1樓:雪花飛落人家
屬性傳值。
**傳值。通知傳值。
單例傳值。blcok傳值。
ios中怎麼實現方法和方法間傳遞類
2樓:網友
在傳遞的類中:
appdelegate *appdelegate = uiapplicationsharedapplication] delegate];
接收的類中:
appdelegate *appdelegate = uiapplicationsharedapplication] delegate];
這個方法最簡單了。其他還有用單例傳值、設塵察置全域性靜態變數都行。舉銷去cocoachina查一下都有。
在ios中如何在乙個類中把物件傳到另乙個類裡面
3樓:qiejj沒商量
您好,如果您要將乙個類中的物件傳到另乙個類中,您可以使用遵守協議的**進行傳值。
比如您設定了乙個@protocol協議,協議中有乙個方法,引數就是要傳得物件的指標。
之後您需要在要傳出指標的類中設定乙個**。
property (nontomic,assign)id《協議名》delegate;
然後設定在接收指標的類的標頭檔案中設定遵守協議。
之後您需要在接收指標的類中實現協議中定義好的方法,然後在傳出指標的類中設定**為自己。
接下來您就可以在類中設定物件,同時使用的方法將物件的指標傳入要傳入的類中,而在接受的類中,方法只要實現了,就會得到要傳物件的指標了。
ios開發類封裝和值傳遞問題
4樓:在下黎叔
這個好像很簡單吧。。。
在viewcontroller中某方法。
只要設定成屬性就可以了嘛,當然要在viewcontroller中引入標頭檔案。
ios間不同app之間傳遞資料有哪些方式,寫出優缺點
5樓:普譽
傳值 call by value, 不返回改變數。
傳址 call by refrence, 可改變該變數。
都可以用,是需要而定。
還有一種,就是設定全域性變數,大家共用,非模組化方式,不提倡。
ios新增的手勢怎麼傳值
6樓:匿名使用者
你可以做個uitapgesturerecognizer的子類,然後加個userinfo的屬性。
或者把引數做成類的成員變數。
ios中構造方法和例項方法的區別
7樓:匿名使用者
行為差異:構造方法,建立物件後自動呼叫構造方法,例項方法必須物件。例項方法進行呼叫。
功能差異:構造方法多用於初始化物件狀態,對屬性賦初值,例項方法用於實現某個功能。
8樓:網友
ios中,構造方法是指和類同名,用於構造物件(即生成物件)的方法。而例項方法,指的是在例項生成之後,例項呼叫的方法。
構造方法->構造例項->例項產生->呼叫例項方法。
詳細說來,就是類呼叫構造方法,來生成了乙個例項,而這個例項產生了以後,才會呼叫例項方法來完成一些行為。
IOS上耐玩的三國類單機遊戲有哪些
1 策略型別的就推薦 三國志之霸王的大陸 三國是中國歷史上英雄輩出的時代,霸王的大陸 該遊戲內容極其豐富,對玩家的要求很高,因此這完全是一款符合遊戲高手要求的大型單機遊戲。2 動作型別的就要算 三國猛將 系列 三國猛將 是一系列的動作類單機手機遊戲,從06年的 三國猛將傳 到現在 三國猛將5張飛傳 ...
股權類融資主要體現的方式有哪些,股權融資方式主要有哪些
判斷股權質押的標的,需要從以下兩個方面進行。第一,當股權出質時,需確定出質的權利。無論是財產權利還是全部權利,其都不能向實體物那樣轉移佔有,只能通過轉移憑證或登記來進行。第二,出質人無力清償債務時,需注意質權執行問題。擔保法 第71條規定,債務履行期屆滿職權人未受清償的,可以與出質人協議以質物折價,...
虛基類與抽象類的問題,純虛類 和抽象類 有什麼關係
當繼承關係自頂來至自 下出現菱形路線時,bai最底層的派生類必然du會重複繼承最頂zhi層基類的成dao員,所以定義虛基類是為了解決這種重複繼承的問題。抽象類是包含純虛擬函式的類,它不能定義物件,在類中定義虛擬函式是為了解決基類的指標能夠呼叫派生類的函式也就是所謂的 多型性 讓一個命令實現多種響應。...