war3 1 20人族的坦克流是bug麼?精靈怎麼打成型的坦克流啊

2023-01-11 05:21:02 字數 1725 閱讀 4834

1樓:匿名使用者

哪有什麼好bug的,坦克不便宜啊而且佔的人口又多,你只需要多造點兵營站起來守著就行了

英雄帶著點兵到處堵一下坦克經驗漲得飛快,等對方資源枯竭了你就贏了。

另外不建議樓上說的弩車戰略,通常坦克流都是幾路同時攻擊出弩車的話出多少呢?少的話根本無濟於事出多了被對方英雄抓到了就是送經驗的

2樓:兩米左右

坦克流確實很難打,不過也不是完全無解,以下是幾個小對策,希望對你有幫助。

1.人族如果要出坦克一般都要開礦,儘量干擾,拖延他開礦的速度,能把他打跑更加好,拖得越久對你越有利。

2.當人類主分礦的塔都成型以後就不要去做無謂的騷擾了,多練級,建議2法出熊貓,不管是打坦克流還是騎士獅鷲都很有用,儘量把熊貓等級練高。

3.儘量不要開太多礦,要開開一個就可以了,但是要限制人類開3礦,人類只要開不了3礦那麼他的礦塌了他就輸了。

4.集中部隊防守一個礦點效果要比分兵守兩個礦點比較好,如果人類同時來拆你的主礦和分礦可以考慮放棄分礦守主礦的方法,如果兩邊一起守,除非對方坦克很少,不然一般都是悲劇。

5.對付坦克流不用造太多熊,多造點古樹和精靈,研究自然的祝福,把古樹堵在坦克必經之地,即使不能將坦克全部擋在外面也能拖延點時間。

6.在家裡補上兩棵風之古樹,一是出風德減放,二是如果對方轉獅鷲的話馬上補角鷹,它可以完克獅鷲

3樓:來銳陣

這個,一般ne如果讓hum的坦克部隊成型的話,那已經是很劣勢的局面了,hum沒有3礦經濟是不能持續暴坦克的,如果真的到這種局面,只能說明你前期沒有限制好hum。但是也未嘗不能繼續打,一般對付坦克的思路是:1、家中和分礦都要補幾棵br。

2、造個bw,出點鳥德,用於減甲。3、最後也是最重要的一定要有一個高等級的熊貓,其他英雄暫不考慮,panda有著對坦克很好的aoe技能,並且如果到6的話翻盤希望會大大增加。

4樓:匿名使用者

不是每個分礦放一個風德和一個石頭人,雙英雄或單英雄帶單傳

5樓:匿名使用者

1 鳥德+大樹 加熊貓 收家

2最好偵查 不要讓 hum開出第三礦

6樓:鬧鬧大怪

人族出坦克是基本上是為了牽制你的採用的戰術。如果是想把你的建築全部推平基本上不是很多。比如說你開有分礦,坦克牽制你的分礦,然後部隊打你的主礦,這樣。

坦克出的慢,而且造價高,如果不是有兩礦及以上,人類不會採用出坦克的。

精靈對抗坦克的話,無非就是主礦分礦多種幾棵br,然後英雄出熊貓,出風德,給坦克減護甲,就這樣打。還有就是熊的吼叫就一定要升級了~ 基本就是這樣吧~~

7樓:匿名使用者

tank的主要作用是牽制,讓hum有機會開3礦或者4礦。

家裡升級自然祝福,標準防坦克配置:

高等級熊貓+2-3個鳥德減防+1個泥人+3個br。

坦克多的話,老家必須站起來,小精靈脩, 別讓坦克圍著打,破壞其包圍陣形。

8樓:

熊鹿流,坦克只能打空和攻城,對地面部隊又無傷害。兩個山嶺卡住坦克大隊,自己的隊伍抄他老巢

9樓:匿名使用者

多造兵營 還有 四五架重弩車 我打過了 很艱難

10樓:匿名使用者

其實高等級的熊貓也可以~~

11樓:匿名使用者

熊和山嶺,千萬別出樹,還有對方空軍沒出也別出空軍

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