4 1,刺殺賊要命中和精通 急速多少合格?

2023-06-02 21:00:21 字數 4354 閱讀 6734

1樓:匿名使用者

法術命中一定要到17% 其他的 精通 急速 , 你打的低 是手法問題 絕對的,我給你說一套 連招 練好了 絕對上1w9 。

起手舞蹈, 鎖喉 毀傷,割裂, 切割。 雙毀傷速度出 緊接著 冷血 毒傷, 在回能量加成的buff 還剩10秒的時候 開 仇殺。仇殺30秒, 這個急速buff是20秒 也就是說 你 第一個急速buff沒了之後 速度消失 接鎖喉 正好是30秒的 急速buff 覆蓋30秒仇殺, 這樣dps會翻倍的。

其次毒傷儘量保持再 百分比11到13左右 ,毒傷的5秒buff 不要覆蓋 覆蓋一次損失1w傷害,割裂的星星儘量壓制在3星一下來割裂,毒傷 夠4星就用,用毒傷之前 要留能量,確定用毒傷之後4秒內能打出倆毀傷來。我說的這些 你掌握好了 一身藍 打隨即本不上1w8你找我,

2樓:人巴老傑

輸出比較簡單,保持割裂,最大化毒化的覆蓋率。看好割裂剩餘時間,儘量高星割裂,4-5星毒傷。

boss35%血以後,用背刺代替毀傷,如果此階段開了英勇或者嗜血而導致能量溢位的話,就再用回毀傷來保持能量的平穩, 過了yy階段再背刺。

刺殺賊輸出的話主要是保持好節奏就行了,基本沒什麼難度。

法術命中17%,看好是法術命中,點開你的法術屬性那裡看。

刺殺賊主要靠毒藥傷害,所以要堆17%的法術命中來保證毒藥沒有miss,再次提醒一下,看清楚,是法術命中哦,法術命中滿了之後,狂堆精通就行了(敏捷毫無疑問是第一屬性,插寶石都應該是敏捷向,這個就不說了)。暴擊是最差的屬性,儘量不挑。急速比暴擊好點,神馬,你說我忘了精準?

當一個攢連擊點技能(毀傷、背刺、等等)被閃避時,你能夠被返還80%所消耗的能量。

當毒傷被躲閃,你還是能得到毒化buff,然而你的切割可能會斷並且你可能不得不直接釋放重新整理它,這取決於切割剩餘的時間。

這個機制一定程度上造成了熟練相對低的價值,一般不會刻意堆精準到上限,除非有迴圈穩定性的問題。

除了命中以外,並不能說其他屬性應該要多少多少才能達標,只是說按照上面的原則來進行裝備的挑選以及屬性的重鑄就可以了。

3樓:終究還是光棍

恩恩 1332級合格了對的 !恩,改版之後戰鬥天賦下fb就不再像以前用戰鬥了,都改用了刺殺,一個集星快,而且dz的暴擊高一個毒刃能打出很高的傷害,所以毒藥第一很正常啊!!!用毀傷技能打2下必出一下暴擊星就滿了。

再用毒刃打一下就是刺殺的基本傷害的輸出了!刺殺天賦潛力無窮啊!

而且上戰場都下fb一樣的了!

4樓:龍套

1332是點了戰鬥天賦中的兩點命中天賦 在此情況下 看屬性面板法術命中 應該為17% 對88級boss目標未命中率為0%

急速精通 沒有合格線一說 暴擊重鑄成精通急速即可。

現在刺殺賊的確是毒藥天賦 天賦全是加毒藥傷害的 一般情況下 速效毒藥傷害第一。

魔獸世界5.2刺殺盜賊屬性多少達標?就是命中精通急速精準什麼的。 20

5樓:丨鬼舞拾柒丨

1全部屬性:敏捷>命中精準(以後可無視)>精通>暴擊>急速群怪:

刀扇-5星猩紅風暴-刀扇。如此迴圈單體:潛行-絞喉-切割-毀傷-毀傷(現在有4星,如果你沒有點預感天賦,那麼就直接4星毒傷,如果點了預感天賦就再接一個毀傷再打毒傷,放心,多出來的一個星不會浪費)-繼續毀傷(有預感天賦那麼就是3星了,絞喉時間還長的話就再接毀傷,不夠的話接割裂)-boss35%生命線下,斬擊-毒傷(必須5星)-割裂要沒了就補割裂,如此迴圈,很簡單!

ps:需要注意的是-1、割裂不要斷;2、在毒傷buff內最好能再打出兩個毀傷;3、釋放終結技時,最好讓能量恢復到70(就是學會控制能量,不要無腦的按鍵);4、仇殺、暗影之刃要與sp、附魔等觸發的時候用最佳,但是我一般是開場就開技能,這樣一般一個boss戰鬥下來能用兩次。

雕文總共就那麼幾個,仇殺是要的,然後是佯攻,第三個大雕文隨便,小雕文隨便。

求採納~

6樓:匿名使用者

首先你的精準 要滿足 左右,命中也要達到大概 ,刺殺的話堆屬性 敏捷-精通-暴擊-急速,戰鬥的話堆屬性 敏捷-急速-暴擊-精通。

至於輸出手法,每個天賦都不盡相同,具體得多練練木樁@

7樓:網友

新手的話還是得多去nga看看職業區。?fid=189

這是dz區的連結。自己根據自己的天賦進去看看基礎知識。

8樓:love_ai愛

刺殺賊,在命中精準達標的情況下(雙無腦精通,暴擊次之,急速收益不大。手法給你簡單的說下。

起手隱身必須的,建議你天賦點暗影集中(潛行時候能量消耗降低75%)起手隱身,嫁禍t,boss目標仇殺,暗影之刃(具體什麼名字忘記了,12秒多給星)伏擊,這時候三星星,暴擊4星,毒傷——毀傷——切割——毀傷,就這樣迴圈。 另外很重要的一點,毒傷這個技能是增加15的上毒機率,也就是說,你打完毒傷必須有能量打毀傷!!留能量是精髓!

在一般情況下毀傷給兩星,再打就是四星,如果有一個暴擊就是五星,在五星的時候要注意,在能量70以下不要打毒傷,等到能量到70左右,五星毒傷打,連續兩個毀傷,輸出非常高。 總體就這些 ,說點技巧,如果你打兩個毀傷都沒暴擊,打個破甲也行,裝破甲雕文,因為刺殺賊每點能量有20幾率回2j能量,四星毒傷時間短傷害低不說,不回能量的話很蛋疼,破甲雕文一次破甲等於三層,收益還是很好 就這些,都是經驗,手機打的,累,忘採納。

4.2刺殺賊屬性多少達標?

9樓:桓昆吾悅

一。輸出迴圈問題:起手鎖喉+(1星)切割+毀傷+割裂+毀傷+毒傷(主手速效毒藥,副手致死毒藥)~之後你就保持全程割裂與切割效果不斷就ok啦 ,怪35%血 時,就不要再用毀傷,改用背刺斬殺怪了!

即使只是zd巨魔本l裝備,也能輕鬆上萬秒傷。

二。關於屬性選擇:命中是第一屬性,我們的法術命中,到17%畢業(因為你開個傷害統計就知道了,毀傷賊傷害量最高的是速效毒藥,屬於法術傷害)

敏捷是第2屬性,滿足了命中後,無論是fm還是寶石,都找帶敏捷的。

精通是第3屬性,滿足了上邊2個屬性後,裝備重鑄都是精通(原因還是那個,因為精通是長毒藥傷害,我們毒藥才是主力輸出)

之後急速是第4屬性,其他暴機與精準可以忽略,出先就重鑄命中或精通。

好啦,按照這迴圈與屬性選擇你再打打看~~應該會提升不少。~~純手寫,無copy~~~

國服魔獸4.3刺殺盜賊屬性達標分別是多少? 命中?精準?急速?精通?爆擊? 請詳細解答

10樓:匿名使用者

刺殺賊的屬性收益排名為:法系命中17%>精通》精準26>急速》白字命中。

所謂要「達標」的屬性只有一個,就是法系命中17%一定要滿,然後就無腦堆精通。

和戰鬥賊敏銳賊不同,26精準對刺殺賊來說不是那麼必須的,原因是毒傷被閃躲之後一樣重新整理毒傷buff,且返還大部分能量,這對於刺殺賊來說,更容易保持毒傷buff。而毒傷buff的覆蓋率是刺殺賊唯一非硬體的dps提升方式。

建議優先選擇命中精通和急速精通的裝備,無精通的裝備優先重鑄精通(現在版本的裝備17%法術命中很容易達標),有精通的裝備重鑄命中或者急速。

刺殺賊看似輸出手法無腦,但是也並不簡單。作為盜賊早期的標準pve天賦,其魅力還是很大的。加油喔~希望你在刺殺路上走的更遠。

以上手打 by 臺服尖石,暮刃。

11樓:網友

命中17%法系命中,注意是法系的命中,因為毒藥的帶出是靠法系命中來計算的,其次精準的話 在不是正面boss的情況下對於刺殺來說24就夠了 當然你想要26滿精準可以可以,只是要浪費很多其餘的有益屬性,精通是這2個屬性外提升最大的屬性,毒藥的傷害主要都是靠精通來計算的,急速和暴擊的收益基本都持平,看個人喜好和裝備支援了。

12樓:雞毛店

17%命中,17%是法系的及格線,應為釋放毒藥是法系攻擊。。所以要17%,精準26

13樓:與龍同在

14%命中》26精準》精通》急速》暴擊。

關於4.06刺殺賊的急速問題

14樓:拂曉的歌謠

刺殺賊的話,個人認為急速的作用大於命中大於精通。

理由如下。1.急速提升的是輸出迴圈,不知道你的輸出手法如何,我個人覺得刺殺賊提高輸出主要在如何最大化的保持目標身上的割裂和自己身上毒傷的buff。

急速和命中能提高迴圈速度,間接的保證了buff的持續性。

2.毒藥專精並不是不重要,只不過毒藥命中的前提是你**命中,也就是說先判定**是不是命中,再判定是否觸發毒藥,再判定是否miss.所以毒藥的傷害不光受到專精的影響,還受到命中的影響。

3.每分鐘觸發毒藥的次數是受**速度影響的,這個數值受急速影響。

4.急速可以同時作用於毒藥,平砍以及技能迴圈,而專精只作用於毒藥傷害。並且印象中毒藥傷害演算法術傷害,不受敏捷的暴擊加成。

個人認為盜賊提升dps主要是保證精準達標後提升命中和急速。專精這個屬性作為輔助提升。

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