dnf冰強的傷害是怎麼算的,多少冰強等於多少傷害

2021-03-17 05:46:44 字數 1802 閱讀 5391

1樓:匿名使用者

1點屬性強化=0.6%傷害,只對相應屬性有用,如元素暗強化就加球,黑洞,貓的傷害。22點屬強提升10%的傷害。如22點冰屬性強化+10%冰屬性攻擊,假設冰刃

dnf多少冰強等於一點傷害?

2樓:劍王牙

1點屬性強化=0.6%傷害,只對相應屬性有用,如元素暗強化就加球,黑洞,貓的傷害。

22點屬強提升10%的傷害。

如22點冰屬性強化+10%冰屬性攻擊,假設冰刃波動劍一個冰柱傷害2000(假設),角色有1000智力,那如果冰屬性強化為0,單個冰柱傷害為2000*(1+1000*0.004),如果冰屬性強化為22,那這個傷害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。

3樓:委香柳那琲

22冰強增加10%的傷害

根據你的問題可以推出是

2.2冰強增加1%的傷害

屬性強化越高傷害增長的越高

dnf多少冰強等於一點傷害

4樓:劍王牙

1點屬性強化=0.6%傷害,只對相應屬性有用,如元素暗強化就加球,黑洞,貓的傷害。

22點屬強提升10%的傷害。

如22點冰屬性強化+10%冰屬性攻擊,假設冰刃波動劍一個冰柱傷害2000(假設),角色有1000智力,那如果冰屬性強化為0,單個冰柱傷害為2000*(1+1000*0.004),如果冰屬性強化為22,那這個傷害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。

5樓:灬不是丶處

22冰強增加10%的傷害 根據你的問題可以推出是 2.2冰強增加1%的傷害 屬性強化越高傷害增長的越高

6樓:匿名使用者

比怪的冰屬性抗性高22點加10%的傷害 也就是2.2的冰強加1%的傷害

7樓:匿名使用者

以0屬強為基準,22點屬強提升10%屬性傷害。

8樓:匿名使用者

22屬強提升百分之十,2.2百分之一,你的問題不太對,屬強加成就是這樣的,你的攻擊越高提成越大

dnf冰強多少合適,附加多少傷害?

9樓:乖孩子

越高越好,每22增加5%

10樓:厶孑龍乂翼孓

首先屬性強化不是附加傷害

附加比屬性傷害後計算

屬強肯定越高越好

為什麼一直堆力智都沒人嫌少

屬強提升就要求的那麼苛刻?

越到後期,屬強加成是勝過堆基礎的加成

根據自己經濟能力盡量堆就是了

11樓:雪驪歌

你需要知道屬強計算公式:

s=1+(n-n)/220     n是你的屬強數值 n是怪物屬性抗性

你把它帶入傷害計算公式就好了。

屬強高了不是傷害變少,而是提升的收益變少。

12樓:考向微生錦欣

dnf裡有少數的怪是有屬性的,例如熔岩洞穴的燃燒之赫拉,火屬性的攻擊無論傷害多麼高在他身上都是0傷害但如果是冰屬性的大約可以加50%左右的傷害

dnf100冰強加多少傷害?

13樓:刑震華

百分之四十左右。因為最開始22左右加百分之10的傷害往上24.26.逐級遞加的。資料可能不是太準。但是差不多

14樓:匿名使用者

22點等於百分之十的傷害,你有百分之45

dnf劍魂堆冰強可以不冰強怎樣計算傷害的

堆冰強當然可以啊 和其他屬性強化一樣計算的22點加成10 說說你啥 啊咋堆冰強呢難道是加13以上寒冰光劍?你別說你想買冰凍者之魂刷圖好點pk沒用。dnf多少冰強等於一點傷害?1點屬性強化 0.6 傷害,只對相應屬性有用,如元素暗強化就加球,黑洞,貓的傷害。22點屬強提升10 的傷害。如22點冰屬性強...

dnf瞎子不動炸馬蹄卡怎麼算傷害的

最好切無影 換一身時光不動元二和元三左右槽釋放不動 當然 遠三有不動雙氣息更好 不動放出之後切一身神怒不動的遠二和元三左右 大地就贊七刻印我說極限吧 你能做到多少是多少了 dnf瞎子一個不動多少傷害能一字殺火山?dnf瞎子一個不動傷害能一字殺火山 只有波動爆發適合,傷害足夠高的話,10個波爆帶走,跪...

dnf的暴擊傷害是普通傷害的多少倍

如果沒有增加暴擊傷害的裝備,正常情況是1.5倍,攻擊傷害100,出暴擊就是150.dnf暴擊傷害比普通傷害攻擊力強多少?樓主你好,暴擊bai傷害du 是普通傷害的1.5倍,也就是增zhi加50 的傷害,如果dao有增加暴擊回傷害的裝備或技能,答裝備或技能增加多少暴擊時就是暴擊傷害的1.5倍附加上那個...