1樓:匿名使用者
ttl即生存時間(time-to-live),指定資料包被路由器丟棄之前允許通過的網段數量。它是ip(中文全稱:網路協議)協議包中的乙個值,它告訴網路,資料包在網路中的時間是否太長而應被丟棄。
在使用ping命令ping某個ip位址時,會顯乙個ttl值,ttl是生存時間的意思,就是說這個ping的資料包能在網路上存在多少時間。一般linux系統的ttl值為64或255,windows
nt/2000/xp系統的預設ttl值為128,win7系統的ttl值是64,windows
98系統的ttl值為32,unix主機的ttl值為255。
為什麼ping命令的ttl值會自動改變
2樓:網友
windows 98 ttl:32
linu ttl:64
windows nt/2000/xp ttl:128unix/bsd ttl:255
因為在資料包傳送過程中,每經過乙個路由,ttl值就會自動減1,所以上面的數值是個近似數值。可以通過tracert命令獲得與遠端主機間存在的路由個數,來確定精確的ttl值。
3樓:網友
ttl值是資料包在網路中的生存值,隨著時間變化,當然會變化嘍。
4樓:網友
可能是內網某機器中arp病毒了,你內網應該既有win伺服器也有linux伺服器。
linux命令列下改變ping 的ttl值?
5樓:匿名使用者
方法1(重啟後有效):
#sysctl -w
n=0~255),若n>255,則ttl=0方法2(重啟後無效):
#echo n(n為0~255) >proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
參考《linux就該這麼學》這本linux入門書籍。
ping中icmp請求包中ttl值能修改嗎
6樓:艾侎
可以的,通過ping -i 1-255(具體ttl值來實現)
例:ping -i 32
7樓:小鳥呱呱
可以修改,在dos下點選route print可以查到相關資訊並更改。
8樓:網友
不能,ttl是icmp設定好的,國際認證。
9樓:
只要你能控制網絡卡,發什麼資料還不是你說了算。
ping命令中ttl值各代表了什麼作業系統??
10樓:網友
ttl是ip協議包中的乙個值,它告訴網路路由器包在網路中的時間是否太長而應被丟棄。有很多原因使包在一定時間內不能被傳遞到目的地。例如,不正確的路由表可能導致包的無限迴圈。
乙個解決方法就是在一段時間後丟棄這個包,然後給傳送者乙個報文,由傳送者決定是否要重發。ttl的初值通常是系統預設值,是包頭中的8位的域。ttl的最初設想是確定乙個時間範圍,超過此時間就把包丟棄。
由於每個路由器都至少要把ttl域減一,ttl通常表示包在被丟棄前最多能經過的路由器個數。當記數到0時,路由器決定丟棄該包,併傳送乙個icmp報文給最初的傳送者。
windows 95/98中ttl的預設值為32。有人建議當到達乙個節點比較困難時,把此值設為和tracerouter都使用ttl值以嘗試到達給定的主機或跟蹤到那個主機的路由。traceroute把包的ttl值設得較小,使它在到達目的的路上被各個路由器連續的丟棄。
發出包到受到返回的icmp報文之間的時間用來計算從乙個路由器到另乙個路由器的時間。
使用多路複用的ip協議,ttl值表示乙個包被**的範圍。有以下轉換:0, 限制在同一主機 1, 限制在同一子網 32, 限制在同一節點 64, 限制在同一區域(region)128,限制在同一大陸(continent)255,由於不同的作業系統的預設ttl值不同,因此有文章說可以通過返回的ttl值判斷目標系統的型別,這是正確的,但不是ttl的功能,只是對ttl理解的乙個應用。ttl的值可以修改。有些特殊的、系統(如nids)會定義特殊的ttl值,以拒絕非法訪問資料進入。
我們在執行ping命令時可以用-i引數指定ttl值,大家可以將ttl設定為0,則該包將被立即丟棄。有時我們執行了乙個ping 命令,在繁華時卻繁華了另乙個位址,並帶有乙個英語的提示(大致意思是ttl無效),則表示該包在到達目標之前(也就是到返回ip位置時),包所帶的ttl已經為0了或小於下一網段許可通過的ttl值了,該包已經被路由丟棄了。
11樓:網友
ttl=255 unix
ttl=128 linux或者其他。
ttl=64 windows
這個並不是太絕對,因為ttl可以更改。
ping命令如何用,ping命令怎麼使用?
ping命令是我們日常網管工作中使用頻率最高的工具之一,主是用來測試網路連線的.以下是ping的一些引數 ping t a n count l length f i ttl v tos r count s count j computer list k computer list w timeout...
lol怎麼傳送ping值給隊友看
在遊戲中按住alt,滑鼠移動到螢幕右上角即遊戲內顯示ping值的地方,滑鼠左鍵單擊即可向隊友傳送你的ping值。正常情況下ping臨界值是100,超過100遊戲會變得卡頓,這時需要考慮是否網路出現問題。高於50少於100對於大多數玩家沒有明顯的影響。一般情況下,網路良好會保持在50,低於50一般會出...
會場攝影,TTL閃光燈怎麼用 30
會場攝影,ttl閃光燈怎麼用 我是用的自動閃光燈,相機模式是tv快門優先,快門是 防止手抖,閃光燈燈頭 補償是 燈頭打牆壁或天花頂反射光用來做填充光。儘量不要直接打人。這個其實感覺想那麼多還不如去現場測試調引數。行動總比想的要好。單反閃光燈的ttl功能有什麼用 ttl的意思是通過鏡頭測光控制閃光量。...