請專業人士賜教學習maya好就業嗎?主要是三維動作方面的,謝謝

2023-01-17 04:26:04 字數 3580 閱讀 5272

1樓:匿名使用者

我給你好好的回答: 我個人使用maya已經四年了。 我使用過max, cinema 4d, z brush, mudbox等等。

如果你想專門學習的話 就堅持學maya. maya是最好最強的最有前途的,還有學最最難得。,雕刻方面z brush已經落實了, 現在和未來必然是mudbox了。

還有motionbuildeer這三個已經足夠你做任何事。學了 maya沒必要還學softimage/xsi,max。

如果你只要個人使用的話學完maya很難時間很長, 所以我建議你學 cinema 4d,易學易用,功能強大。功能基本maya一樣。你可以同學maya, cinema4d。

因為cinema 4d的mograph 很強很容易效率很高

2樓:

告訴你吧..我就是從事動漫行業的..

如果你想學習maya這方面就業的話 最好就是做後期特效 或者動畫,還有如果你要做渲染的話 必須學3dmax,渲染最好去建築公司,比較有油水

純手打的哦.希望採納

3樓:緋月琉

maya做動畫和影視方面用的比較多 三維動作是指遊戲麼? 遊戲的話現在大部分還是用3ds max的

4樓:忌嘚吧

要熬過三年,三年之內掙不到錢

maya和3dmax主要就業方向,哪個有優勢?中國學的人比例是多少?

5樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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6樓:成靚智雪晴

論就業的話還是這

3dmax

好些,畢竟它作效果圖很好方便,maya主要是影視動畫

中國這方面又不行,所以就業應該不好。還有中國企業用人一般喜歡一專多能

的,分工也不是軟體決定。比如建模要會不少軟體,zbrush,ps最基本的。你先看看你要作什麼工作,在決定吧

學maya動畫設計,學好了好就業嗎?

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8樓:匿名使用者

你要說maya動畫好就業的問題

怎麼說呢?就好比平面設計的photoshop吧,photoshop的就業機會就要比maya大的多,但是要想學會maya,你要付出的努力和時間,是photoshop的n倍之多。

至於工資,和普通的設計類差不多,如果剛開始,還沒有普通設計類的工資高,這個是一定的,因為maya難以掌握,而且國內對它的重視也不夠

武漢我沒去過,不過我個人估計應該在3000-5000之間吧,還是看個人水平

勸君一句,入行需謹慎!

3dmax和maya哪個比較好就業?

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10樓:匿名使用者

max會的人多,maya會的人相對少,這只是一點,特別duang的鏡頭,表明了你對影視後期比較感興趣,影視後期拿官方來講,maya是比較適合的,maya和max定位是差不多的!其實兩個軟體都可以實現同一個特效,建議學maya,畢竟是官方定位嘛!推薦maya高手之路 這本書,命令講的很詳細,其實書講的都是差不多的,無所謂好壞!

11樓:我是清遠人

要果是室內設計方面的話就3dmax,如果是影視遊戲方面的話就maya。影視遊戲方面的話要求比較高。招聘市場不夠max廣。主要還是看自己的興趣和能力水平。

如果就業的話3dmax會比較好。因為家裝公司的數量比電影廣告遊戲公司的數量多不知多少倍。

還有一點比較關鍵、3dmax會的人多。教程 相對也好找。遇到問題也容易請教人。

我明年就要學習maya了,想知道,學maya好就業嗎?筆記本需要什麼樣的配置才能用maya。大概多少錢?

12樓:cgwang王氏教育集團

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13樓:匿名使用者

其實現在中國大部分·廣告公司 動畫公司 的3d視野都還侷限於 3dmax 和maya

學會3dmax maya 其實只是一個敲門磚·就像一個證書一樣·,但是真正裡面的競爭也是很大的·不學點其他更高階的軟體是不行的

3d行業主要還是廣告 動畫 建築 這三大塊, 一般剛開始底薪很可能只有1200左右具體看在哪個城市 甚至更低 還是要在公司做的時間長了,你接觸的軟體多了或者你學習的更深入了·做的東西更好了·才會有所提升 因為maya 是一個包含東西很多的軟體想吃透maya每一個模組基本是不可能,就算我現在是在公司在職·還是在不斷學習。

一般現在市場上最缺的是 剪輯師 因為大部分人認為剪輯師沒有技術含量 所以沒人去搞 反而搞的現在剪輯師很少, 確實剪輯師 沒有技術含量·單單是靠經驗和感覺 。但是深究其中的學問也是很

深的,但是中國現在識貨的不錯 你只要剪得不錯有模有樣就ok了

其次現在市場上缺的是 後期 也就是運用ae 等各種後期合成軟體去 讓3d畫面更加好

3d層次上 分渲染 動畫和建模

渲染玩的好的人比建模少一點

模型和動畫 都是必須要做的速度快才行· 畢竟會的人太多·你不僅要在質量上面下功夫,速度上也要超過別人才可以給自己贏得機會。

筆記本基本只要cpu 顯示卡好點 就ok 前期學maya·· 消耗不了你筆記本多大功效。大概6000左右的筆記本就可以。

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