1樓:coda敗敗女呼呼
首先肯定答案。
要問要說道執行緒程序區別程序作執行著程式總管理著系統配給資源執行緒則真執行cpu每執行緒context表(文)其包含暫存器使用情況我忘執行緒否獨立堆疊。
全域性變數定程序堆疊定全域性各執行緒都訪問。
首先肯定答案是,是。
要問為什麼就要說道執行緒和程序的區別。程序作為執行著的程式的總和,他管理著系統分配給他的資源。而執行緒則是真正執行在cpu中的,每個執行緒有乙個context表(上下文),其中包含暫存器的使用情況。
我忘了執行緒是否有獨立的堆疊了。
但是全域性變數一定是在程序的堆疊中,一定是全域性的,各個執行緒都可以訪問的。
求問windows、linux、mac等系統是用什麼程式語言彙編的?
2樓:我耐秋妞妹
1.首先涉及到了電腦的發展史,有基本的二進位**到組合語言,然後是作業系統的出現和進幾十年來高階語言(物件導向和過程的)快速發展,並且最近還不多有新的技術的出現。
2.作業系統使用c語言寫得,這是和硬體掛鉤的一門中級語言,學硬體必不可少;通過編譯程式設計電腦可識別的二進位**,被電腦識別和執行;
3.組合語言是用匯編編譯器執行和編譯的,比如nsam;
4.現在大多數裸機都要安裝作業系統來進行各種操作和執行;而作業系統確切的含義就是硬體和軟體集合體,這方面可以看一些心得動向,不如韌體的發展;
5.源頭就是二進位**,只是電腦唯一識別和支援的語言,各種軟體最後被電腦執行都是被翻譯成了它。
6.想一些unix或linux是開源的,你可以看一下其系統的**檔案。
關於linux的程式語言
3樓:網友
有,很多, 是不是oop 不清楚了。
yabasic
realbasic
commodore basic
wxbasic
qtbasic
可能還有其它的basic 語言, 這樣可以嗎? 呵呵。
4樓:網友
basic 基本可以認定是 windows 並且是微軟才有的。
在 linux 上,有個 basic 實現的。但其實這個世界上程式語言很多。basic 沒有任何優勢,除了學校裡誤人子弟的 basic 教學。
建議樓主看看 perl 、python 語言。也是解釋型語言,比 basic 好用多了。
現在很少有非物件導向的開發語言了。但樓主你要知道,非物件導向的語言,都是輕型、超小的開發語言,他們的效能普遍比物件導向的更好。
物件導向對於開發大型軟體有好處。但真正的考慮效率來說,非物件導向的軟體才是快捷的選擇。
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