關於冰封王座的英雄設定問題。

2025-04-27 12:15:01 字數 3295 閱讀 2814

1樓:網友

這個最好的解釋就是這完全是遊戲性了。

山丘之王的原型是穆拉丁銅須,因為魔獸爭霸3是庫蘭德壓根沒有出來(庫蘭德蠻錘是魔獸爭霸2裡出現的,造型是乙個獅鷲騎士,但是魔獸3裡沒出現)。

還有,瑪法里奧在魔獸3戰役裡是作為英雄出現的哦~不是普通兵種,而且他的模型是特殊模型,技能是叢林守護者的技能。

此外,叢林守護者本來就不是暗夜精靈,在魔獸3兵種手冊裡就講了,魔獸3裡出現的叢林守護者都是半神塞納留斯的兒子。所以嘛,既然兒子都是叢林守護者了,那麼老子也是叢林守護者有什麼問題麼?

此外,之所以沒出現達斯雷瑪這些人,是因為魔獸3裡這些人壓根沒有出現,這些角色要麼是魔獸爭霸2裡出現的,要麼是魔獸世界後續**裡出現的。

就這麼簡單。

三區自由之風阿魯帕卡。

魔獸爭霸3怎樣讓設定戰役的英雄

2樓:網友

要使得戰役裡英雄的屬性和裝備等東西能一直繼承下去,需要在各個地圖開始和結束時設定觸發。

進入下一關後,提取出快取中的英雄資料,兩關的銜接就完成了,裝備、屬性都能繼承。

3樓:smile死亡邊緣

地圖麼? 點英雄是對戰和戰役選戰役 然後就可以了 選族不用教了吧 工具那 英雄物品 地圖器有個戰役器裡面有設定的好好找找 我聽別人說的。

冰封王座 求解 英雄問題

4樓:網友

1全部阿克蒙德是燃燒軍團的領袖,他的護甲你把滑鼠移上去一看就會發現他是神聖型護甲,就是除了他自身和這個毀滅守衛的混亂型攻擊外的所有型別的傷害全削弱至1%。「古爾丹之球」劇情物品,沒有效果,你玩戰役模式時用作觸發劇情的物品。

5樓:網友

樓主的這張**太霸氣了,不過還是想問你是怎麼控制他的,能給個方法嗎?

6樓:寒冰凝霜

能不能控制是這地圖的作者說了算的,除非你用一些工具改圖。

7樓:心有愛才幸福

他是戰役模式裡的東西 不能打死他,有地圖器的 可以讓所有的東西(包括英雄)都挺命於你。

8樓:網友

什麼圖 說一下名字。

9樓:烈火槍

阿克蒙德你怎麼控制的?

關於冰封王座英雄的問題

10樓:俠義孟星魂

我告訴你吧,雙線練級只適用於乙個英雄,只要英雄存活,經驗就可以得到,無論有多遠,但是一旦有2個英雄了,就不行了,英雄必須在經驗區1000以內才能得到經驗,再遠就不行了,如果1000以內有2個英雄則經驗平分,英雄都不在1000以內,則都得不到。

11樓:網友

不會,,英雄在經驗區內(1000)才會有。

魔獸爭霸3冰封王座怎麼設定只控制英雄

12樓:憂度裡

可以先用滑鼠點選英雄,再按控制加上面鍵盤的1(或其他數字),要用時按1,就可以控制了。想讓部隊快捷鍵也可以用。

13樓:網友

把英雄自己編各隊,就是按住 ctrl+數字鍵 就可以了 。謝謝!!

14樓:網友

你可以按住 ctrl+數字鍵 就可以了。

15樓:網友

你的那種操作法可能行不通吧 ,想打贏,又想贏得爽,又想偷懶。不過想爽魔獸多種爽法。秘籍、地圖(自己想咋虐咋虐!!

o(∩_o~)自己玩16個英雄 哈哈。不求玩的最好(咱也達不到),但求玩的最爽。。。

16樓:清桖容

建築對戰的那種?不可能。

你說的只可能是rpg 3c 真三 dota ..

冰封王座關於英雄的保護問題~

17樓:橘步維艱

應該不是,因為回城是一定範圍的友軍都能受到影響,如果他們團戰處於優勢,卻只為了救乙個英雄而回城很虧的!

18樓:紅年

不成立,英雄復活210的話說明等級不高,對整個戰局影響不是很大,若有兵力優勢就更沒必要回城了,當然以大局為重,且英雄在場可以吸引對方的火力,讓自己的兵力騰出空來有所作為。

19樓:網友

不成立,你死乙隻英雄復活的錢是小事,復活時間你英雄沒經驗不說,別人殺你一英雄初期的時候可能比殺你全部兵還多經驗。變像著送人家一堆經驗,為了省100塊你浪費1分鐘和送人家經驗你自己認為呢。再說,你英雄死了你小兵沒回城怎辦?送了?

關於冰封王座中英雄選擇的問題!

20樓:

那迦,熊貓,火焰巨魔。

21樓:墨鹹

和上面的完全一樣。。。

如果你想要這種感覺,玩dota娛樂版,10000塊出個節能器,徹底無敵了~~~

22樓:就是郭先生啊

聖騎士 無敵之後再出去 別人不能打你 你可以無限打別人 碰到ud更high了 無限聖光照他。

魔獸爭霸3冰封王座中,乙個英雄的技能怎麼設定翻頁處理?

23樓:戀靊

可參考魔法書的技能效果,只要把裡面的設定變成全部技能 而不是隨即出現幾種就行。這種設定不需要高階we,war自帶最原始的we就夠了。

魔獸爭霸3冰封王座地圖器怎麼調整英雄得到的經驗?

24樓:奧貝利科斯

方法一:高階/遊戲平衡性常數,基本所有的經驗設定都在那。

主要是裡面的英雄exp獲取那幾個引數,自己嘗試調整吧(修改的時候別忘了對話方塊左上角的那個核取方塊要勾上)。

還可以使用觸發器,類似這樣的設定。

25樓:網友

主導航→平衡數中調整英雄獲得經驗的引數值。

如果是獲得指定經驗就要用觸發器。

26樓:網友

可以設定把怪的經驗成5就行了。

27樓:我嘞個啊嗚

只能調怪物的經驗值吧 英雄不知道怎麼調。

28樓:網友

高階-平衡性資料 裡面應該有經驗獲取率。

29樓:網友

物體器裡面選出你要的東西找到對應的東西,我不記得叫什麼了。

30樓:獨特的感覺

比如說選乙個單位,點進去,然後找到單位經驗值就行了。

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