css3實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去

2021-05-16 15:43:51 字數 4253 閱讀 9709

1樓:匿名使用者

animation:mymove 5s infinite;

在animation後面加上infinite就可以無限迴圈,另外還可以做反向迴圈使用animation-direction

animation-name規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。

animation-duration規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。

animation-timing-function規定動畫的速度曲線。

animation-delay規定在動畫開始之前的延遲。

看下下面的**

註釋:inter*** explorer 9 以及更早的版本不支援 animation-direction 屬性。

2樓:原冷虢思源

新增屬性

animation-iteration-count:

infinite;記得加瀏覽器字首,或者animation簡寫方式裡新增

infinite,

例如animation:

keyframe

1slinear

infinite;

3樓:汝閒初喜悅

關於css3的屬性,建議你可以去看看html5學堂,裡面有相關的案例分析與講解。

css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去?

4樓:網海1書生

在呼叫動畫的時候加個infinite引數即可,比如:

animation:mymove 5s infinite;

-webkit-animation:mymove 5s infinite;

css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去?

5樓:劉美蘭

主要需要使用 -webkit-animation如:-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ;

其中gogogo是自己定義的動畫幀,2s是整個動畫的秒數,infinite是永久迴圈 linear是線性變化 (step-end則是無線性變化,直接輸出結果)

**如下:

css:

@-webkit-keyframes gogogo50%100%

}.loading

6樓:匿名使用者

css3動畫之無限迴圈進度條無限迴圈進度條**示例比音的部落格 在animation出來之前,動畫效果需要通過js實現,但是

7樓:丶song記油條條

滑鼠懸停,圖示會一直不停旋轉。

如果實現圖示一直不停旋轉,則需要使用animation動畫。先製作動畫的各個關鍵幀,然後在圖示中運用這一動畫。

具體操作如下:

css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去?

8樓:匿名使用者

新增屬性 animation-iteration-count: infinite;記得加瀏覽器字首,或者animation簡寫方式裡新增 infinite, 例如animation: keyframe 1s linear infinite;

css3 animation動畫,迴圈間的延時執行該怎麼弄

9樓:浮生梔

1、@keyframes規則。from  to。

2、0% 100%0% 是動畫的開始,100% 是動畫的完成。可以在二者之間加入25%,50%等。

3、將動畫繫結到選擇器:在樣式中,設定動畫屬性animation,自定義動畫名稱和時長。

6、動畫速度曲線:animation-timing-function:變化型別;變化型別有:

linear 勻速;ease-in 開始慢;ease-out 結束慢;ease 動畫有一個緩慢的開始,然後快,結束慢。

擴充套件資料animation 屬性是一個簡寫屬性,用於設定六個動畫屬性:

1、animation-name

規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。

2、animation-duration

規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。

3、animation-timing-function規定動畫的速度曲線。

4、animation-delay

規定在動畫開始之前的延遲。

5、animation-iteration-count6、animation-direction

10樓:用著追她

1、給div新增animation屬性即可新增動畫效果了。

2、雖然新增已經給div新增了動畫的名稱,但是因為沒有設定動畫的運動過程所以暫時不動。

3、接著就可以用@keyframes來指定動畫的運動過程了噢。而後面的名稱要跟剛才設定的一樣(bdjy)才行。

4、然後可以from和to來表示動畫從初始到結束的過程。

5、然後裡面設定屬性的變化值即可完成動畫效果。

6、當然也可以設定動畫從頭到尾執行然後再從尾到頭執行。

7、當然如果想要比較精細的控制css3動畫效果也可以用百分比的形式來設定。

11樓:匿名使用者

給你一個例子:

梅西與美洲盃失之交臂

把總動畫設為4秒,然後前75%也就是3秒都沒變化(0-75%),之後的25%也就是1秒做動畫就可以了。

12樓:w別y雲j間

.item

@-webkit-keyframes revolving87.5%

100%

}把總動畫設為4秒,然後前75%也就是3秒都沒變化(0-75%),之後的25%也就是1秒做動畫就可以了。

13樓:匿名使用者

.xxoo

name:自定義的名稱,用於之後做動畫。

5s : 5秒就是本次執行的全程

時間10s: 10秒就是等10秒,然後再執行。

infinite:迴圈,這個就是根本停不下來。

14樓:純潔的小樹

animation定義和用法

animation 屬性是一個簡寫屬性,用於設定六個動畫屬性:

animation-name

animation-duration

animation-timing-function

animation-delay

animation-iteration-count

animation-direction

預設值:

none 0 ease 0 1 normal

語法animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

animation-name

規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。。

animation-duration

規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。

animation-timing-function

規定動畫的速度曲線。

animation-delay

規定在動畫開始之前的延遲。

總結:根據上述屬性,只需要根據具體情況設定animation-delay和animation-iteration-count即可。

例如:div

15樓:匿名使用者

animation-delay:2s;

還有一個是每個動畫週期開始前延遲兩秒執行,每個動畫前25%讓其保持原位然後之後再做動畫操作。

是不是這樣呢

css3動畫怎麼實現每個一段時間**一次

16樓:匿名使用者

可以。前提你得設定2次以上,比如

第一種:animation:4s 10 5s4s本次運動時間,10是動畫10次 5s是等5秒開版始動畫第二種:

權animation-delay:5s 延遲後執行第三種:需要animation-name:

xxoo(xxoo是說本次你做的動畫叫什麼,純屬自己定義!不要以為這是h5標籤xxoo)

@keyfrarmes xxoo

10%{}

30%100%}

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