CF裡的FPS是什么東東,CF裡的FPS是什麼東東?

2023-02-02 21:25:28 字數 960 閱讀 8416

1樓:手機使用者

有兩種意思。(一)電子遊戲領域中,「fps」多指片語「first person shooting」的縮寫。「first person shooting game」翻譯成中文就是:

「第一人稱射擊遊戲」。例如我們玩的cs、quake系列、ut系列等等遊戲。(二)在計算機影象領域中,「fps」是片語「frames per second」的縮寫。

「frames per second」在計算機影象範疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。更確切的解釋,就是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)「。

這裡的「fps」就是我們常在cs遊戲裡說的「fps」值,也可以理解為我們常說的「重新整理率(hz)」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。

例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而「fps」值越高也就是「重新整理率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的「fps」值不足以滿足遊戲的「fps」時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。

那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整「config」各種畫面引數來優化「config」以到達優化「fps」值。所以對於cs這樣的對「fps」值有苛刻要求的fps遊戲,「fps」值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響! 的解答

2樓:萌神

fps指的是畫面的幀數,1幀代表一個靜止的畫面。 每秒多少幀,就是多少個fps。比如電影每秒有24個膠捲,所以是每秒24幀。

而遊戲顯示的fps就是遊戲裡每秒的畫面總數。一般都是越高越好。

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