立志做遊戲開發的大學生,應該看一些什麼樣的基礎性的書籍

2023-01-02 12:00:45 字數 5503 閱讀 7661

1樓:匿名使用者

有一本《英國遊戲設計基礎教程》,大致講了遊戲開發整體流程。還有一本《遊戲程式設計全接觸》,不過後者技術多了點。

國內講遊戲開發的雜誌我就知道《程式設計師》有這個子刊,不過好久沒看了。繼續瞭解就看**了,國內片中開發領域的有gamelook,gameres,國外的gamedev,其他主流遊戲**就不用說了。

2樓:★伍禹鑫

至少你得會c++吧··推薦書籍···《opengl遊戲程式設計》《directx遊戲程式設計》

關於3d的--3d入門《3d數學基礎 圖形與遊戲開發》&《dx9.0 3d遊戲開發程式設計基礎》

最好也要會這個---vc++ 入門《vc++深入詳解》

總之,c++絕對要精通,推薦---《21天學通c++》《c++primer plus》(初級)

《c++ primer》第四版(更新的也可以,這個很深奧,反覆看,需要毅力)《c++高質量程式設計》

最好有個高手指導一下,最重要的是要會創新

3樓:匿名使用者

你是外行人的話,就看這本吧:《遊戲開發:夢開始的地方》,入門級介紹,純描述,沒有軟體方面的知識,介紹遊戲開發的方方面面。

學習遊戲開發都需要哪些書籍,需要看什麼內容

4樓:長沙新華電腦學院

比較主流的遊戲開發引擎是unity3d。比如現在依舊比較火熱的王者榮耀、神廟逃亡、穿越火線、等都是基於unity3d

程式設計學習路線分三步:1、學習c#;2、學習unity;學習c#

首先c#在遊戲開發中是一種指令碼語言。指令碼語言是做什麼的呢?就是給計算機發出指令,讓它什麼時候做什麼事情。

比如,警察想命令一條警犬做一些事情,會發出手勢指令:「靠」、「坐」、「來」、「叫」、「掃撕」……當警犬看到這些手勢指令時,它就會做相應的行為。而這些手勢合集,在控制計算機時,對應的就是指令碼語言。

比如我寫一句「delete bullet」,意思就是刪除這顆子彈;寫一句「soldier fire」,意思就是讓這個士兵**。c#就是用來發出這些指令的。

然後我們說學unity,unity是一個遊戲引擎。遊戲引擎中集合了開發一個遊戲所需要的大部分工具、元件、環境等內容。就像拍一部電影,我們需要攝像機、搖臂、燈光、挑乾等基礎工具。

做遊戲也需要攝像機、燈光、地形、人物控制器等元件,遊戲引擎裡面就包括了許多這些基礎內容。握遊戲引擎,使我們不用重頭開始造輪子,而是直接拿現成的輪子來組裝車。

一般來說c#程式設計能力是學unity的前置條件。對於什麼都不懂的人來說,直接學習c#會感到無聊、迷茫、沒有盡頭,不知道現在所學的這些東西在以後實際做遊戲時會怎麼用到,很可能會讓理想之路產生動搖。那麼直接學unity就不會無聊了。

那麼目前unity3d的前景怎麼樣?據瞭解,遊戲開發工程師福利待遇好,行業也處於上升期間,專業人才缺乏,市場供不應求。

然後可以到我們這邊參觀下哦

想從事遊戲開發,現在需要學什麼

5樓:最新資訊資料

做遊戲開發要學什麼?如果你想日後在這個行業裡成為真正的高手,那就真的需要去下一番苦心,不管你大學裡數學學得好不好,你掛了多少門,一定要學好3d數學,這是製作3d遊戲的基礎,當然unity為你封裝好了大量的三維變換,但知其然,更要知其所以然。

我知道如果你的數學不是很好,這會很痛苦。但請堅信,這真的很重要,推薦一本入門的書《3d數學基礎:圖形與遊戲開發》,很慚愧我至今也沒都看完。

再就是圖形渲染方面,你要去了解計算機整個將3d物體渲染到2d螢幕的流程,我很後悔大學時候圖形學的課基本就沒聽什麼東西,這方面是非常重要的,這是以後寫出高水平shader和處理其他圖形渲染需求的基本要求。

對於一些競速來遊戲或者是模擬類的遊戲,你必須去模擬一些現實生活中的真實效果,而除了遊戲場景中的光效渲染影響,再有就是物理系統的真實性,比如如果你做一款飛行模擬你就要去了解飛機真實在天空中所受到的各種力,以及飛機內部的基本驅動原理等等。這樣我們才能做出越真實的效果。

1、不受專業限制:unity-3d遊戲引擎簡單清晰、相容性強,跨平臺使用、簡單易學、用簡單、直觀的開發語言,創造不可思議的高薪價值,這是其他開發語言不具備的,同時也是對跨專業人士吸引力之一,本崗位適合常玩遊戲且對遊戲有較強的興趣,既想玩遊戲又想憑藉玩遊戲開發遊戲獲得穩定高收入的人員。

2、人才需要量大:實訓週期短,簡單易學,用人缺口大,特別是手機遊戲和vr目前處於蓬勃發展階段,本崗位人員絕對供不應求。

3、就業待遇高:入職起薪年薪6萬以上,1年後12萬年薪起且非常穩定。

4、行業前景好:unity遊戲引擎的功能無比強大,70%的手機遊戲都用此引擎開發,隨著vr的興起從事此專業工作,1-2年後一定可以成為產品經理或產品線總監!

6樓:江西新華電腦學院

學it前景不錯

1、電腦行業需求量大,工作很好找,而且工作環境也不錯。

2、電腦行業的工作與社會接觸都比較緊密,緊跟潮流,所以見識和思想都會比較開放,也有利於以後自己發展。

3、學習電腦入手比較快,學習難度不是很大。

4、現在有些學校有一些技能加學歷的政策 ,不過主要看你自己的選擇,上大學雖說聽起來好,但是很多大學生都是畢業即失業的,還不如趁早學習門技術,

畢業就可以工作,選對了好的行業,以後的發展空也會很大的。可以去學習計算機網路,現在學網路就是不錯的選擇。

7樓:匿名使用者

人要有夢想,要能前行,你說是吧

8樓:匿名使用者

建議學xna吧,微軟出的未來遊戲開發框架,用c#開發,適合你的學c++做遊戲比較難,自學能堅持下來的不多,畢竟要學的知識太多,而且c++本身就是一門相對比較難以掌握的語言

不能說c++是王道吧,感覺現在c++除了在比較低層的開發上處於老大哥的地位,其它一些中高層的應用都在減少,不過,c++的效率確實不是另我高階語言能比的,但在電腦效能高速發展的現今,我認為c#的效能完全可以開發出不錯的遊戲

我也在研究xna,相對來說真的把遊戲開發困難度降低了很多

9樓:_凍結

學c++,要學directx或opengl學c#也行,那就要學xna,給你

個**:

10樓:

c++ ,遊戲開發, c++ 是王道

11樓:丘燦墨梓榆

c++還是現階段比較可靠的開發語言。

語言本身是一個方面,從語言本身來說,c++是非常強大,又接近底層的語言。可以內嵌彙編。

另外一個方面是支援的庫,因為遊戲開發不可能全部的部分都是你自己來寫,還是需要一些已經寫好的庫,比如資料庫、影象引擎等等,在這些方面來說,選擇c++就更無需置疑了。c++的各方面庫支援都是很多的。

還有現在的遊戲程式設計書籍,90%都是以c++的範例**來講解的。

c#現在還是個新生力量,雖然前景可觀,但是目前來說還是無法與c++抗衡的。

而且c#不如c++底層,很多東西是c#可望而不可及的。

請問這個c語言的程式執行出來選什麼,為什麼?謝謝

12樓:有錢買不起房子

c)3234

a[0]=1,在執行fun()函式時,*x=*x+1,這裡x形參由實參a替代,a是陣列首地址,即&a[0],

這樣a[0]=1+2=3,其他元素沒有變,順便說明for(i=1;i

應該是for(i=0;i

13樓:若如初見

首先正確答案是234(你可以執行一下),把for(i=1;i

主函式中呼叫fun(a,2),使int *x=a,a代表陣列首元素的地址,等效為下面兩行:int *x; x=&a[0];所以*x=*x+i等效為a[0]+2,但是for語句中是從i=1開始執行的,所以輸出a[1],a[2],a[3](這三個值都沒有發生變化),從i=0開始迴圈的話,才會使a[0]的值加2,輸出3234.

剛入校的大學生應該看些什麼樣的課外書籍?

14樓:匿名使用者

因人而異吧,可以看一下關於以下幾方面的書籍:1.你所學的專業型別,針對這方面的書籍。

2.關於人事交往的書籍,提高人事交往能力。

3.關於自己興趣愛好這方面的書籍。

書籍不僅可以讓我們學習到不少的知識,也讓我們開闊了眼界。大學生更應該去全面的學習,多讀一些課外書,掌握更紮實理論知識,為以後的實踐打下堅實的基礎。

15樓:

根據個人喜好、人生髮展方向去圖書館找找。。應該都能找到。

有哪些適合大學生看的書籍?

16樓:匿名使用者

詩詞歌賦,現在不是很多大學生去參加各臺的詩詞大會,中外名著:戰爭與和平、雙城記、紅與黑、巴黎聖母院。。。

歷史類,二十四史,資治通鑑。。。

經濟類,資本論,國富論。。。

哲學類。

17樓:請問企鵝

哲學,雖然總是說大學很閒,但如果有參加社團活動,其實除了週末,時間很瑣碎。所以不適合看一些長篇文學作品,但是哲學不一樣,反正看不懂,看一點是一點,最好不要看網文那種,容易沉迷,在大學裡荒廢學業是一件很簡單的事情,沒有人會提醒你去好好學習。

看哲學的好處在於,1、提高內涵,雖然看不懂,但你堅持看下去總會有所收穫的 2、提高談吐和寫作水平,這跟提高內涵是一個道理。

18樓:匿名使用者

不太建議指定的閱讀一些書籍,現在網路上蠻多小商販在故意炒作一些書籍、

19樓:機智的大龍蝦

世界觀、歷史觀:大國崛起、萬曆十五年、中國近代史思維擴充套件:重口味心理學、斯坦福極簡經濟學、你以為你以為的就是你以為嗎效率提升:思維導圖系列、番茄工作法

素質提升:囚徒健身、人間詞話、談美書簡、生活中的法律常識多看歷史和經濟類書籍,這兩類書籍可以很好的培養你的大局觀和分析問題的能力;思維類書籍取與自己吻合的部分去發展,不同的部分比對借鑑,但一定要有自己的想法,不要盲從;效率類書籍看兩本就夠了,多看也是換湯不換藥的東西,個人效率歸根到底還是個人行動力的問題;素養類書籍一定要多補補,這些是最能直觀的表現在日常生活中的。

20樓:開心一喵

除了專業相關的,還應該看一些提高情商的書籍,如人際關係的**法則(卡耐基),人性的弱點、非暴力溝通、如何控制自己的情緒、提高情商十二條法則等等,對你提高自身能力和適應社會都是很有幫助的,如果你會堅持做了,以後一定會感謝我的

21樓:超級鍾大如

讀書要有方向,選書要讀目錄,希望你能選到好書。

建議看下開卷八分鐘,裡面都是不錯的好書。

至於一些個人偏好的,推薦以下幾本,希望讀個開心《萬萬沒想到》、《烏合之眾》、《生命不能承受之輕》、《憂鬱熱帶》、《臺灣爸爸紐約媽媽》、《我們臺灣這些年》、《哈利波特》、《了不起的蓋茨比》、《飄》、

22樓:永法國枯

《如何閱讀一本書》《世界通史》《人類簡史》《槍炮病菌與鋼鐵》

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