1樓:飛天豬
1級燈泡,2級主炮轉速(s系炮比魚雷重要),3級增加消耗品,4級防壞舵壞輪機,5級隱蔽。
在公升完4級公升5級的漫長過程中,可以先公升1級主炮射速,再公升2級魚雷裝填,1級減少著火時間,等湊齊5點了,在洗技能點出5技能。
《戰艦世界》 中 ,驅逐艦怎麼加艦長技能? 1級加 感知,2級加 魚雷減少安裝時間。3級 加 道具
2樓:網友
1 2沒錯,3魚類捕獲或者監查者,4沉著冷靜必點;美驅和毛驅可以再點個射程。
戰艦世界美系驅逐艦加點推薦 怎麼打日驅
3樓:奧術鋒銳
零件保養、最後的抵抗、血量、隱蔽,然後倒過來無線電、射速、腎上腺(其中無線電可以換成魚雷發現+粉絲)。
打日驅7km外別開炮,越近越好。用你的射速送他們回港吃桶。
戰艦世界r系驅逐艦怎麼玩 r系驅逐艦詳細解析
4樓:騰飛的哼唷
驅逐艦作用 1、突前偵查:戰列艦被發現距離是公里左右,巡洋艦發現距離在12公里,對於驅逐艦來說,被發現距離是6公里以上。因此,相對於驅逐艦來說都是安全距離。
2、搶點:驅逐艦速度快,轉場快,在奪分模式裡搶佔有利位置、搶點中驅逐艦有著絕對的優勢。 3、炮擊:
魚雷兩不誤:美國驅逐艦側重於炮擊和防空。而日本驅逐艦側重於魚雷攻擊。
因此日本驅逐艦隱蔽性和魚雷攻擊距離更優於美國驅逐艦,美國主炮優於日本驅逐艦,可謂是各有各的用途。 4、突襲:突破對方防禦薄弱處,突襲後方雷擊航空母艦等。
5、驅逐艦的法寶---煙霧:既可以為自己提供煙霧掩護,同時也可以為隊友提供。所以一定要把握煙霧的釋放時機。
6、防空:驅逐艦防空相對於巡洋艦、戰列艦比較弱。如果對方玩得好的航母,飛機會第一時間尋找驅逐艦,並點亮。
對於驅逐艦來說,既然被發現,就開防空。如果放煙霧,請記住關閉防空。
日系bb艦長技能怎麼點
5樓:網友
1全部請問下,你幾級航母?日航還是美航?標準點法還是前15級,1點亮,2魚雷機裝備加速,3魚雷加速或者損管,狗鬥已廢,勿念勿念;4加飛機存活,5制空權。
15級以後看自己需求吧。如果符合您的要求,請幫忙採納下。
戰艦世界美系巡洋艦技能怎麼加點 美系艦長技能學習
6樓:網友
美系巡洋艦 經過奧馬哈以後就不在搭載魚雷的配件了,其防空高於日系巡洋艦的特點也越發的明顯,一般來講區分也就你在於你是考慮輸出還是將防空的特點進一步提公升。因為改了艦長的技能樹配置,以前有第5層技能,現在縮減為4層。但是影響力較大的技能都被放在了第3層和第4層。
不過最終還是要看艦長等級來區分,比如10級艦通常可以選擇 1層防護大師 2層高度警惕(-10%損管cd)或多面手(-5%全技能cd) 3層破壞專家(+2%主炮 副炮**率) 4層進階射擊訓練(增加20%防空射程使防空技能的範圍也增加20%)。12級艦長可以在第2層 多點乙個炮塔轉速或者腎上腺素。13級可以在第3層多點乙個基本生存能力或者督查者(+1消耗品)。
14級可以點出第二個 第4層的技能,通常巡洋艦一般會點隱蔽(-12%被發現的範圍)或者高爆穿甲彈(+30%he穿甲能力降低-3%**幾率)。不過美系的隱蔽一般都比較差在12-13公里左右加了隱蔽降低到11-12公里不過**懲罰會達到16-18公里不等,其收益沒有日本的巡洋艦好(下版本將會被砍)所以可以考慮點高爆穿甲彈或者在第2 第3層增加生存的技能。
日系戰列艦艦長怎麼加點
7樓:莫道滄海一聲笑
可選:●轉炮塔加速——度/秒的轉速提公升,聊勝於無。大和帶射速外掛程式的話這天賦可能有點心理上的幫助。
加快自動修復——如果使用金幣損管的話不太需要這個,普通損管可以考慮。
配件方面,主炮改修1(下降主炮重傷率和殉爆率),防空射程,-5%著火率的損管,轉。
戰艦世界19級艦長怎麼技能加點
8樓:網友
這個必須要根據你打算將其放在什麼戰艦上來決定如何分配技能點數,比如某些戰艦配置19級的艦長可以將第4排的技能點3個出來,但是有些船並不需要那麼極端,但是19級的艦長確實能 在技能分配上提供很寬裕的選擇空間。具體還是要看你將其放置在哪艘戰艦上。
現代級驅逐艦的效能怎麼樣
艦長公尺,艦寬公尺,吃水公尺。標準排水量噸,滿載排水量噸。航速節,具蒸氣渦輪機 軸馬力 系統。反艦 枚m 北大西洋公約組織代號ss n 日炙 又稱 白蛉 超音速反艦飛彈,射程公里,飛行速度馬赫,被動肆雹 末端主動雷達制導 座ak雙聯公釐炮。防空 座m 北大西洋公約組織代號sa n 牛虻 螞源 防空飛彈發射...
055型驅逐艦排水量是怎麼樣的?
055型驅逐艦排水量是如下 在世界範圍內的同一級別驅逐艦中,055型導彈驅逐艦的技戰術特徵和效能引數與阿利 伯克級導彈驅逐艦最接近。阿利 伯克級自20世紀80年代末開始建造,發展出i ia ii iia iii等多種型號,已服役近70艘,根據 美國海軍30年造艦計劃 阿利 伯克級導彈驅逐艦還將繼續建...
一枚魚雷就能把驅逐艦炸碎嗎,那魚雷是怎麼擊中目標的
魚雷和艦炮有很大區別,炮彈是三維空間的運動,而魚雷僅僅是平面上的運動,所以魚雷不涉及彈道,不會出現跨射,瞄準相對容易。魚雷的瞄準主要與目標艦航向 航速 距離,魚雷航速有關。圖中f點是我艦,t點是目標艦,h點是魚雷命中點,ft是瞄準線,th是敵艦航向,fh是魚雷航向。其中有個非常重要的引數,就是 ft...