求虛擬技術的發展歷史,資訊科技的發展歷史

2022-12-11 04:36:26 字數 1534 閱讀 3372

1樓:匿名使用者

開始於上世紀六十年代。

資訊科技的發展歷史

2樓:暴走少男

人工智慧(ai)是一門極富挑戰性的科學,從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學和哲學。人工智慧是包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視覺等等,總的說來,人工智慧的目的就是讓計算機這臺機器能夠象人一樣思考。

在1955的時候,夏農與人一起開發了the logic theorist程式,它是一種採用樹形結構的程式,在程式執行時,它在樹中搜尋,尋找與可能答案最接近的樹的分枝進行探索,以得到正確的答案。

這個程式在人工智慧的歷史上可以說是有重要地位的,它在學術上和社會上帶來的巨大的影響,以至於我們所採用的思想方法有許多還是來自於這個50年代的程式。

2023年,作為人工智慧領域另一位著名科學家的麥卡希召集了一次會議來討論人工智慧未來的發展方向。從那時起,人工智慧的名字才正式確立,這次會議在人工智慧歷史上不是巨大的成功。

但是這次會議給人工智慧奠基人相互交流的機會,併為未來人工智慧的發展起了鋪墊的作用。在此以後,人工智慧的重點開始變為建立實用的能夠自行解決問題的系統,並要求系統有自學習能力。

在2023年,夏農和另一些人又開發了一個程式稱為general problem solver(gps),它對wiener的反饋理論有一個擴充套件,並能夠解決一些比較普遍的問題。

別的科學家在努力開發系統時,右圖這位科學家作出了一項重大的貢獻,他建立了表處理語言lisp,直到許多人工智慧程式還在使用這種語言,它幾乎成了人工智慧的代名詞,到了今天,lisp仍然在發展。

虛擬現實技術 是什麼?

3樓:聖徒子

虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

4樓:匿名使用者

有可以直接進去的像就很管用的

ai虛擬主播的發展史誰清楚?

5樓:匿名使用者

2023年,來自英國的虛擬主持人阿娜諾娃問世,隨後,日本推出了寺井有紀(yuki),中國推出了歌手虛擬主持人阿拉娜(alana),美國推出了薇薇安(vivian),韓國推出了露西雅(lusia)。從2d到3d,從只有頭部到擁有全部身體,ai+虛擬主播技術被不斷創新應用,2023年9月濟南廣電與相芯科技聯合打造的虛擬主持人「小沫兒」首次亮相。

6樓:賺得情人空喜歡

ai虛擬主播的發展史,ai虛擬主播是日本搞出來的東西,可以查查那邊的資料。

什麼是虛擬現實技術

7樓:隨風而至喵小姐

現在一般是針對vr來講

8樓:鄢畫象星漢

虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

高一的資訊科技,高一的資訊科技

高中信抄息技術課程包括必修與選修兩個部分,共六個模組,每個模組2學分。在必修部分中 資訊科技基礎 模組,是2學分。它與九年義務教育階段相銜接,是資訊素養培養的基礎,是學習後續選修模組的前提。資訊科技科目的選修部分包括 演算法與程式設計 多 技術應用 網路技術應用 資料管理技術 及 人工智慧初步 等五...

資訊的概念,資訊科技的概念

資訊是資訊理論中的一個術語,常常把訊息中有意義的內容稱為資訊。1948年,美國數學家 資訊理論的創始人仙農在題為 通訊的數學理論 的 中指出 資訊是用來消除隨機不定性的東西 1948年,美國著名數學家 控制論的創始人維納在 控制論 一書中,指出 資訊就是資訊,既非物質,也非能量。資訊是物質 能量 資...

資訊科技公司取個名字,求各位大神

公司店鋪等等名字影響老闆的財路,名字影響人一生的吉凶禍福,姻緣財壽,對人的各個方面都影響挺厲害的,應該謹慎,建議看看周隱禪先生的 正宗傳統命理起名 中國只有他那個是真的,在這裡面問很危險,都是好心,但是都不懂,害了您是一輩子的事,採納者必發財 資訊科技公司起名?具有時代的風範的才好聽,要保證新鮮美觀...