太吾繪卷飼蛇籠怎麼獲得

2023-06-29 02:30:19 字數 1001 閱讀 7746

1樓:真魂之物觀

、除了毒物,其他地塊只要能得到某一類的材料,就必然是有一定概率能得到最高品材料的。

2、該地塊資源最大值越高,出高品的概率越大。

3、該地塊周圍十字相鄰的四塊地,相同種類地塊的數量越多,出高品的概率越大。

4、第2條和第3條很難說哪個影響更大,但基本可以肯定130挨著兩塊地的比單一一塊200上限的概率要高,等下看看公式就知道為什麼了,其實說起來很簡單。

5、無論如何資源上限越高,挨著的相同地塊越多的(尤其是2個、3個的,4個的不敢想不敢想),出高品的概率就越高,遇到這種地方請打個標記——隔一段時間來一次,只要滿了就來挖一鋤頭。

6、挖不同類別資源(食材還是木材還是金石等等),根據地塊的型別有不同的概率加成。通常來說,每個地塊概率加成最高的都是本地塊資源最多的那項;而例如林地與密林這樣類似的地塊,彼此在概率加成會有些差別。

7、地塊資源不滿最大值時,按比例減少得到高品材料的概率(知道是滿資源的時候最大就行了)

簡單的推薦地塊列舉如下。

食材:農田最好;其次原野和湖泊,原野通常資源上限高,但如果資源上限相同時原野不如湖泊。

木材:園林和林地,園林通常資源上限高,但如果資源上限相同時(如都為140)園林不如林地。

石材(鍛造巧匠均有):石林最好;其次山嶽,再次洞穴。(只出巧匠材料那幾個地塊資源上限太低,沒意義。

織物:桑園最好;其次丘陵和桃源,丘陵通常資源上限高,但如果資源上限相同時丘陵不如桃源。

藥材:藥園最好;其次峽谷。

毒物:峽谷最好;其次沼澤(沼澤是唯一隻出毒物不出藥材的)

具體引數見下圖,每種資源對應四列,第一列為獲取材料種類,第二列為品級最高增加次數(可理解為最高能得到最低品+這個數字品級的材料,因為藥材以外的各材料都是7個品級,所以6就代表可以得到最高品的,藥材只有四個品級,因此這個數字是3,而其實不算材料的茶葉和酒有9個品級,所以這個值是8)

第三列是資源上限,代表這類地塊資源上限的最大值——絕不會高於這個值,但通常是比這個值低25的。

第四列就是出高品的概率加成。