都知道堅城難拔,古人不選擇繞城而過,繞城有多難

2023-02-02 07:30:27 字數 5820 閱讀 7945

1樓:飢餓的痴兔兔

古代中國小國家眾多,戰亂頻繁,其中攻城略地是永恆的話題,不管是在三國演義或是唐宋史籍中少不了對攻城戰役的記載,那麼為什麼古人寧願耗費大量人力、物力、財力去攻城,而不選擇繞城而過,避免正面交鋒,減少損失呢?其中原因有很多,最主要的是下面幾點,攻城看似損失大,實則是戰爭的必然之舉。

第一點就是:繞城而過並不像想象的那麼簡單。古代城池多建在邊關要塞,左右都是高山的峽谷地帶,不僅易守難攻還是必經之路,在將領們眼中,繞路所帶來的疲憊和對士氣的削弱是戰爭中不能出現的,長途跋涉往往會使將士們的士氣下減的很快,而且長途跋涉對軍隊中的糧草也是一個巨大的考驗,本來去攻打敵方城池所帶的糧食就是有限的。

第二點是:要考慮繞過敵方城池之後就處於兩面夾擊的狀態,不僅後方糧草無法及時的供給,很可能遭到前後夾擊,導致全軍覆沒,戰爭的本質打的就是資源,資源包括人和物資,古代所以的常規戰爭都無法繞城而過,繞過堅城去攻擊敵方腹地,糧草**不足無法長時間作戰,戰敗也沒辦法及時獲得增員,不論從哪方面都是不可取的。

古代戰爭並不像現代戰爭一樣,可以通過空運等方式實現遠距離投送,對於只能依靠陸路運輸物資的古代來說,戰略要道並不只是領土面積那麼簡單,而是關乎整個戰局勝敗的關鍵, 在此之間最重要的就是要保證軍隊糧草輜重的補給要及時,如果糧草跟不上,軍隊很可能會因此軍心渙散,戰鬥力嚴重削弱。

2樓:丸子閒談文化

戰爭本質打的資源,資源包括人和物。直到二戰結束為止,所有的常規戰爭都無法繞過堅城。這是因為堅城一般建立在戰略要地,繞過堅城攻進對方腹地,首先無法保持糧草的**;其次戰勝無法奪得,戰敗無法獲得支援。

3樓:遠方巧之鶴

古代的行軍打仗步兵是主力,大部分的士兵都是步行的。這就造成了一個情況,古代行軍的時候隊伍都是綿延數裡,排成了一個長長的隊伍。更多的時候,其實大軍還不光是一隊,可能分成斷斷續續的幾個隊伍,看見頭看不見尾。

所以繞城很難。

4樓:老陳聊文化

古時候打仗繞城而過,就等於是深入敵後,很容易遭到敵人的腹背夾擊或者包圍。

5樓:沐浴陽光下

繞城並不難,最難的是如果繞城容易被敵人襲擊,這樣子很容易全軍覆沒。

6樓:泡芙

繞過堅城(戰略要地)風險極大,不僅容易被敵人切斷糧道,而且戰敗後極易全軍覆滅。

7樓:

不是說繞城有多難,而是繞過去之後,很容易受到敵人在背後的攻擊,容易遭受損失。

8樓:flyking萍

其實並不是繞城難,而是古時候作戰都是以步兵為主,人數眾多容易遭到敵人的襲擊。

9樓:時不歸時

其實好好想一想就可以知道,在作戰的時候,這樣做,很容易暴露自己,而且花費很多人力物力。

古代打仗的時候為何都要拼命攻城,卻不選擇繞道而行?

10樓:刀痴劍狂

因為古代城池有幾大作用,大型城池意味著人口和稅收,獲得了城池就有了一塊根據地。所以這也是為什麼劉備一直需要一塊根基來立業的緣故。另一個原因是大型城池中都會儲備有糧草、軍械、馬匹等物資,此外,若是不取下城池繞道而行,很有可能會被對方截斷己方的糧道並從背後糾纏或偷襲,是兵家大忌。

史上選擇繞城而行的多是契丹、女真或西夏之類的遊牧軍,唯有他們具備繞城作戰的能力。遊牧部族與中原軍隊不同,他們本身掠奪充實自己的資源。糧食多以走肉為主,所謂的走肉就是指能夠驅牧的牲口畜類,這些物資可以跟著大軍行進,而且不必擔心敵人偷襲在短時間內得手。

加之遊牧部族不擅長攻城,更是不會硬啃城牆與守軍血拼來消耗較少的人口。

至於一些小城是沒有什麼取得的意義的,但是要拿下來也是相對簡單。譬如關羽敗走的麥城,這樣的小城是很難守住的,也沒有什麼能夠補充兵員的可能,它們所能提供的幫助是在需要大戰時儲備一些前哨物資或是提供警戒的作用。一些軍隊將領為了防止晚上的夜襲卻是非常需要這些地方作為過夜的地點,也省卻了紮營的時間。

而一些隘口要道的關城又是不打不行,它們多是借地利修築,卡住往來線路,城關內屯兵。大的囤積物資軍械,守備力量雄厚,小的拖延時間等待主力從其它副城趕來或主關增援。一旦有敵來犯不將它攻破是無法輕易通過的,所以古語有云「一夫當關,萬夫莫開。

攻方如果不會飛便只能選擇繞遠道或者攻城,詳見參考山海關。

11樓:知心小謝

攻城的時候如果選擇了繞道走,則會給自己留下無窮的後患。繞道而行則要面臨腹背受敵的危險,於是攻擊方必須分散兵力防範未能攻下的城池,要知道敵後部隊的力量是不容小覷的。

12樓:王木子言

古代城池建造地一般都是戰略要地,易守難攻,攻下城池也就意味著戰爭即將勝利,要是繞道而行,則可能會有腹背受敵的隱患。

13樓:匿名使用者

這和「射人先射馬,擒賊先擒王」其實是一個道理,先攻打主要部分,之後再繞道而行。

14樓:

因為城池都建立在戰略要道上,地理位置及其重要。而且城池中可以囤積軍隊和糧草,這些都是重要的戰爭資源。所以古代打仗,就要拼命攻城。

15樓:活在瓜裡的籽

因為只有直接拼命攻城就可以直接獲得很多的糧草和物資,而且繞道是有風險的。

16樓:週週心理

如果不攻城直接繞道的話,後面有城內的兵給圍了豈不是得不償失。功城的話還可以佔有這座城池,有糧草供給,還可以防守的。

17樓:丸子閒談文化

因為攻城是可以直接獲得更多糧草和物資的辦法,而且還增加了一塊根據地。

18樓:匿名使用者

因為城池是很重要的一個資源,要是能夠拿下了,就說明有大量的供給,要是繞道的話,後方就很有可能被偷襲。

19樓:麻莉麻莉哄

攻城可以快速獲得更多的糧草、軍械、馬匹等物資,最重要是獲得的城池就是增加了一塊根據地。

20樓:你想吃橘子

因為一般城池都是修在重要的位置,是交通樞紐如果不打下城池就貿然進去,很可能被前後包圍,到時跑都跑不掉。

古代打仗,為什麼都要拼了命攻城,卻不選擇繞道而行?

21樓:昏昏線

首先,古代人不傻,要是可以繞道而行,有更有利於他們的方式,他們是不會拼命攻城的。繞道而行對他們來說,只是身體上的乏累,而拼命攻城的結果很可能是喪命。敢問他們為什麼要冒著喪命的危險,去拼命攻城呢?

那是因為沒有路可以繞。

其次,跟城池的地理位置有關,古代的城市建築也是經過那個時候所謂的建築師、地理工程師等甄選後,又進行大量的人力物力的投入建造出來的。在那個時候,所謂的豆腐渣工程還是很少見的,尤其是在軍事建造上,這關乎著整座城池人的性命。

所以,在一定程度上,這座城池的選址是所在領土上最佳的位置,有豐富的水資源,適合農作物的生長,可以讓這座城池的老百姓自給自足。雙方打仗,也是為了奪得更好的領域,因為不光是要打天下,還要治理天下,為自己國家的百姓爭取最好的田地也是國泰民安的重要方式之一。

最後,跟城池的軍事功能有關,若是不取得這座城池,就貿然開始進行周圍的掠奪,極大可能地會被守護這座城池的官兵發現,因為城池地勢好,方圓百里的一舉一動都能得到探知,再加上守城的官兵快速地做出反饋,來自另一方的偷襲就只能落敗,這就是城池的最大軍事優勢。誰佔領了這座城,就代表誰主導權。

22樓:虎哥叨娛樂

因為一座城池代表了一方土地,攻佔的城池越多,代表國家的版圖越大。另外,繞道可能會花費更多的人力物力,還要放著城內敵人的偷襲,得不償失。

23樓:啊大倩啊

古代打仗一般都選擇拼了命的攻城,是因為這是最方便簡單的方法,選擇繞城而走要考慮很多問題,比如糧食儲備問題,住宿等問題。

24樓:無崖子生活達人

其實繞道而行的話,基本上住宿啊,吃東西啊,都是一個大問題,只有宮頸成本以後才有可能讓那些士兵得到好好休息,所以說他們才會那麼拼命。

25樓:莫莫洛

繞道而行代表著又要多走很多路,然而攜帶的糧草都是有限的,而且將士們也需要有個能睡覺的地方,郊外又多有猛獸出沒,還是攻城計謀好。

26樓:情感導師墨無憂

古代的城牆就是防禦的第一道線,一般攻破城門,那麼勝利就指日可待了。如果繞道的話,那就意味著要耗費更多的精力和心血。

27樓:

因為城外就是荒野。而士兵們也需要吃住的地方,所以只有拼命攻城才能有留宿的地方。不然就會留宿荒野,且古代有很多凶猛的野生動物。

28樓:匿名使用者

繞城需要考慮自己的兵力和糧食儲備,繞城增加自己的負擔,因此成功攻入的機率會下降,這樣倒不如直接了斷地選擇拼命攻城,可能成功率還更高一點。

29樓:閃開我快**了

因為繞道要遠比攻城付出的代價大得多,古城都是繞河建成,繞道的話要考慮地勢,住宿,糧草等,還有士兵的身體狀況。

30樓:命運審判之輪

三種情況:第一種是有些城池身處地勢險要,具有極強的戰略意義和戰爭作用,一旦繞道很有可能被斷絕後路;第二種是為了圍城打援,目的只是吸引其他部隊奔襲相救;第三種是城池是唯一路口。

31樓:蘭惠心

繞道有風險啊,兵馬未動糧草先行,繞道不僅會消耗士兵的力氣,還會消耗大量的糧草。不如直接強攻,有能力什麼都不怕。

32樓:刀痴劍狂

因為古代城池有幾大作用,大型城池意味著人口和稅收,獲得了城池就有了一塊根據地。所以這也是為什麼劉備一直需要一塊根基來立業的緣故。另一個原因是大型城池中都會儲備有糧草、軍械、馬匹等物資,此外,若是不取下城池繞道而行,很有可能會被對方截斷己方的糧道並從背後糾纏或偷襲,是兵家大忌。

史上選擇繞城而行的多是契丹、女真或西夏之類的遊牧軍,唯有他們具備繞城作戰的能力。遊牧部族與中原軍隊不同,他們本身掠奪充實自己的資源。糧食多以走肉為主,所謂的走肉就是指能夠驅牧的牲口畜類,這些物資可以跟著大軍行進,而且不必擔心敵人偷襲在短時間內得手。

加之遊牧部族不擅長攻城,更是不會硬啃城牆與守軍血拼來消耗較少的人口。

至於一些小城是沒有什麼取得的意義的,但是要拿下來也是相對簡單。譬如關羽敗走的麥城,這樣的小城是很難守住的,也沒有什麼能夠補充兵員的可能,它們所能提供的幫助是在需要大戰時儲備一些前哨物資或是提供警戒的作用。一些軍隊將領為了防止晚上的夜襲卻是非常需要這些地方作為過夜的地點,也省卻了紮營的時間。

而一些隘口要道的關城又是不打不行,它們多是借地利修築,卡住往來線路,城關內屯兵。大的囤積物資軍械,守備力量雄厚,小的拖延時間等待主力從其它副城趕來或主關增援。一旦有敵來犯不將它攻破是無法輕易通過的,所以古語有云「一夫當關,萬夫莫開。

攻方如果不會飛便只能選擇繞遠道或者攻城,詳見參考山海關。

為什麼中國古代打仗必須要攻城,就不能繞城而過嗎

33樓:南光臨

你這不是廢話嗎?敵人都在城裡面,你不攻城幹什麼?攻城是要佔領它們,城裡面有糧食,拿下一座城池軍隊就可以得到補給,你人不可能不吃飯吧?

自帶的糧草也會有用光的時候啊,總得節約著點用吧?並且如果戰線太長,這個糧草**就更困難。

而且又不是野戰,就即使是野戰,你不是也得修個防禦陣地嗎?

34樓:匿名使用者

呵呵,你想過自己的後方留一堆敵兵,你安心嗎?

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