坦克世界最大可視距離怎麼算,坦克世界如何看距離

2022-12-19 04:21:40 字數 4107 閱讀 6151

1樓:

很少在實戰中,感覺上影響視距的因素有幾個:

1、與目標之間的高度差。

站得高看得遠……比如在蹲坑諾夫卡地圖上,在山上可以瞄到河灘上被點亮的目標。似乎在河灘上也可以瞄到山上被點亮的目標,這個距離明顯超出了500米。

2、偵查車電臺系統的好壞。

這個影響很大…比如某友軍車只有300米左右的電臺,如果和你之間的距離超出了300米。之間又沒有友軍做中轉,那他點亮的目標你根本看不到,甚至都看不到這臺友軍的車。而如果是最好的電臺比如750米,他點亮的目標卻不一定能看到,我印象中能直瞄到的最大距離也就600左右,自7.

0以來,就就很少能瞄到550米了。

由於找不到官方資料來驗證,也只能靠實戰中的體會來總結了,如有哪位仁兄能搞到資料,希望能補充一下,我對這個問題也很有興趣。

2樓:匿名使用者

去178專區有專門講解這個的,影響因素很多,公式很複雜,貌似最大觀察距離就440多米,但一般很難做到。

3樓:misco丶櫻

其實很複雜,主要有以下幾點:

1.炮塔視野

2.車輛隱蔽性

3.乘員附加技能

4.地形

5.移動或者靜止

6.配件

這個和雷達沒關係

4樓:匿名使用者

敵我雙方的先敵發現取決很多因素,其中包括:地形、配件、成員技能、車子本身視野、車子本身的隱蔽效能、車子的運動狀態、掩體

首先說地形。 這裡的地形說的是草叢或樹叢造成的一方可以發現另一方不能發現,打個比方雙方都是無配件完全體霞飛,這樣雙方的基礎視野都是400米,其中一方蹲在單草叢甚至雙草叢中,另一方在空曠地上,這樣蹲草的一方就有更高的隱蔽加成從而更難被發現(尤其是雙方之間直線距離上存在兩個草叢的時候,一方黑槍另一方都看不到人,而且要50米才能強制點亮)

然後說配件。 這裡配件主要是高光、炮隊鏡、偽裝網和通風,這4個配件都會相應的對車子的視野或者自身隱蔽性有所影響,所以有配件的一方常常可以「欺負」無配件的一方

接著是成員技能。 這裡的討論的技能主要有兄弟連、偽裝還有其他加偵查距離的技能,同理,有技能的或者技能熟練度更高的或者技能更多的就更佔優勢

然後是車子本身視野。 這裡打個比方,一方是大巴頓(m系10級中坦,有著全遊戲基礎視野最高的數值),另一方是其餘的頂級車(一般只有400米,低於大巴頓),這樣就能形成一定程度上的視野壓制;或者另外一個例子就是,一方是t502,另一方是霞飛,大家都掛一檔相向而行,這樣霞飛就能在視野上穩壓制502

接著是車子本身的隱蔽效能。 舉個例子,同樣是10級重坦,s系的is-7的自身隱蔽效能就比d系的鼠式好很多,又或者同樣是7級自行火炮,虎式自行火炮是同等級自行火炮裡面隱蔽性最差的

然後是車子的運動狀態。 這個好理解,除輕坦在運動中自身隱蔽係數不變外,其餘的車都會在運動中使自己更容易暴露,而運動中的車子可以獲得動態視野範圍的加成(502是個例子),靜止的車子可以獲得隱蔽加成

最後說說掩體。 這裡說的掩體的意義是掩體的存在能不能遮擋住你的全車,或者只遮擋了你的觀察口,打個比方說雙方之間直線上有一棟房子(假設這房子足夠大,足以遮擋全車),這樣雙方相向而行的時候往往是隻能50米強制點亮對方;而遮擋觀察口則是新手常犯的錯誤,每個車子的觀察口的位置都不一定相同,而發現敵人的前提是你的觀察口和目標之間的連線上面沒有任何遮擋物,當你大半個車身都暴露在遮擋物外而偏偏只有觀察孔留在了遮擋物內,那麼敵人可以輕鬆的發現你而你卻到死都看不到敵人。

以上純原創和手打,望採納,也希望複製黨們能夠註明出處,謝謝

坦克世界如何看距離

5樓:匿名使用者

不管在瞄準鏡模式還是普通模式下,瞄準了一亮坦克後在準心的正上方就會出現數字,那個就是距離,以m計算.然後,下方是當前使用蛋種的彈藥數,左側是裝蛋條,右邊是血條,差不多就是這樣

6樓:冒倒冒倒

當你把準心瞄到敵方或者自己隊友坦克身上 準心的上面會有數字的 以米作為單位

100就是100米

7樓:saberlancer愛

一種是指隊友看距離,另一種是我自己總結的和用的方法。我用的是。家裡的哪個白色圈,一頭到另一頭是差不多100m,然後你想定位什麼的就自己按螢幕的自己估算一下吧。

不過這算距離的事情,最多的還是td乾的事情。而且是在他要守家的情況下。

8樓:nt閣下

如果看坦克和目標的距離,鐳射測距定位儀,屬於坦克火控系統的一部分。

如果是看坦克的代差,那就是火控和機動,還有防護裝甲、是否屬於資訊化水平這方面!

9樓:空中網

在瞄準時準星的下面會有距離提示

坦克世界隱蔽性是怎麼計算的?怎麼能看出來一個車的隱蔽性好壞?

10樓:喀秋莎

具體不知道,但是一般來說車身低矮小巧的坦克隱蔽性都不錯,比如704之類的td,502之類的偵察車,還有t62,t54之類的中坦。車身低矮,隱蔽性都很好。

11樓:bigan喜歡

每個車都有三個隱蔽係數,分別是靜止隱蔽係數,運動隱蔽係數和射擊隱蔽係數

這個隱蔽係數是毛子自己隨便設定的,不是怎麼計算出來的

各車輛的隱蔽係數在坦克世界維基上有提供

當前版本坦克世界關於【50米強制點亮範圍,實際視野範圍,極限點亮範圍,極限可視射擊範圍】四個圈的詳

12樓:匿名使用者

管這麼多沒用的幹嘛。。。

50米強制點亮意思你肯定知道。用處:1.

當明知道敵人在那裡的時候還要強制點亮,多為了吸引敵人注意力,讓隊友尤其是火炮來打他。2.對面速度慢,你速度快,強制點亮後記住他的姿勢,再脫離50m的範圍,過去偷炮。

在平面上你最多能看到500m的敵人,但實際如下圖你可以看到遠遠大於500m的敵人。沒了

話說你是要準備玩lt和mt吧,多用8級車練練,這些東西知道個大概就行,反正我1270+不覺得有太多細節,關鍵還是對地圖的熟悉和時機的把握,2b隊友該賣就賣!2b隊友該賣就賣!2b隊友該賣就賣!

坦克世界裡面的通訊距離到底是什麼意思?求解答。

13樓:匿名使用者

你說的是僅有2名隊友的情況。

通訊範圍中有個概念是通訊中繼,也就是說,假設你與你的兩位隊友的通訊距離都是是400,1號隊友在位於你400米的距離上,2號隊友在距你800米的距離上,且你們三人呈直線排列,那麼你與2號隊友均可在小地圖上看到對方。

由於目前坦克世界地圖最大的就是1000*1000,而且一般4級以上車輛通訊距離基本都大於400米,6級車輛就基本在700米了,所以通訊距離是最不需要考慮的東西。

坦克世界通訊兵沒人權就是這個意思,十級房裡,通訊兵就算是掛了也沒人會去給他用醫療包,因為就算沒了通訊兵通訊距離仍然足夠覆蓋全地圖。

坦克世界怎麼計算坦克安裝高光的最終範圍

14樓:匿名使用者

300的觀察範圍,加上高光應該是330,但這並不絕對,觀察範圍還取決於成員的技能熟練程度,以及在遊戲中地形的影響

坦克世界裡面502披上偽裝網,上高光和炮隊,在距離多少米的地方敵人不能發現?

15樓:匿名使用者

偽裝網和炮隊鏡是在沒有移動的情況下,才發揮作用。

如果你在移動前方無任何障礙物,比如草叢建築什麼的,敵人發現你的距離就是他的最大視距。

如果你未移動且前方有草叢等(注意車身不要露出草叢),一般草叢正面的敵人要50米才會發現你,有偽裝網就是40米。

16樓:依然是西門

這個就要跟你講隱藏和視野範圍的概念了:

怎麼才能達到最大的視野範圍呢?

1.戰車靜止不動 2.成員技能100% 3.與敵人之間沒有障礙物(草叢,建築物等)4.你的觀察孔和車長沒有損傷 5.達到附加配件的要求(例如說炮隊鏡要靜止7秒以後才有效)

當以上的條件達到後,還要扣除對方的隱蔽值(哪怕是最難偽裝的坦克都有自身的隱蔽值)。增加隱蔽值的效果最常見就是草叢(其他還有成員技能和偽裝網等)!

也就是說:當前視野-對方隱蔽效果=可視距離哪怕是他在你「可視距離」裡現身也有段「微小」間隔,這段間隔也可以拉近一段距離

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