dota賞金高階打法

2023-02-07 06:10:27 字數 1217 閱讀 2422

1樓:匿名使用者

你這個情況很普遍,但是這不是英雄的問題,而是你個人的技術的問題。敏捷英雄大多都是脆皮,而且向賞金這種前期有一定輸出的,能抓人的肯定會被法師秒掉。你要做的不是變肉,而是走位,萎縮。

賞金有隱身的技能在團戰的時候基本沒用,大多人都會買粉,所以別指望去用隱身抄後排。在團戰的時候賞金可以在團戰開始一段時間後(可以長可可以短,就是大概對面英雄技能控制都扔給你們這邊的一個人的時候,一般來說這個人應該是肉,但是可能也會有其它英雄遭難,這主要看英雄的走位)這時候團戰肯定大規模打響,你就可以從後面往上衝,你要做的是抓技能真空期,盡力帶走一個英雄,而不是帶領團隊往上衝,這樣你肯定會被秒。至於單抓更不對,除非100%有把握,你可以自己去,其它時候應該講究團隊合作,你可以跟著你們走中的英雄一起去抓人,有大招的支援和助攻,即使不是你殺的,金錢和經驗依然很高。

你可以選擇變肉,但是你就失去了這個英雄的基本打法的精髓,因為你的dps肯定打不到那個水平,賞金還是相當吃裝備的。或者你可以選擇流浪斗篷來撐一下魔抗,但是絕對不能花太多錢在變肉上,你畢竟不是個力量英雄,變肉不是你的歸宿

2樓:氤氳雲俠

質量局裡面,

前期賞金一般是遊走中,配合殺人。要麼就安安穩穩呆在邊路。邊路對線猥瑣砍人是根本不現實的,都有真眼會針對。

賞金在團戰中的作用是給大招以及做一個貼身小控使用。

非常順利的情況下,第一大件仍然是狂戰。高階局小件中賞金天鷹、靈龕、勳章等都可以出,特別是勳章,真的是好東西。如果很不順利,可以先出祭品,後出戰鼓。

祭品戰鼓是團隊裝,而且有了祭品之後,回魔不是問題,也可以去野區打錢了。

有了一定裝備基礎後,仍然是作為偽核來用。畢竟賞金有大招,資金來的很快。

記住一點,越是高階的局越是不要想著單抓。

3樓:射完這一生

賞金主要切後排,一般不打1號位,主要輸出可以讓隊友負責,中期配合控制遊走殺人,如果對方意識好,確實不太好殺。我的固定隊友都很團結,對方有人帶寶石的話會集體抓他一次,團戰的時候現在對方後排輸出法師就行。一般先出狂戰沒什麼爭議。

4樓:思考中的學者

沒有固定的打法,我的習慣--出門1圓環一圓盾,一組樹,5分鐘打出草鞋和戰鼓,之後四處遊走,然後選擇bkb,15分鐘能打出這裝備就基本不會輸了。。

5樓:蕭炎掛了

假腿 瓶子 骨灰 主鏢 中期遊走打架控符 多切假腿 魔勉強是夠用了 猥瑣很重要 靠標記和鏢搶人頭積累經濟 出後續裝備

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裸瓶子?這是誤導新人的把?有祭品開疾風步小兵沒效果懂?還有主飛鏢的。你7級能扔出幾個飛鏢?看看飛鏢的耗藍,在看看自己的藍ok?只有2級飛鏢價效比是最高的好不?還有前期不點1級被動技能你真能玩?裝備前期5v5可以裸瓶子,可以2敏鞋子2樹枝1吃樹 2小淨化或1 400的大灌 裝備假腿 沒爭議 至於出雙刀...

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那果斷bkb 啊,bkb是能帶來質變的裝備,而且像你賞金只有和假腿,那才1000出頭的血,沒有bkb對面一個控制你就跪了,再高的輸出也沒用,你近敏選擇蝴蝶的輸出空間實在是太差,而且3300的價效比確實低。你出了bkb以後就應該主動抱團,你既然順那打團應該能贏的,而且團戰中標記兩三個人就團隊就有了額外...

DOTA賞金獵人的新手攻略,DOTA賞金獵人怎麼打

個人覺的賞金就是一個大幅增強團隊gank收益的英雄 前中期賞金不是一個正面輸出的英雄 一般你單殺輸出對方3秒鐘就會有感覺自己能不能殺了他 耗久了賞金耗不起 我以前習慣忍術和隱身對點 但這樣的打法有一個缺點 就是前期你們局勢不順 對面反隱做的又足 隊友需要你貢獻dps的時候 你不敢上去 飛鏢又傷害太低...