尼克爾斯基的真實身份

2023-02-16 04:35:41 字數 1357 閱讀 5682

1樓:月下刀寒

網際網路(英語:internet),又稱網際網路,或音譯因特網、英特網,是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一巨大國際網路。這種將計算機網路互相聯接在一起的方法可稱作「網路互聯」,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性網際網路絡稱網際網路,即是互相連線一起的網路結構。

網際網路並不等同全球資訊網,全球資訊網只是一建基於超文字相互連結而成的全球性系統,且是網際網路所能提供的服務其中之一。

2樓:威鯤

就不告訴你,就不告訴你。

網際網路是怎麼形成的?

3樓:四舍**入

網際網路始於2023年美國的阿帕網。是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協議相連,形成邏輯上的單一巨大國際網路。

通常internet泛指網際網路,而internet則特指因特網,這種將計算機網路互相聯接在一起的方法可稱作「網路互聯」,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性網際網路絡稱網際網路,即是互相連線一起的網路結構。

網際網路怎麼做?

4樓:浪子菜刀70韂

很多人都在講以使用者和市場為中心,但實際上還是以公司為中心,不能為使用者創造價值。

從我個人多年的實踐中,我認為網際網路產品有幾個容易被忽視的特點:

第一,網際網路產品要有一個靈魂,要符合相關領域的遊戲規則,能打動使用者的心。如果這一點沒做好,產品外觀做得再華麗,介面再漂亮、後臺再強大,也很難成功。打動使用者的心,這好像是廢話,但也最質樸,很多產品其實不是在真正滿足使用者需求,而是在發明或幻想使用者需求,甚至逆著使用者需求在做。

像國內很多sns**都模仿facebook,儘管很像,但都不太成功,而開心網摸對了使用者的脈,中國網際網路使用者上sns實際是以開心、娛樂為主旨,簡單、容易上手、好玩的小遊戲就打動了使用者。

第二,網際網路產品需要不斷運營、持續打磨,好產品是運營出來的,不是開發出來的。而傳統的軟硬體產品都有個物化的載體,不可能經常改,比較穩定。網際網路產品的本質是服務,就是通過某種形式的橋樑和視窗把服務傳遞給使用者,由於使用者的需求不斷在變,產品就要隨時調整。

早些年微軟的windows xp比較成功,因為在傳統軟體時代,使用者需求不多,廠商很容易能瞭解到;到了網際網路時代,閉門造車出來的vista就不可避免的失敗,使用者需求變化太快了,廠商對此沒有把握。

5樓:匿名使用者

哈哈,這問題問的好啊!又明確,又有深度,又有內涵!我看誰能回答明白!

6樓:ds劉鵬

你是想用網際網路做什麼呢,做時裝行業可以加v13922718312

7樓:匿名使用者

動物細胞 「觀察發現」

新一的真實身份是誰,現在知道新一真實身份的有幾個人?都是誰?

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