《王者榮耀》怎麼玩好孫臏這樣的輔助?

2023-02-23 19:30:49 字數 2652 閱讀 3578

1樓:徐若露

我基本上看陣容選孫臏,兩條原則。打野得會,陣容合適,不會打不出節奏;英雄得靠譜,遇見韓信、諸葛亮、小喬都好使,直接出純法加一點肉裝,隊友不死我也死不了,就拉扯打節奏。如果對面有幹莫之類的,躲技能可以風箏死。

出裝,我目前出裝是寶石+冷卻鞋+聖盃(此時中間需要回一次家)+看情況完善輔助裝備+面具或夢魘+帽子。這麼出主要是為了——蹭傷害啊!怕單排隊友不給力啊!!

基本12-18分鐘解決戰鬥,根本不用肉啊!輔助裝備就看怎麼著隊友不死就行了,加速的不用出,其他三個,大順風或隊友不浪出極影,隊友經常抱團浪出盾,對面刺客咔咔咔切我方c位就出小綠盾。面具是針對那些晃悠悠的坦克,如果威脅不大就用這個消耗他們,順便混傷害。

對面有菜雞、扁鵲之類持續性強回血,或者回血英雄(呂布、程咬金)本盤表現很好,就出夢魘。

2樓:求註冊

孫臏這個英雄核心技能就是二技能,團體加速,免傷抬血,加冷卻縮減,這也是孫臏能很好的搭配戰士打野的原因因為戰士手短,孫臏的二技能能很好的彌補這一點順便幫助戰士風箏消耗對面。一技能的小炸彈二段傷害,主要用於留人,打消耗。大招的大炸彈也是二段傷害,加上大招的沉默和延遲的高傷害。

讓孫臏很適合順風開團去打亂對面站位,逆風也能守住塔。很多人覺得孫臏沒有用處是我覺得很不解的一點。峽谷裡唯二能給團隊加速的輔助,而且加速頻率遠高於另一個輔助鬼谷子。

孫臏很適合打拉扯型團,配合楊玉環這類消耗型法師一波團可以打很久。而且孫臏二技能的存在也能在某些程度上剋制爆發陣容的高爆發。因為一般的高爆發陣容後續傷害真空期會比較疲軟,一旦用二技能將爆發傷害抵消一部分,那我方反打就會非常舒服。

3樓:hktv電電

孫臏的二技能是一個神技能,釋放時機很重要,不僅可以給隊友加速減少技能冷卻,還能為隊友減少傷害!大招更是開團神器啊,釋放後短時間敵人沉默,不能釋放技能,為隊友創造更多的輸出機會!

4樓:匿名使用者

一技能卡好殘血兵可以打出**,大招沉默和分割戰場都需要頭腦。孫臏上限很高,後期消耗能力不俗(60%加速機動能力有保障)。

5樓:原子力太陽能

那個我直接分享些乾貨了。前期視野,知道對面什麼buff開。這樣可以保證前期不崩。

後期還是優先視野,對面誰隊你們c位威脅大,你就在開團前找出他們的位置 安全距離裡跟著他們。對方無視你,暴露視野的刺客或戰士沒有威脅。對方跑開帶線,你們就可以中路開團。

對方抽瘋過來打你,集合隊友按死他

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