魔獸戰士怎么樣,魔獸戰士怎麼樣

2023-02-11 14:15:38 字數 1039 閱讀 8008

1樓:超人只會灰

每個戰士背後沒有春哥,卻要去信春哥!

2樓:威尼斯的淚

第一.都說學鍛造一定學採礦,不過你不用學採礦,採礦是用來在衝鍛造時省錢的,所以不用學了

第二.鍛造一定要學,2.4開了更應該學,因為虛空旋渦不繫結了,3級的鍛造**非常nb,不但秒傷高關鍵在於pvp屬性相當好,2.

4公證徽章換的輸出**根本沒法和3級**比,當然你要是一心pve的話那鍛造就是費柴了

第三.練金這個東西,zs沒必要學,除非你是工會管藥劑管理的,不過我覺得玩zs的人都比較霸氣,沒這心思弄這些,現在練金賺的也不多,還不如直接採藥來錢快

第四,工程是個好東西啊(如果你不在乎那衝技能的錢的話),pvp的炸彈還是很nb的(不過挺貴的),工程頭對zs來說也是很好入手的jp(尤其是pvp的那個),zs開飛機也很有意思

第五,推薦一個你沒提到的專業,珠寶,其實如果一心pve的話不搞鍛造搞搞珠寶也很有意思,畢竟做的只能自己用的唯一寶石很nb,對自己也是種提升

至於bl哪個種族玩zs好 個人感覺無論pvp還是pve還是牛頭好 生命+成和戰爭踐踏不是蓋的,關鍵穿上裝備後拉風的很

3樓:匿名使用者

相對於80年代的悲劇時代,4.1的**戰pve輸出給力,pvp三人行必須有一個戰士,防戰一改以前的陽痿,現在果斷勃起了,就是操作複雜點,不適合新手玩;4.2**戰果斷被砍,都玩狂暴戰,輸出稍微弱點,防戰貌似非常堅挺,等開了4.

2看情況吧

4樓:女施主用下

看你主要是幹什麼啦?副本戰士t真的不錯仇恨很穩定.如果是戰場的話前期很鬱悶。如果70以後那就爽歪歪啦。哈哈。總得來說戰士很好玩的。特別牛頭戰士霸氣外漏。

5樓:匿名使用者

玩戰士就要不怕死,你就是衝進去去送死的,你沒法苟且,戰士就是殺與被殺之間,逃跑沒有意義

6樓:匿名使用者

戰士永恆的主題。傷害輸出和抗怪都行。

7樓:原來s1寂寞丶

你是要輸出還是坦了?

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戰士打法師。難就難在開始。在戰士中有一句話叫 變羊輸一半。在這裡我把我戰士打法師的心得獻給大家。本人小學畢業。炸鍋賣鐵來上網,所以寫作水平有限。但是打法我認為還是比較詳細,希望大家支援。戰士決鬥法師開始的幾種情況 1 戰士衝鋒。法師閃現。戰士攔截。法師冰凍定身。然後變羊2 戰士衝鋒。法師不閃現直接冰...

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ot,仇恨溢位,這個是魔獸世界比較好的一個地方,每個職業各司其職。副本中有個仇恨系統。每個人的技能都有傷害,傷害產生的作用一是對怪的傷害,還有就是怪對你的仇恨。仇恨系統就好比,你和你的朋友去捏小貓,結果有個人捏重了,那麼貓就會去咬那個人,這個就是仇恨溢位了。ot是英文過來的,全稱已經忘記。而至於戰士...

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我本人就是9區一個戰士,現在任工會mt。我給你點意見,首次拉怪不要衝鋒,以下是我拉怪是得技能順序 盾猛 破甲2 格擋 英勇1 復仇 盾猛。只要你團隊得隊員有點職業道德。看著點仇恨就不會ot。一般保持這個順序就沒什麼問題。要是仇恨還打不起來可以根據情況多用幾次英勇或復仇還有盾猛,這3個技能得仇恨還是很...