網遊的掉寶率真的是隨機的嗎?

2025-05-04 09:20:11 字數 1200 閱讀 3543

1樓:輕風望月巜回

先說結論:不是完全隨機的。利益相關:

某款月流水峰值破2000萬手遊的伺服器負責人。只說我們遊戲的做法,只說思路,具體實現有差異。掉落系統(玩家看起此笑晌來是隨機的)是由計數器(分為角色個人計數和區服計數兩種)和掉落庫共公升孫同組成的。

比如副本掉落,掉落庫分為區服稀有掉落庫(掉落的東西非常稀有,會觸發區服跑馬燈)、個人稀有掉落庫(掉落的東森鋒西比較稀有,但人人可得)和普通掉落庫(沒啥好東西),每次進行掉落的時候會對區服計數器和個人計數器進行累加操作,如果區服計數器達到條件則觸發區服稀有掉落庫掉落,如果個人計數器達到條件則觸發個人稀有掉落庫掉落,否則觸發普通掉落庫掉落。每種掉落庫內部採用的是權重隨機,這部分可以認為是隨機的。簡而言之,先根據計數器來找到掉落庫,然後在掉落庫內部進行權重隨機。

我們遊戲內絕大部分系統都是類似方案,比如抽卡、各種副本結算、各種培養系統。

遊戲掉寶概率的是怎麼算的?

2樓:網友

在設定某些涉及概率的地方,確實會做一些「暗箱」規則。不只是寶物掉落,裝備洗煉、**等一樣也有這樣的暗箱。就以我們遊戲來說,某個**系統的規則是這樣的:

全服**次數少於50次時,所有人抽到大獎的概率為0個人**次數<5次時,個人抽到大獎的概率為0個人**次數在5~20之間時,個人抽到大獎的概率為2%個人**次數≥20時,個人抽到大獎的概率為30%一般不會設定成100%,除非是一些引導性(或者說誘導性)功能。因為類似30%這種概率就已經是很高很高很高了。

我結合poe遊戲目前版本的數值來簡單描述一下這個貨幣迴圈體系。遊戲中最主要的消耗品。

裝備可以分為三個迴圈:乙個迴圈用於提高物品的稀有度等級(rarity)和改善物品的魔法屬性條,也就是白色、藍色、金色;另乙個迴圈改善物品上寶石鑲嵌洞的孔數和連線條件;第三個迴圈則改善物品的基本數值質量(目前版本以20%為上限),這三個系統通過遊戲內的商店兌換系統連線在一起。商店的買賣各遵循乙個兌換表,買賣之間有著很大的差價。

遊戲掉寶概率是怎麼算的

3樓:匿名使用者

其他人暫時的計算都有誤,正確算式如下。

1-16%)^20)*(16%)^12)/[32*31...21)/姿雀(12*11...1)]

掉寶率是指每乙個怪物的,絕冊春計算12個掉的,要算12個掉並耐寶和20個不掉寶的概率乘在一起。

結果約為也就是大概千分之二望。

率真的近義詞但又是貶義詞的詞,率真近義詞是什麼

這個近義詞不完全是貶義詞,看用在什麼地方 有個用在大人身上是貶義,用在孩子身上就不會是貶義 有個用於性格,過了就是貶義。率真近義詞是什麼 率真的近義詞 純真 真誠 率真 shu i zh n 釋義 直爽而誠懇。率真的反義詞 虛偽 率真的造句 李小姐為人率真。率真的近義詞是什麼 是 直率 真誠 任性 ...

低配的汽車保值率真的比高配車還高不少嗎

買車這件事情裡也有很多學問,其中有一個說法就是低配的汽車保值率比高配車還高,這個說法確實是有一定道理的。由於大家對於車子的需求越來越大,汽車市場的競爭也非常激烈,為了贏得群眾的認可,廠家也推出了各種各樣的車型供我們選擇。這其中不乏低配高配和中配這三種車型,條件好一點的可以選擇高配或者中配的車型,如果...

專插本成功的概率真的跟老師說的那麼低嗎

1 就含金量,無疑是專插本更受認可。2 如果你只需要一個本科文憑,而不想也不願意多花2年時間,又足夠堅持毅力的話,專升本比較適合你。不要盲目選擇專插本,因為有些人花不起2年時間讀,或者家裡有更好安排只需要個本科文憑,專升本可以考慮。3 如果毅力不夠的,或者信心不錯的,可以專插本,最多複習個半年,就見...