解釋下游戲所需的「cpu」「顯示卡」等

2023-02-16 12:05:55 字數 5179 閱讀 8645

1樓:國子監侍郎

你需要檢查你的機器配置的每項配件的說明書,對照遊戲配置。一般如果你的配置好一點的,一般都會配有說明書,如果你的沒有,你需要用硬體型號檢測工具來檢測,推薦「everest」,這個軟體支援幾乎所有的硬體型號。

解釋:「3.0ghz」表示你的cpu頻率應達到3兆赫,一般很少有cpu能達到這個水平,但你不必去想超頻,他這個只是在後面的那個基礎上的說法,後面不是有個「p4」嗎,他的意思就是「在奔騰iv的cpu配置下,頻率需要達到3兆赫」,現在的cpu都超越了奔騰4這個標準,你的cpu如果是雙核的amd,一般都不需擔心,像我的cpu,amd athlon 64位雙核 5200+,頻率只有2.

7兆赫,但執行那些所謂3兆赫的遊戲簡直比英特爾的處理器還快,所以一般不用擔心,但具體情況還是要視你的配置而定,如果你用intel的處理器,玩遊戲可能就沒amd的暢快。剛才那個配置說明,一般amd的4000+就能跑了,但intel的可能要酷睿2雙核才支援得了。

《記憶體》

所謂1gb/2gb是指的記憶體的總大小,而且是在只執行作業系統和遊戲主程式之時的大小,我的實體記憶體有4gb,但作業系統能夠識別的只有3.3gb,不過跑遊戲是綽綽有餘了。

《顯示卡》

一般主流顯示卡(ati的或nvidia的)都支援,你是整合顯示卡的話,就看你的晶片組了,一般都能用硬體檢測工具檢測出來,數字越高,一般能力越強,但前提是數字前的字母要一樣,例如「rad」與「geforce」就不是同一級別的。視訊記憶體也能用檢測工具檢測出來,一般他指的視訊記憶體是指顯示卡專用視訊記憶體,這個東西是整合顯示卡沒有的,所以整合顯示卡跑遊戲比較吃力,且遊戲效能會進一步下降,因為整合顯示卡會進一步佔用cpu資源。

如果你是整合顯示卡,建議你換成板載顯示卡。

2樓:匿名使用者

這是遊戲在官方測試平臺測試的遊戲效能速度的參考!即告訴你:遊戲的執行環境的最低配置,也就是說遊戲裡面的程式會呼叫顯示卡及cpu執行引數,如你的機器達不到這標準,那遊戲時更多的時候出出現卡、藍屏、畫面滯留等現象,因此我們在配機器的時候,要明確你自己配的機器是辦公用還是遊戲用,如果你大多是玩3d遊戲,那就要注重顯示卡和cpu,儘可能的配的高些,淘汰時間也可以長些!

整合顯示卡一般是不能玩3d遊戲的,這是整合顯示卡的設計規格決定的,整合顯示卡都用於辦公設施或學習機用!

3樓:匿名使用者

就是說玩這個遊戲的要求:cpu:英特爾奔騰4的主頻要在3.0g,英特爾dual core 2.0 g或者是amd64x2 的cpu才能玩得動這個遊戲,低於這個就會很卡,

在windowsxp 這個系統中玩這個遊戲要1 gb的記憶體,在windows vista 這個系統中玩這個遊戲要2g 記憶體,低於這個就會很卡。

必須要獨立顯示卡才能玩,整合的玩不動,或者很卡。

玩遊戲主要是看顯示卡還是cpu?

4樓:小甜甜愛亮亮

1、畫面看的是顯示卡。

2、但是需要整體相容,不是你顯示卡好,別的硬體差點就可以的。

3、記憶體cpu主機板都要看的。

4、網路遊戲還有看你的網速。

玩遊戲靠主要靠顯示卡還有cpu:

1、實際上硬碟只要能放下游戲就可以了。

2、顯示卡太低的話玩不了遊戲。cpu越好運算速度越快遊戲越流暢。

3、其實硬碟存放檔案、cpu讀取運算檔案、顯示卡將提取檔案顯示出來。就是這麼個過程。

**處理器(cpu,central processing unit)是一塊超大規模的積體電路,是一臺計算機的運算核心(core)和控制核心( control unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。

**處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,alu,arithmetic logic unit)和高速緩衝儲存器(cache)及實現它們之間聯絡的資料(data)、控制及狀態的匯流排(bus)。它與內部儲存器(memory)和輸入/輸出(i/o)裝置合稱為電子計算機三大核心部件。

cpu從儲存器或高速緩衝儲存器中取出指令,放入指令暫存器,並對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然後發出各種控制命令,執行微操作系列,從而完成一條指令的執行。指令是計算機規定執行操作的型別和運算元的基本命令。

指令是由一個位元組或者多個位元組組成,其中包括操作碼欄位、一個或多個有關運算元地址的欄位以及一些表徵機器狀態的狀態字以及特徵碼。有的指令中也直接包含運算元本身。

5樓:

顯示卡中端偏上,如果是公版的話

顯示卡型號 流處理單元 核心頻率 視訊記憶體規格/頻率/位寬hd6630m 480/24/8 500mhz ddr3/1600mhz/128bit

你的這個配置玩網遊和單機沒事

不過喜歡用n卡玩遊戲,不是a卡不好,而是a卡花給遊戲廠商做顯示卡相容的錢不足n卡花的十分之一,所以相同價位的n卡玩遊戲流暢度完全秒殺a卡

6樓:匿名使用者

都要看,不是哪一個的問題,如果我給你一塊超級好的顯示卡,然後又給你一套超爛的配置,其結果是你什麼遊戲也玩不了,又如,如果我給你一個超級好的cpu,然後又給你一套很爛的配置,其結果還是你什麼遊戲也玩不了,因此說,電腦的效能取決於你電腦整體的效能,不是一兩個部件的效能就能決定的。當然,如果你其他配置還算可以,這時這些什麼顯示卡、cpu、記憶體才能說上話,一般來說玩遊戲的好壞起決定性的是顯示卡,往往一塊顯示卡的效能就決定了你電腦能玩什麼遊戲,其次是cpu,個人覺得這個的作用不如顯示卡,因為我以前就有一個很好的u,一塊很差的顯示卡,其結果是我只能玩小遊戲,後來換了塊獨顯,完美執行戰地3,其次是記憶體,個人覺得這個也沒什麼,只要記憶體剛好,多與不多沒差別

7樓:天佑

這兩個我覺得都不看,csol引擎垃圾的很,沿用cs1.6,玩csol比較良心的集顯就ok,有獨顯當然更好,cpu要求也不高,卡主要是網速和記憶體的事情,除非你家的機子真的太老了,下面的是我家的配置,玩csol**卡過= = ,雖然顯示卡是中低端獨顯

處理器英特爾 pentium(奔騰) 雙核 e5200 @ 2.50ghz

記憶體2 gb ( 金士頓 ddr2 800mhz )顯示卡nvidia geforce 9500 gt ( 256 mb / nvidia )

8樓:

玩遊戲靠主要靠顯示卡還有cpu:

都要!實際上硬碟 只要能放下游戲就可以了;

顯示卡太低的話 玩不了遊戲!cpu越好運算速度越快 遊戲越流暢;

其實 是 硬碟存放檔案---cpu讀取運算檔案-----顯示卡將提取檔案顯示出來.就是這麼個過程。

9樓:匿名使用者

cpu決定處理各種計算資料的速度 也就是說遊戲中的每一個部分都要用到cpu來計算 生成結果 變成你看到的樣子

顯示卡負責處理各種紋理的載入和畫面規則

記憶體負責你從硬碟讀取出的資料 暫時儲存 cpu計算好資料 產生的影象通過記憶體再到顯示卡再到顯示器

3樣東西都重要

10樓:匿名使用者

cpu 主機板 顯示卡 現在的遊戲cpu配雙核以上 主機板建議大板(主機板是cpu和顯示卡的橋樑也不容忽視) 顯示卡是主要因數但是不要進誤區(視訊記憶體越大越好)現在的顯示卡主要看晶片 主流的gt650(**:700左右)或650ti版(900左右)

11樓:

2個都重要的,但是cpu只要是當前主流型號就可以了,顯示卡一定要是獨顯,而且視訊記憶體要儘量大。如果買的是頂級的顯示卡,但是cpu跟不上的話,顯示卡也發揮不出來威力的。所以,頂級顯示卡+頂級cpu,或者一流顯示卡+普通cpu

12樓:奧德雷帝斯

樓上都是不懂裝懂扯jb淡

主要靠顯示卡還是cpu這取決於遊戲的型別 甚至還取決於遊戲的設定 直接告訴你是顯示卡或者是cpu的都是逗比

比如 阿提拉:全面戰爭 如果採用mlaa抗鋸齒 對cpu的依賴就很嚴重 i5-4590處理器都吃力 顯示卡用gtx960就勉強夠用

如果採用ssaa抗鋸齒 那i5-4590處理器就夠了 顯示卡用gtx970都嫌不夠

13樓:匿名使用者

都差不多,不用斤斤計較。如果玩遊戲多,買amd系列的。同樣的錢可以買到更好的顯示卡,因為同樣效能,amd的cpu和主機板,可以省200元以上,

建議買一個4核的,如果不在乎功耗的話。

14樓:匿名使用者

看你玩什麼遊戲了,一般的話對cpu要求要高些!

如果玩3d遊戲的話,最起碼也得是個獨立的512的顯示卡!!!

15樓:匿名使用者

cpu看核心也就是構架。現在不是看主頻年代了。

當然同系列的還是對比主頻。

四核一般都是要比三核兩核貴的。四核在多工處理上面優勢非常明顯。

不過因為現在遊戲支援四核的少。反而比四核高頻率的雙核三核效能要好(當然這是指同種核心同系列的cpu)。

以長遠來看四核優勢明顯。三核可以直接不用考慮。屬於amd專有。以後想有程式支援都難。

所以雙核四核是現在首先。同**還是四核好。畢竟電腦不是專玩遊戲的。

16樓:手機使用者

品與差異(不是說質量,就是或許邊遠的地方還在用p4,而發達地區已經在用雙核了一樣。

這裡有很多各個價位的整機,比較合理的推薦裝機方案,你可以參考下。而且**也有。

這裡有**資訊,對你有特殊要求的硬體你可以自己查下。

當然這些**資訊只能作為指導**。(參考**)

17樓:御風行丶龍飛

遊戲並不是單獨靠一個硬體的,因為電腦的硬體效能發揮是互相作用的。

比如 cpu的效能如果太低,那麼顯示卡的效能上發揮就會 cpu的效能而降低。

相反如果顯示卡效能太低,那麼cpu即使在高也無法讓遊戲畫面變的更好,更流暢。

而記憶體也是至關重要的元件,記憶體就相當於一個碼頭,而電腦執行資料是從 硬碟提取到記憶體中然後由cpu計算後輸出到螢幕上,所以硬碟扮演的是倉庫, 記憶體扮演的是碼頭,而cpu則是的是搬運過程,你有更大的碼頭才能跟上cpu的搬運速度,所以記憶體的容量也是非常重要的。

所以如果你想電腦快,至提升一個硬體是沒有用的,只有將平臺的整體效能提升後才能真正的在遊戲中感覺到。

18樓:就你狂

玩遊戲最主要還得看gpu的運算能力,cpu只是輔助處理罷了。。。

運算方式不同了 自然沒比性。。。

從單核到雙核、3核、4核

雙核說白了就是多了一個人幫助你處理任務資料這些 3核 4核一樣的玩遊戲所處理的資料cpu只能處理一小部分另外一部分得提交給gpu圖形處理器來完成

cpu的效能越好輔助效果越明顯

玩遊戲主要看的是gpu的構圖能力還有硬碟記憶體等等多方面的。。。

有啥吃cpu不吃顯示卡的遊戲

1.有些遊戲為什麼吃cpu?玩遊戲全憑顯示卡這是很多玩家的共識,但其實這是一個錯誤的認知,執行遊戲從來就不是顯示卡一個人的事兒,而是全體硬體共同配合的產物,cpu作為整臺機子最強大的計算核心自然也不例外。吃顯示卡的遊戲大多集中在沙盒遊戲上,這個類別的遊戲有幾個共同的特點,那就是遊戲特效極其勁爆,畫面...

遊戲執行的快慢是看cpu還是顯示卡

電腦執行速度快慢,這和整機配置有關,尤其是處理器和顯示卡關係大。因為cpu又叫處理器,中電腦對各種資訊的處理中心,就好比是人的大腦,起發號施令的作用,在電腦的作用相當關鍵。顯示卡又叫圖形顯示器,就電腦顯示效果的執行者,電腦顯示效果的好壞,流暢與否,清晰度怎樣這就完全是顯示卡的功勞,所以說顯示卡在電腦...

顯示卡玩遊戲的能力到底看什麼 求詳細解釋

目前主流顯示卡效能排名 那美剋星戰士hd6870,基紐特種部隊隊長gtx460,賽亞人hd6950,超級賽亞人hd6970,弗利莎最終形態gtx560 ti,人造人17號gtx570,走出精神與時空屋的超級賽亞人悟空gtx580吸收了人造人17號和美女18號的 究極完全體沙魯hd6990憤怒的超級賽...