學服裝製版有什么訣竅嗎,學服裝製版有什麼訣竅嗎?

2023-02-05 15:10:21 字數 5335 閱讀 4404

1樓:帳號已登出

學習服裝製版還真的是有訣竅的。

這個「訣竅」就是:如何把人體原理合理的運用到平面的服裝製版圖上面,這個問題聽起來簡單,運用起來可不簡單,需要服裝多方面的知識經驗積累,牽扯到服裝的製版能力,人體原理的掌握能力,服裝縫製技術的能力。就是一個服裝各方面運用的綜合體現。

所以說,這個問題說起來容易,做起來難!

那如何把人體結構原理合理的運用到服裝製版上面呢?

除了需要掌握服裝的基本打板知識以外,更要思考服裝製版過程中每條線,每個部位形狀,每個衣片的整體結構和人體結構原理之間關係,多問題,多思考,多實踐。

那如何多實踐呢?就是前面講的自己的縫紉能力了。衣服樣板打出來以後,模特試穿一下,找找問題在**,問題在版圖的哪個位置?

為什麼這個位置導致出這個問題?這個問題和人體的關係又是什麼?等等……

所以,服裝製版不僅僅是製版的問題,更加牽扯到對人體結構的掌握,對縫製結果的預見!

只有掌握了這些,你就真正地掌握了服裝的「訣竅」

2樓:嘉興上元蔡老師

1、你有車工的基礎,相對於沒有接觸過服裝的學生來說是一種優勢

2、如果是零基礎的話,一般學習時間至少3~6個月,中間能瞭解一些服裝設計也是很好的,你想去好的公司工作,一定會和設計師接觸,這樣溝通比較順暢。

3、自學或者找培訓班。主要是相差一個學費,在你一點打版基礎都沒有的情況下,找人帶是很困難的,大家都有工作,花太多時間精力,除了親人,其他人估計不太可能。

4、培訓班學完以後一般基本型都沒有太大的問題,剩下就是要自己在工作中積累經驗,解決問題,一般好的老師,在你學完以後有問題都會給你解答。

5、學東西的訣竅,就是多聽,多練,多問,多想。技能是自己的,誰也偷不走。

服裝製版有什麼訣竅嗎

3樓:匿名使用者

我個人覺得在服裝製版上是談不上技巧不技巧的,因為這是個很關乎經驗的工作或者說能力。所以呢對於個人的經驗積累和對服裝結構的深入瞭解是首要前提。

因此也可以理解為他的訣竅就在於對於結構的理解,把握拿捏的好。首先是對於人體工程學的大體瞭解再是根據你所需要的款式設計,才能有符合你需要的結構,就是好的版型

我也是做了7年的版型了,訣竅在於平時實踐的經驗積累,首先是學習別人的方法,實踐出好壞才是屬於自己的

4樓:小小薇

一點點天賦,更多的是實踐經驗,見得多了自然看到什麼都能拿下,平時善觀察,勤動手!

學服裝製版有什麼技巧

5樓:大愛詩爽

服裝製版也俗稱服裝打版或服裝紙樣,正式學名是服裝結構設計,是服裝設計的核心技術部分。

這種情況,如果你經濟允許,當然是到專業的服裝學校進行系統專業的學習最好,如果經濟不允許,那有條件跟師傅學也行,但最好自己有一定的車工基礎,最好是車板工的工作經驗,不過就算是這樣,學習時間也較長,同時一方面要看你的學習能力,另一方面要看你的交際能力以及師傅的技術水平以及表達能力,有些人在企業叫他具體打版他做得很好,但是如果叫他表達出來讓一個初學者領會到他的意圖卻很難,同時就是你要有能力跟板房裡的打版師多交流,而且有問題的時候師傅要能及時的給你正確的講解,而不是填鴨式的只叫你怎麼畫沒有辦法給你解釋為什麼這樣畫。但是即使這樣,也很難有條件你自己去從出紙樣到成品這個過程做完,而在實際工作中,有很多的技巧、經驗的做法都是在出紙樣配合車成品的過程當中去悟的。

而且服裝打版是一個需要不斷挑戰的職業,不能一成不變,工作或學習當中,平時除正常工作學習外,還需要自己有適當的充電能力及渠道,可以通過一些比較實用的專業工具書來系統化自己的知識面,以求更大突破.推薦高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.

也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業例項(這是同類書一般不具備的)對以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。

6樓:ljb衣衣不捨

要熟悉人體形狀和活動特徵。提高自己的審美意識和模仿能力。熟練各種量度單位和換算。還有口算技巧。只要具備以上技能。就可以輕鬆學會了

7樓:籍語

從人體量裁、瞭解人體準尺寸,學習服裝基礎平面繪圖,服裝裁剪,工藝車縫製作,經過一個階段性學習、反覆練習就可以了。

8樓:匿名使用者

最好會做衣服,這樣學起來快

學習服裝打版首先要學會什麼?

9樓:匿名使用者

服裝打版分立體剪裁和平面剪裁。 布料都是平面的,所以在版型中基本都一樣的格式,只要知道衣長,胸圍,就基本可以做出衣服的原版,然後,在根據衣服的特色,做尺寸的修改,要加**就加**。所以只要記住,平面圖的樣式和具體資料就可以了。

特殊紙樣原版的話,就要記住,各個部分加起來的總和是不變的。像肩寬,不管把肩分成及部分,加起來都等於總肩寬。然後在,縫合處,留出1cm的縫位就好了。

立體剪裁的話,就經驗比較豐富的師傅,做出來才好看,這方面,沒有什麼訣竅,只要自己多實踐就可以了。當然,布料錢,恐怕是節省不了的。拿真人做模特的時候,不要讓別人站太久了。

附。版型沒有絕對的死尺寸,就像暢銷的衣服,沒有兩款是一模一樣的。在量實體衣服的時候,不要變形,也不要傾斜,所以打板都是垂直的尺寸。

也不要把人體想的太複雜,本來,服裝就是,一個面一個面的結合起來的。尺寸不要做的太小,太精,因為一件衣服,要適合很多人穿,就要選取最大眾,做普通的尺寸。貼身的衣服一定大用有彈性的料子,不然是沒法運動的。

手工碼字,記得給分。

服裝製版難不難可以自學嗎?

10樓:康靜槐

你好,我是服裝版師。

難不難學重點要看你要達到的程度。

從一點都不會,到會,這可以說是一個小階段,但是你會覺得難嗎?不會覺得難,因為你只是會而已;

從會,到熟練,又是一個小階段,你會覺得難嗎?要看自己的主動性,因為是要多練的;

從熟練到做好,又是一個小階段,你會覺得難嗎?沒錯,覺得難就對了,不管哪件事,想要做好都會覺得難,但是如果這時候你放棄了,就什麼都沒有了,所以你的問題重點在於堅持和自我的主動學習的能力。

服裝製版難不難學?

11樓:文軒武逸

首先,服裝打版最考驗人的能力就是空間想象力,這跟物理知識有著千絲萬縷的關係,因為,所謂服裝打版,就是將三維的立體服裝用平面的方法來精確表示,根據人體的客觀規律總結出尺寸規律,進而得出尺寸上的變化規律,並能用平面幾何的方法來解析他,就可以得到服裝版了。因此,對物理學知識和幾何學知識精通越多,越能更快的學習好這們技術。當然,如果這兩方面的基礎偏弱,能夠拾遺補缺的辦法,就是多做服裝,瞭解服裝的工藝,這也不失為一種快速學習的方法。

另外會打版和能打好版是兩個概念,會打版,也僅僅是能做出來服裝版來,但打好版,卻要花費不少精力去學習更多的東西,比如,根據基礎版形變形出來千變萬化的各種服裝版,不光要適應這種變化,還得在變化的同時,讓服裝版更符合審美,更符合服裝設計的初衷,這都需要在製版的學習時間與數量上、對服裝的感覺與審美眼光培養上花費更多的努力,就跟學習書法一樣,寫出字來不難,難的是寫出高水平的、自成一體的書法字。

如果真想要學這種技術並且以此為職業,建議還是不要去培訓學校,培訓學校都是流水線教學,除非是國內有名氣的服裝大品牌版師自辦培訓學校並親自授課,倒還有點學習價值。倒不如通過他人介紹的方法找行業內的人介紹名師拜師來學,比較快一些。如果自認為底子不錯,通過自學,進工廠從打版助理做起,也能達到學習製版的目的。

除此以外,再多給個建議,如果有心學習製版,可以多接觸三維軟體,特別是三維人體軟體的學習,對理解版形與空間解構很有作用。

希望能幫到你。還有問題可以追問。

12樓:心定情閒

你好,我是服裝版師。

難不難學重點要看你要達到的程度。

從一點都不會,到會,這可以說是一個小階段,但是你會覺得難嗎?不會覺得難,因為你只是會而已;

從會,到熟練,又是一個小階段,你會覺得難嗎?要看自己的主動性,因為是要多練的;

從熟練到做好,又是一個小階段,你會覺得難嗎?沒錯,覺得難就對了,不管哪件事,想要做好都會覺得難,但是如果這時候你放棄了,就什麼都沒有了,所以你的問題重點在於堅持和自我的主動學習的能力。

怎樣才能學好服裝製版

13樓:匿名使用者

一、目標

學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師

1、優秀的版師必須懂設計。

2、設計師必須懂市場。

3、樣衣師要懂版。

4、設計師要懂版。

5、版師要懂設計還要懂工藝。

二、求精不求多,貪多嚼不爛

關於製圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關係、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。

不要輕易嘗試三次原型。

三、大量練習

針對平面立體關係:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關係,服裝就是人的第二層**,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關係。

立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關係是通過大量的立體裁剪的例項再分析總結而得出的普遍規律。

四、試穿總結

學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。

五、瞭解人體結構

人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。

1、按示例圖正確地量體

2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。

3、方法

>先打標準人體,從緊身到合體到半寬鬆再到寬鬆,掌握同體型不同鬆量不同風格樣版。

>相同服裝款式給不同的人做,鍛鍊不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。

六、審美訓練

結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。

14樓:光蘭有昭

要美術的

功底,最好經過系統專業的培訓!不然的話是很困難的.要會基本的ps,cd和3d做基礎還需要是些理論知識先了解.先要了解服裝的基礎結構,服裝設計就是在服裝的基礎結構上進行變化,新增,打破.等~~服裝的基本的一些製版工藝.製版需要手操作加理論結合你會學的更快,這有助你在設計款式的時候的一個餓整體方向...工藝是表現服裝的完整性和美觀效能,它和版型密切聯絡,成衣的效果和工藝密切相關,當然版型和款式也非常重要.如果你想做設計,那對服裝的概念也的看看,服裝的大體分類等~~~結構造型的分類等...風格分類等....這有時候在你設計的時候會給你個清晰的概念,

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