1樓:疼心相守
鬥戰誅天是首次在頁遊中使用粒子特效的,即利用無數個單體粒猛讓清子作為點效果,利用指令碼或控制器製造極其逼真的滑塵效果。鬥戰誅天在頁遊中使用這個特效渲染,可以枝前說大幅度提高了遊戲本身的畫面質量!
2樓:匿名使用者
畫面超讚 還原真實光影、雲霧效果。
一款遊戲的推出是否有誠意,除了遊戲福利回饋、角色動作特效等相關外,還和細節的展現密不可分。擁有華麗的畫面必不可少,但零死角的高難度設定,絕對讓能輕易「吸睛」。
鬥戰誅天》全面應用了尖端技術,首次在頁遊中運用「全粒子特效」技術渲染畫面,完美擬真了現實世缺粗界的中光影、雲霧、水火等自然效果。自研引擎的應用使得《鬥戰誅天》畫面的精細程度超越了主流頁遊的同時,各種特效也擁有了可媲美3d遊戲的張力,無論是戰鬥中震撼的技能特效,還是地圖中細膩柔潤的火光幻影,都表現出讓人歎為觀止的視覺衝擊力。
值得注意的是,在扮扮舉每一處不起眼的ui設定裡,《鬥戰誅天》都做到了「全方位零死角」,完全顛覆了傳統頁遊固有的畫面觀感,連屬性增益、戰鬥勝利等這些細小的ui都有廳碧最奢華的佈局與設定,足以見得遊戲的誠意。
3樓:匿名使用者
3d角色建模,粒子特效技術,這些端遊的特點用到頁遊裡,你說不給力嗎?
4樓:匿名使用者
用了粒子特效技術,本來這個只有端遊會用的。
鬥戰誅天的介紹
5樓:手心餘溫
作為《鬥戰神》ip矩陣推出的首個頁遊新作,《鬥戰誅天1》邀請知名作家今何在擔任世界觀架構師並親自操刀劇情策劃。《鬥戰誅天》歷時三年開發而成,畫面品質秒殺市面上絕大部分同型別頁遊,獨創的 「混元戰鬥」和「互動式劇情副本」將顛覆傳統頁遊玩法單一的格局。人氣文學作品《悟空傳》的作者今何在宣佈將擔任《鬥戰誅天》的世界觀架構師,並親自操刀遊戲的劇情策劃。
鬥戰誅天》將完整傳承《鬥戰神》的世界觀,講述的是《鬥戰神》前500年的故事。說到今何在,相信熟悉他的人並不陌生。在上世紀90年代末,今何在所著的《悟空傳》影響了整整一代的文學青年,而這部離經叛道的經典作品恰恰正是《鬥戰神》遊戲的精神源頭。
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