1樓:個頭兒
1)申請網域名稱,申請空間,然後將keyshot 全部上傳到伺服器就可以通過網頁看了。
keyshot渲染後怎麼儲存為環境透明樣式呢
2樓:生命的小徑
儲存為png格式或者tiff格式,可以勾選要不要陰影,也可以不要,到ps裡面就有乙個alpha通道,就能把渲染**直接摳出,去除背景。
3樓:zjlzjl鄭
不要在渲染完成後的視窗再儲存一遍,這時候儲存的**不帶通道。找到你渲染設定視窗裡選擇的儲存路徑,帶通道的**已經儲存在那裡了。
keyshot6怎麼匯出jpg
4樓:yesyes科
1、首先要輸出**,先要進行動畫設定。 keyshot 的動畫開啟可以直接按快捷鍵「a」,也可以點選工作區中間下方的動畫圖示來開啟動畫選項欄。
2、點選動畫嚮導,在彈出的對話方塊中選擇模型動畫中的旋轉;點前進。
3、在彈出的對話方塊中選擇要進行動畫的模型( model1);點前進。
4、在彈出的對話方塊中修改旋轉的角度為360度,繞x旋轉,時間為從0秒開始到1 秒結束,點完成。
5、然後點渲染圖示,在彈出的對話方塊中選擇動畫,修改輸出的解像度:1024*462,選擇幀輸出,格式為png,最後點渲染即可。
5樓:刺友互
2、如果我們直接匯出,在儲存型別中選擇jpg格式。
3、按確認鍵後,會出現乙個預覽框,把工作介面內所有圖形都匯出,並且四周不會有留白空間。如果你想要是這種效果的話,可以按確認後就匯出完成了。
4、但如果你是想要頁面工作區內的圖形,並按頁面工作區一樣的留白5、先用矩形工具按頁面工作區框選起來。
6、全選圖框和圖框內的內容,再按匯出鍵。
7、彈出的匯出框要選擇「只是選定的」按鈕。
8、確定後的預覽圖框就和頁面工作區一樣了,這時按確定就能匯出jpg檔案了。
6樓:網友
方法/步驟。
專案設定:滑鼠左鍵單擊螢幕渲染介面下方的專案,介面將自動跳出專案工具欄,可自由拖動,根據自己喜好將「專案」拖動到合適位置。(此處擺放在右邊)
keyshot生成的bip檔案怎麼才能轉換為proe能開啟的格式檔案
7樓:網友
1全部keyshot是渲染軟體,渲染軟體除了vred那種汽車的有nurbs功能外。都會把模型網格化,網格模型跟工程模型是兩種模型。
你導過去只能看,也不能直接用。
把keyshot模型匯出成obj, 然後再把obj匯出成stl。 proe不支援obj,只支援stl格式模型。可以用犀牛導吧。
可以看看我課程裡的如何成為建模高手會講到網格模型。
8樓:網友
keyshot匯出stl格式檔案,proe可以開啟。
keyshot中如何將渲染成透明?就是外面是塑料材質的,能來看到裡面,就像飲水機那樣。謝謝幫忙!!
9樓:匿名使用者
那設定裡面的射線**調高就可以那。
10樓:匿名使用者
不錯,感謝樓主好啊,謝樓主嚴重支援!
11樓:匿名使用者
今天沒事來逛逛 真是有你的!
12樓:匿名使用者
人之所以能,是相信能。
keyshot是什麼?keyshot能做什麼
13樓:網友
keyshot是基於cpu為三維資料進行渲染和動畫操作的獨立渲染器。意為「the key to amazing shots」,是乙個互動性的光線追蹤與全域光渲染程式,無需複雜的設定即可產生相片般真實的 3d 渲染影像。
keyshot超強的渲染能力廣泛的應用於工業產品、機械工程、cg行業、平面設計等等諸多領域,用作商業設計和美術設計的pc機和mac幾乎都安裝了。
keyshot可以輕鬆的應對3d創意渲染專案,市場領先的檔案相容性以及高質量的內容可幫助將創意變為專業作品。
keyshotvr
keyshot從採用了一種還尚未申請專利的全新技術,可在網頁上展示產品。keyshotvrtm能夠將產品以互動3d的形式展示出來,任何網頁瀏覽器只要安裝了。
html5就可以**到,這也包括流動裝置,不需要再安裝任何特殊外掛程式。keyshotvr是乙個可選的擴充套件軟體,可以引進乙個額外的渲染選項,它的設定能夠建立四種不同的vr型別,產生可移植在任何乙個網頁的觸控3d體驗。
顏色選擇器
keyshot 引進了乙個全新的顏色選擇器,可連線到keyshot project面板上的任何乙個顏色選項。這種全新的顏色選擇器,可讓使用者在他們螢幕的任何乙個地方挑選顏色,而且還有額外的功能來將所選的顏色儲存到乙個新的調色盤內。
支援autodesk inventor 2013
luxion繼續為使用者提供各種各樣的匯入選項,可導進任何一種3d渲染軟體並支援autodesk inventor 2013檔案。所以autodesk inventor使用者就可以直接將自己的3d資料導到keyshot內,同時又保留了顏色、名字以及結構。
keyshot 強大功能包括
進一步支援solidworks的紋理貼圖座標。
對於匯入方方面的改進,包括nx, parasolid, creo以及inventor,並修補了好幾個bug。
以上參考自。
keyshot渲染材質之後怎麼儲存模型材質
14樓:帳號已登出
你可以單擊模型上的材質,點選右鍵找到材質另存為,就可以了。
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