csol問題,csol為什麼玩不了

2023-05-26 14:20:18 字數 5846 閱讀 3016

1樓:魏小賢114學生

您好。我認為是你膝上型電腦的問題 因為膝上型電腦首先就不是專門為你玩遊戲而發明的他是為了攜帶方便辦公,看電影聽**用的 然而 遊戲則不同 各種遊戲對顯示卡 cpu等電腦配置都有要求 『本本』的配置一樣不符合遊戲要求立刻pass掉 所以建議你不要用『本本』玩遊戲 這樣也會縮短『本本』的壽命的 玩遊戲建議你用組裝機 專門購買遊戲配置 保證你什麼遊戲都能玩。

2樓:還要起名麻煩誒

像是防火牆阻擋了 ,你一進房間就自動斷開了,解決方法 關閉防火牆。

3樓:匿名使用者

我覺得不是筆記本配置問題,因為我們寢室用筆記本打魔獸和csol的人多得是,再說csol對電腦的配置要求並不高。

4樓:匿名使用者

內容進了木馬,要重下,如果保留了軟體,直接安裝再手動完整補丁即可,我也只知道這些了。 希望對你有幫助。。。

5樓:弓易槐

我也試過。不過我重開就沒有事了。我也是win7旗艦。我xp系統的時候就沒有試過這樣。

6樓:匿名使用者

我家有時候也這樣,也是win7旗艦。

7樓:匿名使用者

從新安裝了嗎 就是解壓一遍。

csol為什麼玩不了

8樓:憤怒的小籠包

我也遇到過 不過重新安裝了一下游戲那些怪毛病就消失了試試吧。

關於csol的問題

9樓:瘋狂的袋鼠

40級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)火力守衛(10個)

45級補給包 45級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)戰鬥復活(10個)

50級補給包 50級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)破譯晶片(3個)55級補給包。

55級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)回合重置(10個)

60級補給包 60級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)屠夫+暴風之錘(7天)65級補給包。

65級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)爆彈獸顱+手雷補給(7天)

70級補給包 70級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)惡魔之子+致命打擊(7天)

72級補給包 72級——毀滅者mg3(30天)迷彩awp(30天)m4a1(30天)ak47(30天)破譯晶片(3個)

10樓:匿名使用者

那只是運氣問題…我40級的時候開得個迷彩awp30天的…我朋友得mg3

11樓:驚雲

30級以後就沒有補給箱了。

12樓:函依厹

都是 30天毀滅,m4a1 ak47 迷彩awp不過沒有晶片被換成別的東西了。

csol 小問題

13樓:匿名使用者

這些槍大體從裝備的引數上看有一定的區別!

但是你有無發現,在遊戲中的rmb裝備和金幣裝備的不同了嗎?

雖然獵魂和你說的連續射擊型狙擊大體在引數上沒多大區別!

有的是感興趣買下使用的,你想想,一把經典裝備和一把新出來的裝備比起來,那個吸引人呢?

新出來的裝備都帶有神秘感,不知道它在遊戲中的表現如何,有的人是買了感覺很好,才使用的!

你說的狂蟒和awp的裝備從引數上有一定的區別,但是你不要忘記,狂蟒和awp的重量,不一樣!

靈活性,不一樣!所以有的裝備在出來都是掀起流行風潮的。

至今狂蟒都有好多人不喜歡和持有人對打!它又輕,移動又快,各方面都比awp的傳統裝備要好!但是在引數上他的威力,就是殺傷力較弱!所以說,有一個優點,就有一個缺點!

14樓:匿名使用者

前第三次更新改革了,地圖一大半沒了,競技不變,個人更少了狂蟒的機動性無可比擬,高出達成大壓力壓制,awp則是橫甩的。

獵魂生化背部傷害恐怖!

很多人覺得巨蟒不如awp,其實,這槍現實中本就是定點的,如死神原型m200一樣,穩定型因其重量超過了任何一把、移步狙擊時的速度超過了狂蟒,這就是陰陽互補。它的重量也確定了他不能向前。

15樓:匿名使用者

csol裡的槍就是在準性、威力、射速、彈夾這幾個要求裡變來變去,如果有高就肯定有低。

16樓:來自大餘灣村相攜踏青的紫羅蘭

玩團隊的不多了那是因為,出了任務系統。。。而裡面的任務。。。你懂得。。。

rmb槍的好處樣式好看。。。還有永久的槍,那使你不需要每星期都買金幣槍而瘋狂賺錢。

還有,既然是rmb槍一定有它的獨到之處。。。就比如狂蟒的好處。。你沒發現很多房間都禁蛇嗎。。

知道為什麼嗎。。。因為蛇它很輕巧。。。發槍速度也很快。。

雖然威力不大。。但是殺人足夠了。。。

不信你可以去官網好好看看介紹。。往往很多槍。。。你覺得不好那是因為你不會用。。。並不是這把槍 不好。

17樓:三川途徙彼岸花

rmb槍是賣給那些懶得攢金幣的人的。主要是永久。碎魂和死騎其實很逆天,但是在csol裡,在逆天的槍也有缺點,比如死騎的重量和狂蟒那蛋疼的命中率。

至於圖嗎…他們改了我們也沒有辦法啊,要是知道為什麼改了我就替曹年寶去做ceo了、

18樓:雜貨能夠乘涼

不知道,我玩找個遊戲也是新手,小白的那種,偶爾才玩幾次,什麼都不知道,而且最近感覺tps類的遊戲很不錯,比如全球使命,這類的遊戲,所以很抱歉不能幫助你。

19樓:愛護哈的勞動

我去問問我同學,他們經常玩這遊戲,可能對這些比較瞭解吧,我是不怎麼玩這遊戲,我喜歡那中第三人稱為視角的tps射擊類的遊戲,和全球使命那種。

20樓:白學老司機

有些團隊地圖明顯破壞了遊戲平衡!以前七二倉庫地圖玩團隊明顯當警察能贏!當匪就沒贏過!所以刪了!

21樓:禰皓

哈哈,兄弟,有些圖更適合競技。所以改了而cs更注意平衡所以有的金銀幣槍比rmb槍好,但是金幣槍是沒永久的(想得到就得買到超過五年的才能變成永久的,代價很高)而rmb槍有永久,而且連狙中第一是死騎不是sg550(就是你說的那把槍)獵魂是不怎麼樣,但是獵魂se和金騎真的很牛b:射速快(連狙中最快)傷害不錯,彈道超穩啊(比sg550穩多了)至於狂蟒,我買過一個月,(這槍真輕啊)我有巨蟒(永久)兩者都比awp強,第一是輕第二是好看第三是拿著拉風第四破壞強(狂蟒99%巨蟒100%)而機槍中的金幣槍就是渣。

衝鋒槍中最牛b的是雙持蛇蠍和湯姆遜。而手槍中的金紅雙蠍:唯一能媲美且超過主**的副**。

至於近身**,我實在不想說什麼了。 樓上的說cf只要有rmb就行了,屁。cf中依然有牛b的gb槍!

m4a1,mp5a2,老版an94.哪一樣不是神器?不錯有了錢玩cf較輕鬆,但有技術照樣虐rmb玩家(我過去就是如此,現在倒成rmb玩家了,嘿嘿)~手機黨絕對手按,盜貼去死。

22樓:喵了個阿咪

1維護遊戲平衡~

2有些槍是bug

推薦狂蟒和sg550,sg550節奏好~

23樓:有問必答奇人

遊戲幣的槍始終比gb槍強,如獵魂,他先出這把槍然後在出個升級,難道你說升級後的獵魂ex沒那把連ju好!還有狂莽,他都解釋的說了狂莽的優點在於速度快,所以說各個槍有各個槍的優點,但往往遊戲幣的強會設計的比gb槍強那麼一點的!希望採納!

謝謝!如有疑問請追問!

【csol】問幾個關於csol的問題

24樓:匿名使用者

1.蹲著打準多了。

2。毀滅可以的,穿牆用。

3。市場價60,女人不值錢。

4。碎魂很準,而且威力大,就是買的時候太貴了5。龍吻攻擊力高,而且是rmb的。

6。技巧就是玩穿牆加猥瑣就ok

7。無保賬號丟了不能找回,死保是有密保但是沒人知道密保8。死保不安全,容易丟說著被騙。

9。密保不能修改謝謝= =

10。毀滅第一發準其他就不行了。

11。手電就是照明,沒了。

12。無保安全,別人不能找回。

25樓:問題i多

1.蹲下的時候後坐力小,所以射擊時精準度就高些2.如果是小型地圖 可以掃射^_^

多吧。4.還可以 就是貴。

5.龍吻攻擊力比較高撒。

6.卡位。7.死保不容易丟。

8.只要不被人知道密保-0-

9.不能改。

10.還可以。

11.有時候可以先隊友閃一下 引起他的注意力 或者有什麼好事 閃一下 炫耀 o(∩_o~

12.當然是死保。

13.看看是不是自家網速有問題(有時候就是這樣)或者不顯麻煩重下過還有一句 兄弟 這不叫幾個 --

26樓:匿名使用者

1.點射(準確度好)

2.不適合,建議m4a1或其他步槍。

3是永久的嗎?是的話200元(毀滅自從出了聖誕毀滅後就沒這麼熱了,還有許多人有紅星)

4.垃圾槍,只不過在m249的基礎上加上了小瞄5.龍紋比海豹短刀長一點,攻擊力高點點。

6.沒有,是靠實力。不過你可以搭人梯爬上發電器上面7.無保就是沒密保,自己分別吧。

8.不安全。

9.天成**,自己設。

10.被成為飄彈王,你說高嗎?(不高,靠近點高)11.充電。

12.這個問題很明顯,無保好。

13.重灌。

27樓:匿名使用者

1蹲下彈道準點或者密集點。

2不適合,威力小。

3毀滅30。紅星20。女人一個5元。

4打生化和大災變好。td不好。

5有,龍紋大點。

6拿ju的跳起來直接打,(貌似只有狂蟒才能做到無視重力)。步槍跳起。看見人就蹲下朝牆射。

7無保安全,死保不安全。

8不安全。9上官網點登陸就可以。

10,不高。彈道很亂,11除了照明就沒什麼用。

12無保安全。

13電腦問題,絕非網路問題。

無聊打字,不想太羅嗦。。。就短點。

28樓:鬼泣

1、蹲下可以把準星的大小下降到最低,提高準確度。

2、毀滅者他大團隊不適合,其一是他射速比較慢,而且攻擊力不高,其二是他彈道太歪。即使穿牆也不會穿死幾個人。

3、毀滅者大約30元(本價),紅星撐死10元(漲價),女角色不解釋,總共不會超過80元,(按進價算)

4、碎魂只是打大災變,如果你到了自由休閒服,還可以打團隊,競技免談。

5、這兩把刀的區別不大,如果你不會玩,再好的刀也起不了多大作用。

6、人多時最好扔雷,然後做穿牆(起碼殺敵10)。人少只有打,沒別的招。

7、無保比較安全,就是丟了找不回來,死保=80%的可能性被盜。

8、死保不安全,原因見(7)

9、沒見到可以改的人。

10、不高,尤其是經典模式,螢幕顯示的地方几乎都能中,就是不中準星。

11、除了照明,在自由休閒服裡,盲狙時,可以那光的中心做準星,但命中率不高,生化模式,容易被js/人類發現,因為身上有光圈,別的就沒有了。

12、準確地說都不安全,如果死保的告訴你無保,或者給的密保是假的,那就100%的可能性被盜,無保是30%的可能性被盜。

13、只有斷了再進,我就是這樣。

29樓:千錢潛欠

4.碎魂者團隊,競技就是垃圾,生化好一點,大災變就是神了,但是超貴,子彈更貴。另外它可以穿透5面牆,估計最後一面攻擊力也沒多少了。

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