DOTA一對一中怎么破對方的幻想海

2023-02-11 04:20:42 字數 3246 閱讀 3223

1樓:公鶴夢

2種方法,一個是前期壓制直接幹掉,一個是後期硬拼.

前期壓制建議英雄:死亡先知,召喚師,眾神之王,月騎,影魔,很多都可以.

後期硬拼的話:巨魔,幻影刺客,骷髏,流浪,龍騎士,一定要出狂戰,黑黃.

分身被攻擊費的血很多,所以基本你帶狂戰一接觸馬上就知道誰是真的了.

如果地卜師用的好的話也可以用他,直接忽悠,真身影子全滅.

還有如果你們玩的是剛上來4000+錢的話,建議眾神密法直接紅帳,對方要是想出幻影斧的話肯定沒頂血,基本都是見面秒.

2樓:我是權哥

找aoe,就是群傷的,力量的英雄可以出狂戰,智力的我喜歡用死亡先知,前期就壓死了,後期開大就無敵了,不要近身打,用魔法

3樓:蘭書官

你用群戰技能後,看對面哪個幻象的血最多,最多的就是本體。。。

4樓:

月騎和snk還不如sven。。……

開大之後那傷害……

最好再買個瓶子啥的……

在河道碰見雙倍了你就爽了……

雙倍和你的大能疊加。。

sven出狂戰也絕對可以的啊。。

進入前場,在一對一情況下,闡述如何突破對方防守,從而完成射門得分

5樓:健康族

你打的是籃球還是足球啊。

籃球的話,最好的背身單打,抵到內線,再轉身上籃或者勾手比較好。

dota2娜迦海妖怎麼用鍵控制幻想

6樓:

你設定一個鍵位——全選除英雄外的其他單位(鍵位設定那裡有的),設定好後遊戲中就可以按這個鍵選中所有的幻想,接下來就不難操作了。都是這樣的,德魯伊的小熊也是這樣的設鍵位,這樣就免得編分隊。

dota1碰上拿別人我裝備怎麼辦。老玩家來個。

7樓:匿名使用者

如果他用鳥 或者 他自己把你的裝備拿了 只有他處於泉水範圍內 你選擇自己的能量圈 按a鍵 他會回到能量圈

另外 不共享的隊友是有 我見得多 拿裝備的比較少見 不可否認有人素質極其低下 但是如果你經常遇見這種人 恐怕你得找自己的原因了.

8樓:櫻也小姐

沒辦算自己倒黴吧- -

dota1海民怎麼才能帶上雞

9樓:別吃下去

海民的技能是帶的單位越多,傷害越高。你去看看蛋疼集錦裡有一期,有個海民,帶著一群雞,滾誰誰死。然後殺了還幾個人之後,見到一個axe,一下沒滾死,axe轉了一下,一下死了一地的雞,那場面。

反正我的手速是沒有這麼快的。

10樓:別笑理

滾的時候 右擊雞 就帶進去了 就跟帶隊友一樣

11樓:匿名使用者

看你手速 變雪球的時候右鍵點雞

dota1 和dota2 區別

12樓:不避諱真心丶

1、dota1和dota2的發行時間不一樣。

(1)、dota1的發行時間為2023年。在2023年,6.01版釋出不久,icefrog同neichus對地圖進行了多次修正和更新。

之後neichus退出,icefrog成為主要的地圖程式設計師,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《dota》。

(2)、dota2的發行時間為2023年。《刀塔2》也被稱作《dota2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景設定不一樣。

(1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

(2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《dota》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《dota》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。

(1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

(2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。

13樓:獨舞書狂

dota1是基於暴雪引擎的一款即時類對戰rpg,dota2是由「valve」同冰蛙合作開發使用獨立引擎的遊戲。

dota1同dota2的遊戲操作及人物以及技能的名稱和釋放都是一致的,只是由於引擎的不同,畫面以及模型的重做,會導致一些微小的差異。

總體來說,dota1與dota2算是同源的一款遊戲,只是由於引擎的不同而導致存在差異。

14樓:揭壞事的**座

1和2畫質聲效差別很大,強烈推薦區體驗dota2。

你的模擬系統應該趕不上了,最好的辦法還是看看和哪位學霸拉近關係 請吃飯啥的。

15樓:輝耀__城主

dota1就是dota,基於魔獸爭霸的一個地圖。dota2是自己做的遊戲,還原度較高

dota imba 裡面贈送一個隨機技能的指令是什麼?

16樓:瓔諾

dota imba中的-ak是使英雄獲得一個額外的技能,但是該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。除此之外其他有關技能的的指令還有:

1,-sl該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。

2,-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。

3,-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在ra/ss/ak模式下不起作用。

4,-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。

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