu就會自動降頻來達到物理散熱的目的,此時如果正在執行遊戲就會感到明顯的卡頓,因為電腦硬體效能下降了。

若想更換零件升級電腦,首選更換cpu、顯示卡、記憶體,如果不想換件,可在遊戲內調低顯示效果,關閉特效、陰影、垂直同步和抗鋸齒,卡頓等異常現象會有明顯改善。

dota 骷髏王 出裝順序 和 加技能順序

20樓:小新_諾

骷髏王(英文簡稱:snk)

對線期打法

對線期,就是雙方在前期3路兵線上的對峙期,cw(戰隊比賽模式)和高階局裡可能對線期節奏緊湊多變,但路人還是212(邊路各兩個,中路一個)或者2111(一個邊路的人去打野)比較正常。

骷髏王的話,理想狀態下是和一個輔助走優勢路,但如果已經有其他後期去了的話,去劣勢路也一樣,什麼叫優勢路?就是天輝的下路和夜魘的上路,因為靠近野區可以拉野,而且兵線位置安全一些所以叫優勢路,低端路人裡其實區別不大。

出門裝603出門的話,一吃樹 ,一大藥 ,三樹枝 ,再加 壓制之刃(或者壓制之刃換成 圓盾)是比較推薦的。圓盾,前期近戰帶上可以大幅降低物理攻擊的傷害,這樣就不怕被對面遠端點,而且對面想殺骷髏王也難很多,也有對拼的資本。 壓制之刃,俗稱補刀斧,大幅增加近戰對小兵和野怪的傷害,方便補刀和打野,用近戰後期補刀不那麼自信,或者不太需要圓盾的時候強烈推薦補刀斧。

不少人覺得只有補刀水的人才出這個,其實不然。

第一,大部分人補刀都很「水」,漏刀是在所難免的,而補刀斧能賣,所以多補3個就不虧了。

第二,有些刀,沒有補刀斧就是不好補,比如和對面搶補刀,有了補刀斧就能攻擊力壓制,或者塔下補刀,沒有補刀斧就得提前墊刀,還有偶爾頂著對面火力補刀,沒有補刀斧可能就得多被a一下,可能還補不到就虧大了。

第三,中期打野的時候大幅增加打野效率。

第四,能砍樹,方便走捷徑或者繞樹林。

如果是一個長手輔助或者壓制力強的英雄,可能會有很多要說的,但是作為一個近戰後期,那麼只要好好補刀就夠了。所謂補刀就是打最後一下,因為只有打最後一下才得錢。另外因為兵線離己方塔越遠越不安全也越不方便擊殺敵人,所以不要一直a小兵,除非想把兵線快速推過去,控制兵線也是dota的一門學問,但講太麻煩了,而且對於新手來說意義不大,記住三點吧:

1、多反補,除了補刀少a對面的小兵,把兵線拉回來一般都是沒錯的。

2、想推塔或者想讓兵線進對面塔的時候(方便越塔強殺)儘快清兵吧。

3、遠端兵是兵線移動的關鍵,因為遠端兵對其他小兵造成的傷害翻倍且可以齊射,所以遠端兵數量往往決定了兵線前進方向。

這裡推薦下關掉自動攻擊,這樣就不用抽搐補刀了,站在殘血兵旁邊,最後一下算好血量和自己的出手然後a掉就行了,當然看高手還是用s補刀的多。

原地站著等補最後一下是單機無壓力的方法,如果對面有預判性技能,就要不停走位防止中招,或者如果有被遠端英雄點,一直站著捱打就太傷了,這時就要躲在後面,等兵快沒血了再走過去一刀補掉。

但是,走過去補刀多少也會被點啊,這時可以a一下對面英雄,注意只是做一個a對面的命令,但不需要真的a到對面,這樣小兵的仇恨就會被轉移到身上。這種仇恨機制既保證遠端不會無限點近戰壓制(因為前期小兵還是挺凶的)又可以幫助近戰補刀,算是補償近戰的線上弱勢了。

21樓:匿名使用者

樓上解說都是相當詳細,推薦的打法也都可以,骷髏王最為一個力量英雄,有個小控制,有個暴擊,吸血還有重生,新手玩起來可以覺得好一點,至少保命強,還能夠有dps,屬於比較簡單的英雄,因為是新手,所以線上肯定被壓制,這個我也不必說什麼,而且我相信剛玩補刀技術肯定不行,所以前面出門補刀斧,然後3樹枝,藥罐子,樹各一個,然後出門補刀補出一雙鞋,轉動力鞋,這個中間可以一直混線,千萬不要死,寧肯躲在後面吃經驗,也不要嚇得不敢離線太近,注意距離,到了6就好了,堅持,然後開始出一個**指環(可以在動力鞋之前出,出了抗壓能力會很強),樓上都說了臂章不推薦新手用,,我也就不敢再說什麼(雖然這對骷髏王來說是神器,jp),裸狂戰可以,但是建議中間出一個護腕,撐撐屬性總是好的,之後狂戰,可以出bkb,然後開始出強襲,中間出個暗滅也可以,一來他有個光環,相當強,出了暗滅攻擊力和dps上的很高,二來暴擊什麼的高爆發就怕對方高護甲,很有效的裝備(從ai中啟發出來的),之後龍心什麼的想出什麼出什麼,技能加點樓上說的也可以,但是最推薦以下的,樓上的雖然也行,但是不太適合骷髏王,技能121+141+334332242+++++++++,一來是因為骷髏王需要魔法,但是智力相當低下,需要黃點撐高,而2技能前面不推薦點高,因為一級是15%的吸血,之後每級增加5%,所以第一級價效比最高,完全相當於頂級的一半,而第三招的點高可以在前期有些小爆發,不至於前面極其被動,dps上不去,樓上的打法其實不推薦新手,因為新手根本就沒辦法在缺魔的情況下打,所以最推薦這一種,骷髏王雖然難死,最好還是玩好一點,在老鳥面前,骷髏王也會死成鬼,最好多練習補刀,去練下ai把,不然網上就是純粹的被罵

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分析 狗頭一個w adc就廢了。蠻王對面一個w 降40還是多少攻擊力,背對w叫雞。和這兩種英雄打 只能打前期 不能打後期。後期 蠻子 狗頭都是拯救世界的型別的英雄。前期德瑪 感覺打這種陣形真的很猛 q也能對抗一下對面的雙w 瑞文 霸氣的一b 有一定的突進對抗對面雙w 德瑪肉 瑞文輸出。趙信前期壓蠻王...