學習如何畫漫畫人物肢體的書,如何畫動漫人物的身體

2023-01-11 14:46:10 字數 5504 閱讀 6748

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2樓:匿名使用者

也許樓主不喜歡 但如果你已經畫了段時間就買專業的人體結構書 我推薦《解構人體》(央美基礎教材 如果特別想學漫畫呢我推薦 濟南出版社 的《漫畫技法系列叢書》注:其他漫畫教材的內容基本和這個一樣。在網上搜山東世紀聯盟就行

3樓:我姓覃

沒關係....反正我做任務...,額...我買了一本叫【超級漫畫素描技法,綜合篇】名字蠻長的....

4樓:匿名使用者

說實話,這類書挺多的,畫的好不好,主要還是看基本功,就是多看,多畫,我這有本《造型基礎》電子書就是講肢體,透視,比例的,你要的話留個郵箱我可以發給你。

如何畫動漫人物的身體

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6樓:一縷懶煙

畫人的身體比較難,首先應該把人身體的結構弄清楚,這樣才不會畫錯,或給人感覺不舒服,瞭解身體結構是非常重要的,可以說不了解的話畫出的人物漏洞百出,推介《伯裡曼人體結構繪畫教學》這本書,只要把這本書弄會結構就沒問題,這本書是針對藝術生編創的,不想別的醫學解剖書那麼難。

掌握身體結構後才能根據動漫需求做人物變形,確定自己的風格,留一下郵箱地址,我可以發你一些人物繪畫資料。

7樓:洛化吟

k可以找一些人體結構模型來寫生,或者把動漫人物的身體分解成幾個幾何體,也可以多臨摹一些動漫作品,當然,把人體畫得誇張的話也沒問題。

8樓:匿名使用者

您好,我曾進修於日本動漫學院,您的情況是這樣的,繪畫中的藝用解剖還跟動漫中的不太一樣,動漫畫家最可貴的就是默寫技術要好,畫出的東西要生動誇張。這就是動漫特殊的魅力。建議您看參看《伯裡曼人體結構繪畫教學》對真實的人體有基本瞭解,而後購買接力出版社所出的日本漫畫家林晃所著的《如何畫男子》《美少女的畫法》,此書先對漫畫人體進行教學,有各種動態和各種職業人的服裝畫法,還有衣服紋理的變化。

另外就是多看漫畫和自己喜歡的畫家。像手部和臉部,要經常繪畫,畫上千遍萬遍,這是一個漫畫家的基本素養。

9樓:碎玦

買漫畫書吧,全面一點

剛學習漫畫,有沒有教漫畫人物身體姿勢怎麼畫的,要表現各種情緒的哪種。

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11樓:隨心十

圖書館裡應該有,我在我學校的圖書館見到過

12樓:匿名使用者

建議你去圖書館買本漫畫基本入門的書籍來看,圖書館那麼多資源,有必要在這裡問麼?幼稚

13樓:斜樑無限直

給你介紹幾套資料吧。

職業漫畫技法教程,日本的,畫風不好,但蠻實用,解說很有趣,共十二本。

素蘭和喬英的漫畫學園,臺灣的,我個人感覺有用,一共十四本。

超級漫畫素描技法,畫風很好,不過只能買前幾本,後面的質量不好。

我自己是買了兩套,臺灣的那個只弄到了電腦上,需要的話找我吧。

求推薦學習畫漫畫人物的教程書。

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15樓:

[日本人氣漫畫師的新漫畫課堂]

這是一個系列的書,講的比較詳細,還有日本漫畫家的專訪,插圖是幾種不同的風格,方便學習參考,我個人覺得還好啦,希望對你有幫助

教畫漫畫人物的書有哪些

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怎麼畫漫畫人物身體,求技巧~

17樓:追求遊戲小童鞋

怎麼畫漫畫人體?火柴人你試過嗎?不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節

,人體骨骼關節點歸類就是四大點,八小點,一脊椎。

掌握了骨骼與關節的關係,再去分析與演化人體。推薦你可以搜一下:輕微課,輕微課的**上面有很多的繪畫課程,親測學習效果很不錯!

下面這**,從左往右是一個簡化的過程,也是思考過程;從右往左是一個塑造的過程,也是繪製過程。

我們知道,人體不是一個平面,而是有體積的體塊。所以在瞭解了基本的骨骼框架和比例之後,我們要在此基礎上表現形體結構。

人體體塊就是將平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示。關節是球形,四肢是有粗細變化的圓柱體。(如果你不能很好地畫出球體、圓柱體和立方體,那還是好好練習一下)

下面再延伸說一下人體上半身怎麼畫,我們來了解一下人體軀幹和結構的相關知識。

學美術的小夥伴都知道,人體速寫幾乎是每日必備的作業練習。

但是,有很大一部分同學,畫畫學了很久,速寫還是沒什麼進步,肢體、軀幹和動態還是畫不好。

雖說已經很注意近大遠小之類的透視規律了,但是人體軀幹畫出來的效果還是彆彆扭扭的。

其實,究其原因,還是因為人體軀幹的相關理論知識沒有掌握好。

很多人一直「畫」**,從來不「背」**,也不背每個結構分別如何變形、拉伸、積壓、扭曲,不背各個結構連線、固定點,轉動的軸都在**,就只畫調子,特別厭惡(或不那麼擅長)線稿。然後就是不停「寫生」

可能有些學長老師說這麼練就行,說這玩意靠速寫練,然後就真的信了。寫生那是你該背的東西都背完了,你再幹的活。你學籃球,是你先系統訓練完基本功再上場有效率呢?

還是你就一開始什麼基本功都沒有,直接打「野場」自己悟有效率呢?

學畫畫不能急功近利,不要一開始就想著一次性就成大神。如果想要真的出一個好效果,需要很多方面,比如:a、背下結構和變形;b、選擇優美的造型塑造張力;c、學會捨棄、知道忽略模糊掉那些結構更好看。

 d:……這些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一個方面,都需要單獨有側重地學一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能,偏偏有些人想要馬上看到效果,就想要直接一次性學全,發現自己做不到,就很「沮喪」,就放棄了。

大家一起加油吧!覺得有用的話,給我點個贊,鼓勵一下哦,謝謝,麼麼噠~~

18樓:瀟凝紫

沒啥技巧= = 有技巧的話也是多畫畫速寫,看見人就畫,畫多了自然就會瞭解到人體的結構方面的東東了,自然也就畫好了。你也可以多看看關於人體結構的書籍,多臨摹一些。

漫畫人物一般都是7-8頭身,更有甚者用9頭身,這看你個人愛好了,其實頭大點會感覺更有親和力,更接近現實,而頭小呢,會容易繪出一些比較酷啊纖細的感覺。

還有就是其實你如果真的瞭解了正常人的身體畫法,就完全可以畫出一些特別的身形而不感覺彆扭。

總之,好好練練速寫吧

19樓:希佛太太

手和腳的大小大概是半張臉那麼大,腳稍微大一些也不要緊。衣褶雖小,也是有規律和體積的,根據光源打過來的方向,多多觀察,區分亮面暗面來上色,或者畫陰影。樓主可以多畫畫速寫,另外買些美術類的參考書瞭解一下人體比例也是個好辦法,比如解剖透視類的。

如果是買漫畫教材學比例的話,建議買日本的作者或出版社出版的,有些國內教材畫的也不太準,多多練習,相信你會越畫越好的~~

20樓:櫻桃遙遙

臨摹還是創作?總的來說沒什麼技巧,必須的是掌握好頭,軀幹,四肢的比例關係。第一步先算好這個人物是幾個頭長,然後找到頭和頸,肩和腰的位置,剩下的就是腿的長度。

人體的動態要掌握好,頭 頸 胸 腰的轉折的轉向要準確。想提高刻畫身體的能力要勤畫人物速寫。

漫畫也需要素描功底做基礎。多話素描速寫,對你的漫畫發展會有幫助。

21樓:銀月上校

其實很簡單。

開始畫時用草圖,身長是頭長的倍(ps:這是中學生的身高)大人的身高身長是頭長的7—8倍。

手臂的長度需要垂到人物大腿的1/3

q版的身長是頭長的2倍左右就可以了(老少皆宜,呵呵)這是我畫的,你可以參考參考

22樓:愛德華3代

正常漫畫人物的比例是

女:4:1

男:5:1

q版:3:1或3:2

一般畫的時候人物的身體要保持左右平衡

先練習好速寫

這些問題就不會出現了

討教如何開始畫Q版漫畫人物,求畫Q版漫畫人物的基本步驟(有圖片更好)

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現在畫漫畫的人都是怎麼畫,畫漫畫人物,如何畫出像樣點的男孩子 ??

嗯 如果要bai 送去出版的話du 應該準備印表機zhi和手寫板 如果你只是娛dao樂的話 回就不需要了 準備手寫版答的話 就簡單多了 常用的繪畫軟體有photo shopd cs4等 當然 如果用掃描器的畫 不需要電腦 手繪完成就可以掃描到電腦上 手繪工具 1.漫畫專用紙 2.鉛筆 鋼筆 很重要 ...

漫畫人物髮型怎麼畫,漫畫人物的頭髮怎麼畫?

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