有哪些因素決定了手機拍照的效果手機拍照的清晰度和哪些因素有關?

2021-03-05 09:21:47 字數 4730 閱讀 2816

1樓:匿名使用者

反差式對焦也叫對比度對焦,通過鏡頭不斷的前後移動將要拍照的物件,將與周圍環境顏色反差最大的地方尋找出來,所以缺點就是對一大片純色的物件幾乎沒有對焦能力。大部分手機都有這個對焦方式。

相位對焦,手機在對焦時大概知道物體離手機的位置、距離,取消了之前的檢測過程,對焦速度明顯更快,在畫面上也不再會有來回對焦的情況,效果也會更加自然。缺點是對環境光線要求很高,光線不夠好成像就很差,微距拍攝時也很難對焦。

代表機型:iphone6s (反差式+相位對焦)

鐳射對焦,手機發射紅外線碰及拍攝物體後反射,計算出與被攝物體之間的距離,完成對焦。鐳射對焦技術對於微距、弱光環境以及反差不夠明顯的區域,效果顯著,但對焦速度要比相位對焦要慢一點。

代表機型:lg g4

**要好,僅就對焦而言,單種對焦方式無法白天黑夜都通吃,因此混合對焦方式才是在對焦上最讚的安排。

光圈大小

如f2.2 、f2.4 、f2.6, f值越小,光圈越大,影象效能越好,更大的光圈意味著可以帶來更加漂亮的景深虛化效果,暗光環境下,光圈大的鏡頭會拍的更清晰。

畫素越大,影象尺寸就越大,其擁有的色板也越豐富。畫素數量越高,越精細,細節表現會更好,塗抹感越小,但是放大後噪點會比較多。畫素實際分為有效畫素和插值畫素,如果同樣條件下標註為300萬畫素的攝像頭拍出**差於200萬的,那這個標註為300萬的攝像頭極有可能是插值出來的,有效畫素肯定連200萬都不到。

目前,手機上用的攝像頭感測器都是cmos的,根據設計的不同可以分為前照式 cmos (fsi)、背照式cmos (bsi)和堆疊式cmos(exmor rs)三種。前照式cmos 在低照明環境下的拍攝效果很差,而背照式cmos大大提高了低光照條件下的拍攝效果,堆疊式cmos在背照式的基礎上又進一步優化,感光面積更大,畫質更好。從成相效果上看,可以簡單的理解為:

堆疊式》背照式》前照式

單位畫素面積

每次有廠商推出新手機,在拍照方面除了會說使用了某某型號的感測器外,還會強調單位畫素寬度為多少多少μm(微米),如果單位畫素面積比較大,那麼就肯定會被拖出來大說特說,幾乎都會跟你們吹一吹他們手機上感光元件的單位畫素面積有多大

。單個畫素面積越大,代表著單位畫素的利用價值越高,影象放大也不會模糊,攝像頭在夜晚等弱光環境下拍攝的**進光量越大,快門速度也就越快,越能避免成像拖影等情況

系統和軟體優化

手機拍照的優劣,除了上面提到的配置和引數外,其他重要的影響因素就是系統和軟體的配置優化,這對於廠商技術能力的考驗,一點也不比對於硬體的設計能力的考驗低。硬體大家都可以用一樣的,但是效果卻大不同,這也是各家廠商在手機拍照方面效果差異最大的決定性因素之一。

燈光啊,角度啊。審美啊、關鍵你的會修圖,

2樓:天下燦

對於任何一款拍照裝置而言,感光元件、鏡頭和影象處理引擎都是決定成像質量的關鍵因素。但與數碼相機相比,拍照畢竟只是手機的一部分而非全部功能,因此設計上還要受到成本、功耗、體積、作業系統等其他因素的制約,因此情況就變得更加複雜。

『關於感光元件』  感光元件的主要規格包括結構、尺寸和畫素,而衡量標準則有解析度、動態範圍、色深和高感控噪效能。在感光元件結構相似、尺寸相同的前提下,解析度通常與其他指標相互制約、此消彼長的。

目前,主流手機大多采用1/3.2-1/3英寸的cmos感光元件。其中,800萬畫素級產品全部採用了背照式結構,而1300萬畫素級產品則部分採用了堆疊式結構。

從技術上,堆疊式是背照式的進一步發展,也就是要更先進一些。但從實際情況看,堆疊式對於畫質的改善幅度非常有限,遠沒有引入背照式時所帶來的增幅明顯——會出現這種情況,單畫素尺寸是一個重要因素。舉個例子:

一畝地原來種500個西瓜,現在改種1000個西瓜;由於每個西瓜擁有的生長空間變小,所以單個西瓜的重量就有可能下降。

無論是背照式還是堆疊式,都是通過結構改進推後負增長的拐點。所以,關鍵還是要看感光元件的尺寸、畫素是否平衡。從目前的情況看,800萬畫素仍舊是主流手機相對穩妥的選擇。

『關於鏡頭』  鏡頭的主要規格包括焦距和光圈,而衡量標準則有解析度(中心/邊緣)、畸變、四角失光和抗眩光等。鏡頭物理焦距與感光元件尺寸共同決定了一款手機的等效焦距,也就是拍照時的視角(不使用數碼變焦的情況)。除galaxy s4 zoom等少數產品外,市售絕大部分手機都採用的是定焦鏡頭。

從實際拍攝的情況看,等效焦距在28mm左右(約75度)是比較合適的。

光圈決定了拍照時的通光量,直接影響弱光環境下,保證穩定拍攝所需要的感光度。例如:光圈從f2.

8增大一擋變成f2.0,相同快門速度下的感光度就能降低一級(比如從iso 800到iso 400)。受體積、成本所限,手機上的攝像頭都是固定光圈的,最多通過內建nd鏡來改變f值。

正因如此,大光圈鏡頭通常會降低邊緣解析度並加重四角失光情況——當然,對手機拍照來說,這並不是我們特別在意的事情。

除了微距拍攝外,手機等小型拍照裝置很難實現真正的淺景深效果,所以「大光圈能帶來背景虛化」基本等同於虛假宣傳。同時,鏡片數量也不能作為衡量鏡頭素質的標準(這裡牽扯到結構、材質、工藝等諸多因素),所以「增加鏡片能提高成像質量」的宣傳也是沒有理論根據的。

『關於影象處理引擎』  和感光元件、鏡頭相比,影象處理器因為沒有具體的衡量標準,因此常常被大家所忽視。但它不只關係到影象細節與控噪能力,同時還直接影響測光/白平衡的準確程度以及拍照時的響應速度。

影象處理引擎(isp)有硬解碼(實體晶片)和軟解碼(藉助主處理器運算)兩種解決方案。而在硬解碼中,實體晶片在處理效能、功耗和體積方面也有很大差別。在目前感光元件、鏡頭同質化現象日趨嚴重的背景下,影象處理引擎已經成為各大廠商新的比拼點。

需要說明的是,在影象處理器和作業系統之間還有一個叫bsp的中間層,這有點類似於pc機上的驅動程式。所以,影象處理引擎的效能也是受到作業系統大框架制約的。

詳情

3樓:無風的大浪

畫素,焦距是主要的!如果手機螢幕效果好,解析度高,髮色素高,在手機裡顯示的**也能有不錯的顯示效果!

4樓:想太多的哈士奇

別傻了,好**都是修出來的,當然畫素、光線、角度是必須的

5樓:匿名使用者

相機的畫素,還有感光元件的大小,以及工程師對拍照顏色的調校,其實最重要的還是構圖,這個要自己學會,哪怕有了再好的相機,不會構圖也跟業餘的沒區別。

6樓:果凍蓋雪糕

畫素吧,其實1300萬畫素拍人是足夠的,在拍攝人物方面更重要的是光照和角度

7樓:神祕人第一篇

畫素,手機的清潔度,還有你的心情

8樓:匿名使用者

首先是畫素,其次是光線,再次就是人為。

9樓:匿名使用者

畫素,拍照角度,光線,場景,

10樓:匿名使用者

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手機拍照的清晰度和哪些因素有關?

11樓:匿名使用者

1.鏡頭。

鏡頭的銳度、對比度、色彩、畸變、色散、眩光等多種因素影響了最終成像結果。

2.感測器。

畫素大小與分佈(此處畫素指感測器上的)、發熱量、感光敏銳度、動態範圍等指標影響最終成像結果。(畫素數量是感測器方面的一個指標)

3.處理器與演算法。

這部分包含測光、白平衡及降噪塗抹、銳化、飽和調整等等各種數碼後期處理。

12樓:不答眶語

如果不具體講哪一款手機,則是畫素高的,拍出來清晰!

如果具體到某一手機,則:一是選大尺寸。二是選高畫素。

三是選中等光圈,最大光圈和最小光圈,成像質量都有嚴重下降。四是用光學變焦(這需要手機支援),不要用數碼變焦。 數碼變焦,等同於你在電腦上方大**。

五是光線一定要強!拍照就是用光用畫,光線不強,就談不到清晰度!

13樓:匿名使用者

通俗的說就是攝像頭。具體的如畫素,光線感應元件,鏡頭工藝,照相軟體的引數設定。清晰度呢最主要就是畫素,畫素大了自然就清晰,還有光線感應也很重要,不然暗處就很多噪點。

其實手機拍照神馬都是浮雲,引數是給人看的,再牛也不會有光學變焦,光學防抖。

14樓:第遠易韶麗

畫素的多少決定能成像的大小,一個畫素就是一個cmy三原色色彩點陣,一幅影象是由很多這樣的點陣組成的,它和清晰度是有關係,但是對於現在很高畫素的手機來說,清晰度還要取決於你**的介質。

比如現在的手機螢幕常見解析度為320*240,換算算過來也就7萬畫素而已,用30萬,130萬,200萬畫素拍出的**在手機螢幕上實際反映都被強制縮小到7萬畫素了,造成了瓶頸,看起來效果都差不多。

所以畫素的高低和清晰度的關係,關鍵看你最後把這幅**反映在什麼介質上,200萬畫素的**和320萬畫素的**列印在3.6寸大小的**紙上其給人的視覺清晰程度可以說是一模一樣的,如果列印到6寸的**紙上就可以看出差別了,200萬畫素的就開始能看見畫素顆粒感了,而320萬還能一樣細膩。說的更簡單些就是畫素越高,拍出的**就能被放得越大,而且不至於失真。

如果畫素一樣,清晰度就取決於成像元件和鏡頭質量

ccd成像元件在數碼影像領域比較推崇,一般清晰度都好於cmos元件,但是在手機牌照方面用的一般都是普通的非專業ccd,所以ccd手機給人的感覺比cmos好不了多少

鏡頭方面,目前市場上有幾款拍照手機採用了光學鏡頭,比如nokia

n93,n73,lg

kg70等,這類鏡頭的玻璃材料更好,透光性好,折射失真率很低,所以成像清晰度高,比普通手機的確表現更出色

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